新英雄
戲命師 燼
射程550(詳細人物屬性和具體技能屬性未出)
被動:低語
死亡4幕-燼有固定(X)攻擊速度,並且四發子彈發射完畢後,燼需要一些時間來重新裝彈。最後一發子彈必定暴擊,並根據目標已損失的生命值15%造成額外傷害。
燼會從一切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得攻擊力加成,攻擊力增加2% (+暴擊率*x%) (+攻擊速度*x%) 全額攻擊力。
暴擊傷害減少 (x%)但是增加10% (+x%) 移動速度持續2秒。
Q:曼舞手雷
法力值消耗:30 冷卻時間:7秒
燼朝著一個目標扔出一枚手雷。命中後,手雷會在附近的敵方目標之間彈跳四次,造成60 (+x) (+x)物理傷害。每當曼舞手雷殺死一個敵人時,手雷的下一次彈跳就會造成額外35%的傷害。
W:致命華彩
法力值消耗:50 冷卻時間:14秒
燼射出距離極遠的一槍,對命中的第一個敵方英雄造成50(+x) 物理傷害,軌跡經過的所有敵方小兵和野怪造成65%的傷害。如果命中的英雄被燼的普通攻擊、[E萬眾傾倒]、或友軍4秒內造成了傷害,他就會被禁錮在原地0.75秒,同時燼的移動速度會瞬間提高。
E:萬眾傾倒
法力值消耗:40 冷卻時間:2秒
燼在地上放置一個蓮花陷阱。完成佈置的陷阱會變成隱形狀態,持續2分鐘。踩到陷阱的敵方英雄會被暴露視野持續4秒,同時,陷阱會生成一個大範圍的區域,區域內的所有單位都減速35%。持續2秒之後陷阱起爆,對範圍內的所有敵人造成15(+x) (+x) 魔法傷害。每28秒擁有1個陷阱,儲存2個。
當燼擊殺了一個敵方英雄,在他們死亡的地方將出現一個蓮花陷阱並引爆它。
R:完美謝幕
法力值消耗:100 冷卻時間:120秒
燼將手中的武器完全組裝,朝著指定的方向瞄準。廣闊範圍內的被標記英雄都會暴露在他的視野中。之後,他可以進行四次射擊,對命中的第一個敵方英雄減速80%持續0.75秒,造成50(+x)物理傷害,並根據他們每已損失的1%生命值造成2%額外傷害。[R完美謝幕]會讓燼的第四次也就是最後一次射擊造成暴擊200%傷害。如果取消該技能施放,每有1次未被使用的射擊將減少10%冷卻時間。
重做英雄
暮光之眼慎
技能、皮膚重做
慎的最大能量值為400(詳細人物屬性和具體技能屬性未出)
被動:Ki護盾
施放技能後獲得一個52+(X)臨時護盾,冷卻時間10秒。如果該技能影響了一個友軍或者敵方英雄,將減少冷卻時間4秒。
Q:暮光強襲
能量值消耗:140 冷卻時間:8秒
慎召喚靈刃,強化接下來的三次普通攻擊,並根據目標最大生命值造成3+(X)%魔法傷害。如果靈刃碰到敵方英雄,則代替造成5+(X)%的傷害和並提高慎50%攻擊速度。被靈刃擊中的敵人在遠離慎時會降低移動速度35%持續2秒。這些攻擊對小兵和野怪造成30額外傷害。
W:暮光守護
能量值消耗:40 冷卻時間:18秒
慎的靈刃創造一個持續1.75秒的防禦空間,慎及周圍友軍在該空間內防禦普通攻擊。如果開啟防禦空間時沒有英雄在內則靈刃不會觸發效果,直到至少一個英雄進入或2秒後。
E:暗影衝擊
能量值消耗:180 冷卻時間:18秒
被動:當慎用Q/E技能造成傷害時為他回復30點能量。
主動:慎向目標區域猛衝,對敵方英雄造成50(+X)魔法傷害,並對沿途的敵方英雄進行嘲諷,持續1.5秒。
R:團結一致
能量值消耗:0 冷卻時間:180秒
慎施放一個護盾到目標友方英雄身上,在5秒的持續時間裡為他吸收250(+X)的傷害。在吟唱3秒後,慎和靈刃將傳送至友軍目標處。
新皮膚
荒野獵人達瑞文
荒野獵人史瓦妮
荒野獵手泰達米爾
西部決鬥 燼
海克斯科技製作系統
海克斯科技製作系統:玩家可以通過和好友組隊進行遊戲來獲得成就水晶、鑰匙和鑰匙碎片,玩家將根據遊戲結束評分獲得成就水晶,而評分取決於該場遊戲個人和隊伍的表現。當你獲得足夠的鑰匙碎片後,便可在製作台將它們合成完整的鑰匙。未來可能會考慮用金幣的方式購買鑰匙。
玩家獲得戰利品時,可在製作台收取或改造所得物品。不需要的物品可以分解為精華,而這些精華可以用於合成其它物品,從短期碎片到永久物品都可以。除此以外,玩家還可以使用製作台把不需要的物品重鑄,將7天的戰利品升級為永久的,每三個同類的可以roll一次。打開後可獲得戰利品、英雄頭像邊框、製作永久英雄和製作英雄皮膚。
召喚師圖標
飄雪商店
一份神秘的頁面被添加進客戶端,目前還不知道是否為飄雪商店回歸。
英雄改動
成長攻擊力從3增加到3.3
基礎攻擊力從61.27降低到57.5
R:
冷卻時間從全等級75秒調整到100/85/70秒
E:
護盾持續時間從6秒降低到4秒
R:
額外魔法傷害加成比例從4/6/8%降低到2/4/6%
裝備改動
攻擊力從5增加到7
擊殺提供的額外金幣從300增加到350
附魔:
現在文字說明「唯一被動:獻祭」只在戰鬥中觸發
「唯一主動」現在只在敵人逃跑時觸發減速效果
唯一主動的冷卻時間從60秒降低到40秒
天賦改動
刺客
傷害提升從1.5%增加到2%
現在只對敵方英雄觸發該效果
雷霆領主的法令
冷卻時間從20秒調整到25-15秒(據等級降低)
戰爭領主的嗜血
重做。每過1秒疊加1層被動,超過2秒時你的暴擊傷害額外疊加8層被動。當疊滿30層時,你的下一次普通攻擊消耗所有層數進入嗜血狀態,為你的本次攻擊和下2次攻擊提供10-30%生命偷取(據等級增加)
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