新治療成主流召喚師技能 取代光盾虛弱
發佈時間:2014年04月09日 17:13:12    作者:開心遊戲網    人氣:35373    進入討論區
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  在4月3日美服更新了4.5版本補丁後,歐洲、大西洋、韓國、東南亞服相繼也進行了4.5版本的更新。補丁中除了一大堆英雄噼裡啪啦的重做削弱加強意外,最讓玩家值得注意的就是召喚師技能的調整和符文的改動了,由於符文還需要一定的時間來驗證是否適合目前的版本,本文也不多作介紹。

  在召喚師技能的修改裡治療技能的重做情況如下

  治療術

  冷卻時間由300秒調整為240秒

  治療值由90-345調整為90-495

  現在會治療自己和離鼠標最近的一個友方英雄,如果鼠標附近沒有友方英雄,則會治療一個受傷最重的(不再在範圍內治療所有單位),移除目標的治療損失效果,被治療的英雄現在會有30%的移動速度加成,持續2秒

新治療成主流召喚師技能 取代屏障虛弱

  舊版治療一直以來都不被看好,一是長的讓人發指的冷卻時間,二是小氣得不能再小的治療量,三,也是最嚴重的長達35秒的治療減半debuff。相比之下,新版的治療對上面所說的都進行了比較到位的調整,冷卻時間減少到240秒,雖然還是與目前主流的點燃、光盾、虛弱210秒的冷卻時間還是有點差距,到了高端局時30秒可能會造成一個小規模團戰的節點,但是比起之前的300,已經提升了很多很多。

  新版治療從對範圍內5人都回血改成了最目標使用,技能的使用變得更有針對性,其帶來的30%移動速度加成有了不錯的保護效果,當然打得凶的時候還能用來追殺。另外是移除治療損失,也就是類似點燃附帶的治療減半效果會直接移除,半個淨化的效果,對於現在帶點燃的輔助比ADC更Carrry的時代,治療這樣的調整必定會受到玩家們的重視。

  舉2個例子:

新治療成主流召喚師技能 取代屏障虛弱

  這是美國TSM戰隊中單選手Bjergsen的一場比賽記錄,其中自家的女警和對方的盧錫安發條都帶了治療

新治療成主流召喚師技能 取代屏障虛弱

  這是韓國三星blue的ADC選手(天梯第2,faker4天沒打排位不參考)的一場比賽記錄,雙方的adc都帶了治療,而且再參考了一下他前後幾場的比賽紀錄,除了一場用大嘴帶了閃現疾跑外,都是帶了閃現治療。作為一個頂級ADC,對於自身保護的理解必須是極致的,輔助帶點燃打得再凶,也要注意敵人主要還是針對ADC和中單2個核心輸出點,保護手段是必須有的。

  新版治療的實用性

  新治療成主流召喚師技能 取代屏障虛弱點燃,相比較於同等位置的其他召喚師技能,點燃的真實輸出價值和治療減半效果在玩家心中永遠都是優先選項,新版治療的效果完全低消了點燃的傷害。

  新治療成主流召喚師技能 取代屏障虛弱虛弱,作為最深入人心的輔助救人技能,在輔助加強了以後也漸漸被忽視,甚至到了只針對英雄帶,儘管4.5版本同樣提升了虛弱的效果(減速調整到30%,減少輸出調整到50%,使用距離增加100),接近敵人後釋放帶來的風險一直需要考慮的,治療對隊友的釋放讓保護隊友有了更佳的選擇。

  新治療成主流召喚師技能 取代屏障虛弱光盾,ADC們最愛的自保召喚師技能之一,甚至也發展到中單英雄也開始帶光盾自保的地步,在極地大亂鬥裡面幾乎是人手一個的召喚師技能,與新版治療術相比似乎分不出高下。而治療術的2秒30%移速增加是比較光盾厲害的一個點,一般來說英雄有340左右的移動速度,30%下來就是442,加上鞋子和其他加速的話,提速效果會很可怕

新治療成主流召喚師技能 取代屏障虛弱

  總結:新版治療帶來的驚喜非常多,但估計早在S4季前賽前就已經開始考慮,修改過後也的確受到了玩家們的追捧和正面評價。相比起其他冷門召喚師技能,治療這次的修改是比較成功和到位的。當然治療也不是說萬能,主要在ADC和輔助會帶得比較多,一些沒有位移技能的中單也可以考慮帶上,自保也好,抓人開團保護隊友也行。最後還是要展望一下這版本會在什麼時候登錄台服,全明星賽將會在5月上旬開始,台服這種半個月甚至到1個月才跟上時代的節奏就不多做評論了,一般玩家還是可以接受,職業選手要為國爭光還是最好盡快適應新版本。

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