設計師談蓋倫改動 詳解黑切是否被加強
發佈時間:2015年04月09日 10:45:59    作者:開心遊戲網    人氣:12597    進入討論區
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur

首席設計師與你聊蓋倫

  在5.7版本當中,蓋倫的大招得到了一定的加強,首席設計師Meddler在論壇上表示未來設計團隊想要對蓋倫進行更多的改動:

  「將來我們希望對蓋倫進行更多的改動,特別是讓他擁有更多的遊戲選擇,這樣他就不必在團戰中朝著某個傢伙跑過去把所有的技能都用在他身上。請大家抱有適當的預期,有可能其中會夾雜對這個英雄機能的調整,對於不同技能的增強與削弱。

  改動的時間還無法確定,不過至少最近不會進行,因此最近的改動會使其在這期間處於稍微理想一些的狀態。」

  有玩家未來是否會改動蓋倫Q技能的沉默效果,Meddler表示:

  「還不是百分之百的確定,因為我們的工作還沒有完成,但是從直覺上看(沉默)可能沒什麼問題。蓋倫並沒有太多的機動性或者遠距離攻擊能力,所以敵人有足夠多的辦法去圍繞蓋倫進行操作,這與我們之前不得不移除沉默效果的那些英雄有所不同。

  而且他還沒有能夠在一秒鐘內就完成爆發傷害的能力,這與之前失去沉默的英雄也不一樣,所以對手暫時不能夠施法看起來就沒那麼嚴重。」

關於測試服上黑色切割者的改動說明

  以下是Riot Axes為我們帶來的測試服中黑色切割者的改動說明:

  「大家好,我來與各位聊聊即將在測試服中推出的黑色切割者改動。很長時間以來,黑色切割者都是一個處境比較尷尬的裝備:當它比較具有性價比的時候,它可以幫助你完成擊殺,因為固定護甲穿透效果能夠為你提供強大的爆發,同時被動的護甲穿透效果可以幫助你打穿坦克英雄(還有人記得黑切聯盟嗎?)。

  因此,我們之前不得不對它進行適當的調整,使其在這和兩方面都不至於特別的出色(秒殺脆皮與切割坦克的能力)。

  這導致我們面臨了今天的問題。現在我們打算給這件裝備一個更加明確的定位。具體來說:就是切割坦克的能力。我們打算給黑色切割者更強的削弱護甲效果以及全新的屬性,使其對於那些持續作戰型的英雄更有幫助,並且移除了固定的護甲穿透效果。

  這樣應該會使得黑色切割者在某些情況下成為相當強大的裝備,而不僅僅無論何時都是最優秀的選擇。

  那麼這件裝備會變成這樣:

  黑色切割者

  *淨蝕+燃燒寶石+825金幣=總計3000金幣

  *+400生命值

  *+40攻擊力

  *+20%冷卻縮減

  唯一被動:對敵方英雄造成的物理傷害會切割他們,降低目標5%的護甲值持續6秒(最多疊加六次,降低30%的護甲)」

  唯一被動-狂暴:造成物理傷害後會獲得20移動速度,持續2秒。擊殺或者助攻會提供80移動速度,持續4秒(此加速效果對遠程英雄減半)

  對於這件裝備的任何反饋我都非常歡迎,但特別是裝備的清晰性——你們明白它究竟發生了怎樣的變化嗎?你知道如何能更好的利用上黑色切割者嗎?

  謝謝!」

  有玩家問到「唯一被動-狂暴」,Axes解釋了這個效果在數值上的改動:

  「沒錯,雖然它所提供的移動速度和持續時間依然考慮進行改動(實際有可能是60移動速度持續2秒,不過我想把它設置得更高一些,如果不引起其他麻煩的話)。」

  關於這次改動會讓目前黑色切割者的前置裝備「殘暴之力」處於怎樣的狀態,Axes表示:

  「我認為這不會使得殘暴之力處於非常好的狀態下——不過實際上之前這件裝備的狀況也不是特別好。目前正式版本的黑切並不讓人滿意——即便是那些我們認為非常適合黑切的英雄也不會選擇這件裝備或者無法獲得太大的幫助。

  有一些情況(悟空?)會感覺這件裝備有些弱了,但是對於更多的英雄來說黑切應該比過去好多了。」

  接下來他解釋了為什麼把殘暴之力從黑切的合成路線中移除了:

  「我們將殘暴之力從合成路線中移除了是因為固定法術穿透與黑切的疊加護甲削弱效果(實際上與任何百分比的護甲穿透都是如此)會讓你有能力擊殺一切目標——固定護甲穿透效果在攻擊脆皮目標的時候非常有效,而百分比護甲穿透的效果讓你更擅長對付那些需要一定時間才能解決的目標。

  這意味著擁有這兩種屬性的裝備在這裡兩方面都不能太出色,因為如果它在某一方面表現很好,那麼它的使用者就自然而然的在面對任何敵人時都有很好的表現。一件裝備只應該擅長一個方面。

  無論如何,我所嘗試的第一件事就是保留殘暴之力但是最終黑切失去了固定護甲穿透效果(基本上,固定的護甲穿透可以說變成了最終的百分比穿透),而且如果不移除黑切的話可能有些太奇怪了,玩家很難接受。

  其中有很多不合常理的情況出現,比如合成這件裝備會使得你從善於對付脆皮敵人變成善於對付坦克目標。如果我們想製作一件魔抗裝備來對付凱爾提摩這樣的英雄,也會採用相似的策略的。」

關於變色套裝的定價討論

  在論壇上,有玩家問到為什麼把變色套裝定價到590點券,以及為什麼不免費提供其他顏色版本的皮膚,Hippalus做出了回復:

  「沒錯,大多數的歐美玩家都曾經受到過關於變色套裝的調研。大多數的玩家反饋表示他們喜歡這個想法並且能夠接受這個價格。基於這點,我們決定繼續進行開發,為全球的玩家都提供這個功能。

  我們九成以上的內容與功能都是免費的(包括伺服器的改善,遊戲模式,英雄,音樂/視頻等等。)像這樣的美化功能可以幫助我們為玩家帶來更好的體驗,即便大部分的玩家永遠也不會購買它。和之前所有的美化內容一樣,購買它們的玩家是為了支持拳頭公司,即便你們不買,那麼和隊友也可以有所區別。」

0
0
0
0
1
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
0
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
[關閉]
[關閉]