全面解析:OMG是如何戰勝TSM的?
發佈時間:2013年09月21日 16:53:08    作者:開心遊戲網    人氣:24159    進入討論區
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  OMG BAN:蜘蛛,飛機,VI

  TSM BAN:劫,鱷魚,瑟雷西

  OMG選人:,熊,星朵拉,女警,稻草人

  TSM選人:吸血鬼,皇子,狐狸EZ,琴女

OMG BP分析

  OMG在一BAN就選擇針對TheOddOne,BAN掉了蜘蛛。不得不提的是,TheOddOne在失去打野蜘蛛的情況下,英雄池非常拙計,皇子,趙信都是他的後手選擇,不過這場他選擇用了皇子。這名選手的打野風格太過於保守,屬於食草型打野,很少入侵對手野區,大部分都是在自家野區刷,或者無腦蹲中。

  那麼這樣的選擇就有理由了。皇子的全時期都不弱,並且有很高的機動性,不怕被抓。是個相對於比較全能的打野,適合TheOddOne這種食草型打野。

     之後,BAN掉了飛機和VI,飛機因為三相的強勢而回歸。OMG唯一要注意的就是TSM下路的WildTurtle+Xpecial這樣的組合,這個組合在北美地區來講,屬於頂尖組合,而這一場,正好驗證了WildTurtle+Xpecial的OP。

  VI的BAN其實依我淺薄的理解,OMG可能猜到對手會拿狐狸,因為大哥一選是,那麼如果對手選了狐狸,你放出VI,這就讓對手組成了當前版本比較無解的突臉秒人組合。這套組合被大家廣為熟知的ATN戰隊經常使用。

  TSM這邊的BAN人顯得有點無力,沒有針對到點子上。劫,鱷魚,瑟雷西,都是當前版本比較突出的幾個英雄。

  從選人可以看出。OMG這套體系,又是個牽制兵線的打法,有的支援,下路草人+女警這樣的組合,推線能力非常之快,比較不好的是,草人的E技能可能會吃到很多兵。拿草人的原因也是需要草人Q穩定的控制和大招分割地形的能力。像對手有狐狸吸血鬼這樣的比較噁心的英雄,草人的Q技能控制時間對於他們是致命的,只要被恐懼到,瞬間就是一波技能帶走。

  再來看看中路和打野位,無狀態這次使用了暗黑元首,並且打出了相當不錯的成績,無論從團戰角度,還是對線角度,都是一個非常恐怖的存在(可能由於猩隊的狐狸太逗的原因)不得不說,無狀態中單英雄池之深,完全讓你沒法針對。除非你雙中,也再次證明無狀態確實屬於國內數一數二的頂尖AP。

  打野位Lovelin這次使用了熊,3個字可以形:凶,狠,准。還是一如既往的激進的打野風格, 利用熊前期非常OP的傷害,抓人能力以及坦克能力。給隊伍帶出了相當大的優勢,並且,支援快如閃電,常駐對手野區,使TheOddOne頂著非常大的壓力去蹲中路。

TSM BP分析

  接著,我們來看看TSM的選人,Dyrus這次選擇用吸血鬼,理由很簡單,吸血鬼對線其實非常克制,而且,Dyrus是放在5號位才拿吸血鬼,也是非常害怕對手針對。加上,打野的TheOddOne很少照顧他,他總是被拋棄,只能自力更生,而吸血鬼的賴線能力和反GANK能力都是很強的。再說打野位,TheOddOne剛才也提到過他的打野風格和特點,他還是一如既往的無腦蹲中,前期開局甚至來了2次蹲無狀態,並且都造成擊殺,不過人頭全是他自己拿了,可憐的猩隊就混了助攻。

  中單的猩隊...(我盡量忍住不吐槽他)從BP上就看出TSM這次自BAN劫,猩隊只能含淚選擇狐狸。不過,他的狐狸也可以用一句話短評:為何如此之吊炸天?可能由於開局TheOddOne來中路沒讓他人頭,他估計上頭了.....猩隊我就不做分析了,因為常人看不懂他在想什麼....

  下路,WildTurtle+Xpecial選擇用了EZ和琴女,並且,要注意的是,EZ帶的是點燃!,就是為了防止你女警和草人這種組合的推進, 草人的缺點:沒續航,非常容EZ和琴女這種前期高傷害組合+點燃帶走。下路肯定是打的非常激進,壓的你生活不能自理。(值得注意的是,這場OMG的輔助是達7上場,總感覺達7跟傘爺的配合有一點點的小瑕疵。) Xpecial拿琴女也是為了配合吸血鬼的大招,打一個不錯的組合效果輸出,TSM這套陣容確實是比較缺乏團控,那麼Xpecial就必須補上這個團控。

  WildTurtle選擇用了EZ,也是因為對手的 這套體系,雖說沒有什麼硬突臉,但是衝鋒能力非常之凶,配合還有暗黑元首,控制和傷害都很強,那麼只能拿EZ這種高機動,不錯的遠程消耗能力來跟你進行較量。

比賽簡評

  開局TSM就很全面,直接給出三個眼,把對手紅BUFF區域亮起來,為了就是偵測對手有沒有換線。因為吸血鬼的1V2能力太弱,他拿來打就是比較好用的。Dyrus在那麼安逸的一個正常開局之下,竟然出現失誤送出一血,而且,一血是給的熊,這導致了打野位直接滾起雪球。

  Dyrus起初的想法很好,利用吸血鬼無腦去推線,不過對於對手打野的抓人時間估算失誤,送出了這個關鍵性的一血。之後,完全沒法壓制,當然TheOddOne在中路也是還以顏色,不過,在第二次擊殺無狀態的時候,被對手支援做了人頭交換,不算賺,接著就是轉折點的一波。在中路一波小規模團戰打完後,熊有一個非常好的狀態,就往下路趕。此時OMG的下路完全是被WildTurtle+Xpecial壓著打,WildTurtle在開局比對手先到2級,佔到了很大的便宜,但是,因為這一波熊的支援,送出了人頭,導致唯一順風的下路也被壓制了,而且還丟了龍。

  最關鍵的是,下路草叢Xpecial是給了一個125!沒想到壓線太深,還是被這個凶的要死的熊給抓死了。這裡就看出了熊的一個GANK能力,就算你有眼,看到我過來,你也只能雙手離開鍵盤等待黑白畫面。至此,TSM3線劣勢,慢慢的被OMG蠶食。什麼?你說中路?猩隊的中路你覺得呢?

  這場比賽看出,OMG的套路還是屬於得理不饒人的類型,打法凶悍,絕對不能給一點優勢,稍微給一點就會被滾雪球,並且打野的節奏成為了OMG整個體系裡面重中之重的一個點。下路傘爺和達7確實還是有點對線能力不足的情況,不過,傘爺的塔下補刀能力實在是強。能保證塔刀一刀不落(估計是常年塔補練出來的)上路大哥,十分穩健,優勢不浪,劣勢不崩,是個非常靠譜的上路。而中路的無狀態則展現了強大的個人能力和英雄廣泛程度,是個非常有深度的選手。

  最後,希望OMG能夠獲得一個好成績來回報自己的努力。

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