符文改動:黃色固定護甲及吸血精華削弱
發佈時間:2014年03月24日 11:25:08    作者:開心遊戲網    人氣:19698    進入討論區
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  符文的改動即將到來了!雖然不需要完全更換整個符文的搭配,但是我認為應該重新思考一下我們的符文組合,尤其是黃色護甲看起來削弱了很多。

  具體改動

黃色

  固定護甲

  每個符文提供的護甲從1.41降低至1.00

  九個符文提供的護甲從12.69 降低至9.00(全體英雄,除吉格斯和酒桶基礎護甲提高4點)

  最大的改動在於固定護甲符文的大幅削弱。0.41的護甲值降低大概相當於削弱了30%的有效屬性。現在讓我感到欣慰的是如果你選擇黃色護甲,那麼你的護甲值會比之前高0.31,但是對於符文來說仍然是削弱。

  然而,這對於目前遊戲中最廣泛使用的固定護甲符文來說並不是一個壞事。以下的改動意味著我們可以在黃色看到其他的符文選擇。

  遊戲中的影響——依然會有人選擇固定護甲符文,尤其是打野和下路的角色。隨著今後每個紅色護甲符文提供0.91護甲值,和黃色的1點護甲值相比較,我們可能會看到輔助英雄把黃色換成生命值或者成長生命值,然後紅色選擇護甲符文。

  黃色成長護甲

  每個符文18級提供的護甲從2.7增加至3.0

  九個符文18級提供的護甲從24.3 增加至 27.0

  成長護甲符文被增強了!過去黃色成長護甲在10級才能超越固定護甲的屬性,而現在7級就可以了。我認為這個改動對於大多數的符文搭配來說影響絕對是最大的,尤其是對於那些不去需要前期大量護甲來維持自己清野能力的打野英雄來說。

  遊戲中影響——我馬上就要去買黃色成長護甲了。這種符文很適合那種對方打野是AP英雄,而你線上有沒有什麼生命危險的中單英雄。如果你對線的是一個物理英雄,只要你沒有太大的死亡/被壓制的幾率,那麼成長護甲也是很有用的。

  固定生命

  每個符文提供的生命值由5.35增加至8.0

  九個符文提供的生命值由48.15增加值72

  固定生命符文和成長生命符文都被增強了!每個符文由5.35生命值被大量增加到8.0生命值,這很可能讓它成為黃色固定護甲符文的一個替代品。我很確定在對抗非物理英雄時我們會經常看到這個符文,雖然不會像之前的固定護甲符文那麼流行。

  現在固定生命符文比過去價值高了63金幣。

  成長生命

  每個符文18級提供的護甲從19.44增加至24

  九個符文18級提供的護甲從174.96增加至216

  成長生命符文現在每級增加的生命值由1.08提高到了1.33,增幅大概在23%左右。在遊戲後期九個成長生命符文大概多提供了40點的生命值,即使防禦天賦還有3%的額外加成這也不是一個很大幅的提升。在18級的時候,成長生命值符文比過去價值增加了109金幣。現在你帶七個成長生命值就和過去的效果基本持平。這讓你可以留出兩個位置給你想要的屬性,比如固定生命值。

  遊戲中影響——我不確定成長生命值是否有使用的價值。在遊戲後期200點生命值並不算多,但是如果你不打算選擇護甲符文,那麼對於脆皮英雄來說生命值和成長生命值符文還是會有用的。有趣的是現在百分比的最大生命值符文沒有什麼意義了,因為遊戲後期大概需要4800點生命值才會比固定/成長生命值符文更有用。雖然百分比最大生命值符文的成長性更加穩定,雖然說它在低級比成長生命值符文提供的生命值多一些,但是成長性不如成長生命值,在後期神裝時它的效果不如成長生命值。

  生命回復

  每個符文提供的5秒生命值恢復從0.43提升至0.565

  九個符文提供的5秒生命值恢復從3.87提升至5.0

  生命回復符文也被增強了,每個符文的五回效果提高了0.13點。如果你選擇九個生命回復符文,那麼每分鐘會比之前多回復14.04生命值。九個生命回復符文比起不帶生命回復符文可以提供你源源不斷的回復能力。生命回復符文大概需要30秒來回復固定生命值符文提供的血量,但是這只是在你受到傷害的情況下,而且對於對拼並起不到什麼效果。

  遊戲中影響——我認為我們會在對抗AP英雄的時候使用這個符文,尤其是在上路你需要更長時間賴線的情況下。然而在版本改動的前幾周護甲符文依然會風靡一時,在其他路我認為生命回復符文取代不了護甲符文。

藍色

  成長冷卻縮減

  每個符文18級獲得的冷卻縮減從1.11%增加至1.67%

  九個符文18級獲得的冷卻縮減從9.99%增加至15.0%

  現在成長冷卻縮減符文在18級時可以提供15%的冷卻縮減,這個改動和拳頭公司把明朗長靴的冷卻時間由15%削弱到10%之後不久。雖然看起來有些奇怪,但是我還是很高興他們把冷卻縮減符文提高到了15%的效果。因為這樣可以讓在攻擊系點4點天賦或者點深層通用天賦的英雄在18級時候有大概20%的冷卻縮減。這個改動價值150點金幣

  遊戲中影響——我認為這個符文對於某些特定英雄會有用,但是我不認為冷卻縮減符文會崛起,因為有很多裝備已經自帶了冷卻縮減效果,而且你肯定需要一些屬性來增加你前期的能力。

  成長魔抗

  每個符文18級獲得的魔抗從2.7增加值3.0

  九個符文18級獲得的魔抗從24.3增加值27.0

  成長魔抗被稍微增強了一些,只有0.3的提升。這個改動大概相當於54點金幣。藍色成長魔抗符文已經非常強力而且非常流行了,我並不認為這次增強很有必要。然而這會讓ADC英雄在面對煩人的中單英雄時有更多的魔抗。

  遊戲中影響——如果你以前是帶成長魔抗的我覺得你依然會帶。如果你之前不帶那麼你現在應該也不會需要,但是在面對大量魔法傷害的隊伍時這個符文很有用。

  固定法力回復

  每個符文提供的5秒法力值恢復從0.31提升至0.33

  九個符文提供的5秒法力值恢復從2.79提升至3.0

  和成長魔抗符文很相似,我沒發現這個改動有什麼意義。雖然毫無疑問現在這個符文的效果更好了,我的飛機就是帶這個符文的,但是0.02的差距基本體現不出來。然而如果你就差一點藍能夠使用你的逃生技能或者大招,那麼你需要感謝拳頭公司的這次改動。

  遊戲中影響——我覺得這次改動沒有什麼決定性的意義,和成長魔抗符文的情況差不多。如果你之前不使用這個符文,這次改動並不會讓你開始使用它。

  成長法力回復

  每個符文18級獲得的5秒法力值恢復從0.99增加至1.20

  九個符文18級獲得的5秒法力值恢復從8.91增加至10.80

  成長法力回復符文如果你帶九個會比之前的5秒回藍多2點,這大概增加了120金幣的價值。但是我仍然沒有發現這有什麼意義。如果你在遊戲後期的藍不夠,那麼你肯定會出裝備解決這個問題,可能會用耀光或者聖盃來提供額外的法力值。

  遊戲中影響——和上面一樣,我不認為這個改動會對符文選擇有什麼太大影響,但是它的效果確實更好了。如果你之前選擇的這個符文,那麼現在你帶8個就和以前有同樣的效果了。

精華

  固定冷卻縮減

  每個精華提供的冷卻縮減從1.67%提升至2.5%

  三個精華提供的冷卻縮減從5.01%提升至7.5%

  三個冷卻縮減精華的效果大概提升了2.5%。如果你符文選擇正確並且搭配通用天賦的5%,那麼你在一級的時候就可以有一半的冷卻縮減。我試著找到一種巧妙的組合,可以把幾個冷卻縮減符文換成其他符文來讓我的符文頁更有效一些。

  遊戲中影響——對ADC英雄應該沒什麼影響,但是可能對於無效號英雄很有價值。我曾經銳雯是用的藍色冷卻縮減符文,那麼現在去可以把這個符文在其他的上單身上試試,這些英雄前期要出坦克裝備所以沒有機會出冷卻縮減。

  成長冷卻縮減

  每個符文18級獲得的冷卻縮減從2.5%增加至5%

  三個符文18級獲得的冷卻縮減從7.5%增加至15.0%

  冷卻縮減精華和藍色冷卻縮減都得到了增強,這讓精華選擇冷卻縮減變得很有意義。但是我覺得它和藍色成長符文有一樣的問題,就是如果你前期需要冷卻縮減那麼你會出裝備,或者帶固定的符文,如果你後期需要,那麼你也希望在18級之前就有效果。

  遊戲中影響——我個人並不看好這個符文,因為你可以選擇兩個固定的冷卻縮減,然後選擇攻擊天賦就可以獲得初期的10%冷卻縮減。但是如果事實證明我錯了我會很高興。

  攻擊速度

  每個精華提供的攻擊速度從3.4%提升至4.5%

  三個精華提供的攻擊速度從10.2%提升至13.5%

  固定攻速精華,老實說我都不知道這個世界上還有這樣的精華。13.5%一級時比攻速劍效果稍微多一些,這個改動可以讓你前期的屬性提高100點金幣左右。這個改動配合上接下來燈籠和狂野火炬的改動,對於前期弱勢的打野觸發打野裝備的被動效果來提高清野效率很有幫助(普攻提高100點魔法傷害,每層效果提高3點傷害)。

  遊戲中影響——我依然認為對於之前使用攻擊力精華的英雄來說,攻擊力還是勝出的,但是隨著打野燈籠的改動我很期待測試一下具體效果。

  生命偷取

  每個精華提供的生命偷取從2.0%降低至1.5%

  三個精華提供的生命偷取從6.0%降低至4.5%

  盛宴,擊殺每個單位後恢復的生命值從2提升至3

  最後生命偷取精華從6%降低到了4.5%。以前這個符文在ADC當中非常流行,雖然他們過去都是帶兩個,所以我們以後會遊戲玩那個看到大家帶三個生命偷取符文,或者乾脆全換成攻擊力符文。我認為這個精華依然有存在的地位,但是對於ADC來說這是一次前期削弱。盛宴的改動並沒有讓這個天賦變得很好。由於這個天賦在遊戲後期沒有生命偷取成長性高,而且在團戰中也沒有用所以我不會選擇。

  遊戲中影響——如果你補刀功底很好,那麼帶三個生命偷取符文可以提高一些你前期的回復能力,但是你會損失2.5攻擊力。如果你選擇盛宴天賦,那麼會比之前強一些,但是考慮到它在天賦樹中的位置我覺得不值得。你應該把天賦花在其他的地方。

結論

  雖然符文搭配不會有整體性的改變,但是有一些值得我們重新思考的地方,我們可以利用這個改動在長期的互相消耗中比對手佔據一些優勢。我很奇怪這次改動並沒有對一些不是很主流的符文進行增強來提高符文搭配的多變性,但是我們可能會在S5賽季看到那些改動。

  回答一下標題中的問題,我不認為固定護甲符文會消失在我們的視野中。生命值和成長生命值符文在面對普攻時並不能像護甲符文那麼有效。雖然在面對法系英雄的時候可能有用,但是我覺得不會有太大的改變。

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