S2後平衡性調整EZ.傑西難逃砍殺消弱
發佈時間:2012年10月18日 15:02:24    作者:開心遊戲網    人氣:49416    進入討論區
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            S2後首次平衡性調整即將到來,本次前瞻並不包含所有改動,是根據各位的反饋進行的調整。為了讓你不錯過一些精彩內容,我們還對近期的更新進行了關聯:

 

  下面是平衡改動詳情:

  

  在它上線後,我們做出了一系列的調整來幫助它受到重視。事實也證明,它現在BUFF得有些過了。

  為了維護遊戲的平衡,我們將對它進行削弱:1.Q技能殘忍無情的額外傷害將會降低(它現在的爆發太高了);2.生命回復屬性會降低(它現在的賴線能力太強了);3.大招隱身的持續時間降低,CD變長(我們不希望它頻繁的通過大招來逃脫)。

  

  重做後,伊芙琳的能力有了顯著的提升。特別是AP寡婦的滾雪球能力實在是太強了。在某些情況下,冥火+大招幾乎可以在還未來得及反應的情況下就融化掉對方英雄絕大部分的血量,因此這是不科學的。

  為了維護遊戲的平衡,我們將對它進行削弱:大招的AP加成降低,藉以阻止她利用大招滾雪球的能力。

  

  對於我們來說,冥火之擁的平衡性調整實在是太難了,稍微的改動就很可能廢了或讓這件裝備逆天。

  在經過反覆的商討後,我們還是決定對它進行調整:1.減少冥火特效的額外傷害;2.減少冥火特效的基礎傷害;3.增加冥火帶來的AP。

  

  星朵拉即將在全新的補丁中重獲新生:1.增加生存能力(血量提升);2.技能反應更加快速,連招更加隨意;3.修復了大量BUG。

  

  傑西比我們想像中強大太多了。他的EQ連招帶來了傷害超高又難以躲避的低消耗遠程騷擾能力。

  為了維護遊戲的平衡,我們將對它進行削弱:1.增加加速之門的耗藍;2.降低炮形態下Q技能的傷害;3.降低錘形態下E技能的傷害。

  關於琴女&機器人

  琴女和機器人目前的地位太高了,他們的續戰能力都十分強大,為了讓他們對此付出代價,我們也將對它們進行削弱:

  琴女:事實上我們很鼓勵她在線上利用Q和普攻騷擾的打法,但對於其他輔助來說,她在線上太過安全了。我們將讓她變得更為脆弱。

  機器人:相比琴女來說,機器人顯得更具侵略性。它的Q技能允許他將敵人抓來己方,即使無法秒人,它還有加速技能和被動幫助它從萬軍叢中逃生。我們將讓它的逃生能力下降,並且會增加它使用技能的風險。

  

  EZ一直是LOL中首屈一指的AD英雄,他的強勢基於他的持續騷擾,遠距離輸出和技能應用。然而不幸的是,他的W技能打出的DEBUFF讓敵方英雄攻速下降得太明顯了,如此強大的能力讓他在大多數的1V1中勝出。

  在接下來的補丁中,我們將移除W技能造成的減攻速DEBUFF,這也意味著更加考驗EZ的站位和換血時機。

  小木槌和三項之力

  在最近的比賽中,我們意識到小木槌和三項之力的減速特效實在是太好用了,特別是當EZ飛機這類ADC使用它們的時候。

  為了維護遊戲的平衡,我們將對它們進行削弱:1.降低遠程英雄使用兩件裝備時的減速能力;2.減少小木錘的減速時間。

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