設計師談英雄重做
我們目前的計劃與下面的名單非常接近,我能告訴你的是漢默丁格和波比的重做進度100%取決於藝術設計方面的工作進展。
希維爾
然而,該名單的排序與重做進度無關,我們還要考慮到發佈時機(如史瓦妮的重做),又或者說我們內部的一些計劃,有些英雄需要更多的愛,又或者說某幾個英雄的重做相比起來要更加容易(你們慢慢猜吧)。
上面沒有談到的英雄則處於審查階段,比如說卡薩丁,還有最早發佈的前40名英雄之中的許多英雄,但對他們來說我們目前還沒有具體的時間表。
設計師談史瓦妮削弱
我們的內部數據顯示史瓦妮的勝率從57%掉到了54%。這個數值看起來還是比較高的。之前的削弱只對她的後期造成了較大的影響,不過現在看來,對於這麼一個控制技繁多的團戰先手坦克來說,削弱她的傷害輸出也並不是太過分。我希望玩家們在史瓦妮的OP時期瞭解了她的特色(擁有超強減速效果的E技和遊戲中最有趣的大招之一)並將她視為一位強大的打野英雄。
關於商店撤回功能
最初的計劃是讓道具商店支持撤回功能。這裡面包含了許多棘手的情況,比如說跳錢道具,全球大招(賣掉所有道具買帽子,放死歌大招,然後再撤回),提摩的蘑菇等等。考慮到這些因素我們並沒有推出先前的撤回功能,但這將是我們未來研究的方向。
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