外服4.15版本綜述:牛頭遭砍 吶兒螃蟹獲得增強
發佈時間:2014年08月27日 14:49:55    作者:開心遊戲網    人氣:13707    進入討論區
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  今日凌晨美服正式更新了4.15版本,雖然之前我們放出了關於4.15補丁預覽,但是在正式服中一些實際數據還會有一些細微的改變!


  英雄

  

    (W)

  阿利斯塔不再能夠對被撞飛的目標額外造成一次基礎攻擊。


  

  綜合

  修正了在某些情況下能夠獲得敵對英雄視野的技能會暴露潛隱形守衛的錯誤。


  

    (W)

  修正了如果敵人在某個時間窗口離開特定範圍,費德提克的生命吸取有時會提前打斷的錯誤。以下2個改動應該保持4.13之前的原有生命吸取效果,但因為我們已經修改了這個技能的部分效果(為了修正錯誤),我們覺得應該把改動列出來。

  生命吸取的射程從750提高至800。

  生命吸取的更新頻率從0.5秒提高至0.25秒(總傷害保持不變)。


  

    (R)

  我們在4.13中提高了終極爆彈的傷害,但忘記寫上終極爆彈的爆炸傷害從200/280/360提高至200/320/440。

  

  綜合

  更新了推薦裝備。

  每5秒生命恢復從3點提高至5點。

  憤怒基因(被動)

  修正了吶兒在變形後沒有立即獲得額外生命值的錯誤。

  迴旋鏢(Q)

  改進了迴旋鏢的返回邏輯,從而更好地追蹤Gnar。

  扔出時的寬度從45提高至60。

  返回時的寬度從70提高至75。

  最小速度從1000提高至1400。

  改進了迴旋鏢的返回粒子效果!

  巨石投擲(Q)

  巨石現在會檢查敵對英雄是否正站在靠近吶兒中心點的位置。

  如果沒有擊中敵人,巨石現在在落地時造成小範圍的群體傷害。

  巨石速度從2000提高至2100。

  巨石寬度從80提高至90。

  吶兒在扔出巨石之前撿起巨石的時間從0.5秒降低至0.3秒。

  (W)

  修正了敵人有時能在猛擊的擊暈效果被吶兒!的擊暈效果覆蓋時施放技能的錯誤。

  (R)

  現在有了0.5AP加成。

  修正了吶兒!的擊退短暫昏迷(不是牆的昏迷)有時會被提前移除的錯誤。

  吶兒在施放吶兒!後能夠移動和行動的時間從0.5秒降低至0.4秒。

  

  綜合

  修正了在某些情況下能夠獲得敵對英雄視野的技能會暴露潛隱形守衛的錯誤。


  

  綜合

  藍寶的縱火盛宴和破碎護盾對於是否受到危險溫度加成應該更加敏感,即使他們在高於或低於50點熱量後立即施放。

  修正藍寶在過熱狀態結束時放到一半的基礎攻擊會被取消的錯誤。

  修正了藍寶在過熱狀態下的第一次基礎攻擊沒有獲得額外魔法傷害的錯誤。

  修正了藍寶在過熱狀態下進入草叢時模型不會變暗的錯誤。

  修正了銀河魔裝機神皮膚有時會在第二次發射時發射危險溫度版的電子魚叉,即使他的第一次發射沒有在危險溫度狀態下。


  

    (E)

  修正了烈焰吐息在1級時額外造成20點傷害的錯誤。希瓦娜的傷害現在正確地與技能說明保持一致(造成60點傷害)。

  調整了烈焰吐息的龍形態粒子效果,從而更好地與傷害錐形範圍保持一直。實際群體效果保持不變。


  

   (Q)

  希維爾的十字刃現在精確地在粒子效果邊緣擊中敵人時造成傷害,而不是中心位置。

  射程從1175提高至1250(與視覺效果匹配)。

  修正了希維爾的基礎攻擊會在迴旋之刃開始返回時被取消的錯誤。


  

  綜合

  修正了在某些情況下能夠獲得敵對英雄視野的技能會暴露潛隱形守衛的錯誤。


  

  綜合

  更新了推薦裝備。

  基礎飛彈速度從1300提高至1600。

    (Q)

  如果酸蝕獵手殺死敵人,則返還一半的法力消耗。

  現在有了額外的旋轉和痕跡。

  修正了如果酸蝕獵手在諾克薩斯腐蝕電荷施加後過快發射,酸蝕獵手會失敗的錯誤。

    (R)

  冷卻時間從全等級120秒降低至120/110/100秒。

  法力消耗從120降低至100。

  成功使用超動力定位轉換器後,厄加特現在忽略單位碰撞,持續1秒。

  現在立即獲得護甲和魔法抗性加成,而不是在0.25秒延遲後。

  完成超動力定位轉換器後,遊戲鏡頭不再切換到厄加特身上(這樣厄加特能夠繼續使用相應的技能,而不需要重新調整鏡頭)。


  

    (W)

  齊勒斯用中心位置擊中敵人時,竊法之刃類物品不再觸發兩次。

  物品

  

  修正了安妮的提伯斯沒有從號令之旗獲得額外傷害的錯誤。

  

  合成價格從1050降低至850。

  總價格從3400降低至3200。

  修正了奪萃之鐮在高法力等級時恢復的法力值比預期多的錯誤。

  

  修正了雙生暗影的幽靈有時不會正確地追蹤進入草叢的敵人的錯誤。

  物品購買

  死亡時進行的物品購買,出售和撤銷不再對擁有你屍體視野的敵人顯示。


  扭曲叢林

  扭曲叢林光環

  法力恢復光環從1.5%已失去的法力值降低至0.7%。

  

  冷卻縮減從15%降低至10%。

  

    (W)

  傷害從25/35/45/55/65降低至20/30/40/50/60。

  最大傷害從225/315/405/495/585降低至180/270/360/450/540。


  統治戰場

  

  (被動)

  修正了聖盾庇護不會格擋統治戰場防禦塔攻擊的錯誤。


  扭曲叢林/統治戰場

  

   (R)

  冷卻時間從90/75/60秒提高至100/90/80秒。

  

    (被動)

  冷卻時間從10/8/6秒提高至10/9/8秒。

    (Q)

  護甲降低從10/14/18/22/26%降低至10/12/14/16/18%。


  排位賽

  大師等級將在部分服務器的初始測試後激活。


  幀數改進

  幀數提高了5-10%。


  錯誤修正

  修正了潘森的墮天一擊的落地指示器有時會對敵人顯示為綠色(在色盲模式下為藍色),而不是紅色的問題。

  如果雷格爾在施放狩獵刺激後獲得潛行效果前死亡,那麼他的潛行指示器在死亡後不再保留。

  的影奧義!分身現在顯示正確的額外AD,即使這個技能還沒有升級。

  夜曲的夢魘之徑不再導致其他粒子效果模糊不清。

  如果同時施加多個控制效果,這些效果的狀態文字不再重疊。

  更新了凱爾在扭曲叢林的推薦初始裝備,從而不再超過默認的初始金幣數量。

  卡特蓮娜的瞬步不再從守衛獲得法術吸血,儘管沒有傷害。

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