5.2美服PBE更新:努努趣味改動 黛安娜削弱
發佈時間:2013年05月02日 15:46:52    作者:開心遊戲網    人氣:39231    進入討論區
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 5月2日美服PBE更新匯總,今日PBE共更新兩次,第一次更新後有了如下補丁,第二次RIOT又把改動還原了。但總的來說,這是今後版本的動向,一起來看看:

  TPA冠軍造型:

  TPA奧莉安娜
  TPA蒙多
  TPA伊澤瑞爾
  TPA努努
  TPA

  原畫:

LOL

  實際模型對比:

LOL

英雄調整:

  

  Q技能【吞噬】似乎被重大修改了,技能添加了以下描述:

  吃得很飽-粗糙的岩石糖果
  努努的雪人最近吃了一個巨像,它將獲得額外的血量和身體大小。

  吃得很飽-下等生物的尾巴
  努努的雪人最近吃了一個巨大的生物,它將在攻擊時造成額外的魔法傷害。

  吃得很飽-幽靈謎物的肉
  努努的雪人最近吃了一隻野狼,它將在造成擊殺後獲得額外的移動速度。

  吃得很飽-幽靈謎物的肉
  努努的雪人最近吃了一個幽靈,它將在造成擊殺後獲得額外的移動速度。

  確認後的改動:

  

  造成的真實傷害從500/600/700/800/900提高到600/700/800/900/1000,回復的血量從125/180/235/290/345(+1*AP)減少到90/130/170/210/250 (+0.75*AP)

  冷卻時間從16/14/12/10/8增加到17/15/13/11/9秒

  努努在吞噬了特定的怪物後,將在120/150/180/210/240秒內享有不同的加成:

  蜥蜴:你的普攻和技能附加自身1%最大生命值的魔法傷害。

  巨像:獲得10%最大生命值的血量和體型。

  野狼和幽靈:每擊殺一個單位在3秒內增加15%移動速度。

  

  

  每一顆光球造成的傷害從 20/35/50/65/80調整為22/34/46/58/70
  護盾值從55/80/105/130/155 (+0.45*AP)下調為40/55/70/85/100 (+0.3*AP)

  

  

  不再獲得10/15/20 護甲和魔抗

  

  

  傷害從80/135/190/245/300 (+0.6*AP)下降為 80/125/170/215/260 (+0.5*AP)
  減速的持續時間從2.5秒下降為2秒
  耗藍從60/65/70/75/80調整為固定60
  冷卻時間從固定7秒下降為 7/6.5/6/5.5/5秒

  

  

  護盾值從80/105/130/155/180(+0.35*AP)下降為50/65/80/95/110(+0.25*AP)

  

  

  附加傷害從6/8/10/12/14下降為4/6/8/10/12
  現在最多疊加5次(之前是4)
  現在列出了最大疊加的額外傷害是 20/30/40/50/60(+0.25*AP)

 

  

  暈眩時間從1.3秒提高到1.5秒

  

  

  傷害從55/85/115/145/175 (+0.5*AP)下降為 45/70/95/120/145 (+0.4*AP)
  超頻效果:增加的額外傷害從25%提高到50%

  

  

  傷害從80/125/170/215/260 (+0.6*AP)減少為80/110/140/170/200 (+0.6*AP)
  現在文本提示描述「該技能會對所有接觸到敵人造成傷害」
  現在文本提示描述「會激活灰燼效果5秒」(之前是融毀目標護甲15%,持續4秒)

  譯者註:灰燼效果是對敵人造成燃燒傷害,目前傷害幅度不明。

  

  文本提示重寫:「她所觸碰到的敵方英雄將被帶至她的落點」(之前是「向目標區域擊飛」)

  

  

  藍牌的描述變成「造成40/60/80/100/120 (+1*AD) (+0.4*AP) 魔法傷害並回復魔法值」,省去了「回復(0.4*AD)魔法值(65%基礎傷害和總AD)」

  

  增加的攻速從3/6/9/12/15 %提高到10/15/20/25/30 %
  不再減少技能冷卻時間

  

  文本提示現在描述「使用需要1.5秒準備時間」
  冷卻時間從150/135/120秒增加到180/150/120秒

  

  魔法值回復/5秒從6.4增加到6.75

  

  文本提示重寫,詳情不明

 

  初始移動速度從335減少為330

  

  即時射出的傷害從10/43/77/110/143提高到10/47/83/120/157
  滿蓄力狀態下的傷害從10/47/83/120/157提高到15/70/125/180/235

  譯者註:AD加成顯示不正常

  

  傷害從65/105/145/185/225減少為65/100/135/170/205

  

  生命回復/5秒從12.5下降為7

  

  傷害從80/130/180/230/280減少為80/125/170/215/260

  

  每一次彈跳的傷害從160/240/320減少為100/150/200
  文本提示不再描述「被擊中超過一次的敵人之後受到減半傷害」

  *不明:提供的韌性從75%減少到50%

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