設計師答疑:打野偷獵者匕首或將提供敵方視野
發佈時間:2015年02月12日 10:52:10    作者:開心遊戲網    人氣:12714    進入討論區
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  美服測試服即將向玩家開放

  如果有玩家希望進入美服測試服獲取最新的遊戲信息,那麼這對各位來說肯定是一個好消息,因為美服測試服即將對大批申請的玩家敞開大門。以下為Riot Chesties為我們帶來的測試服申請相關信息:

  「各位召喚師,

  一直以來,測試服都是拳頭公司與廣大玩家合作獲取反饋與嚴重bug的地方。為了保持信息的穩定流入,我們在接下來的幾周會大批通過已經申請資格的玩家(很可能會進行玩家行為審查)。如果各位之前曾經申請過測試服資格,那麼請關注你郵箱中的批准郵件。

  做一個長期的說明,我們打算兌現部分曾經的想法,並且對測試服進行各方面的改善。穩定的測試者數量對於全面的反饋信息很有必要,所以在這新一波的測試中到來之後我們會持續關注測試服的表現,如果有需要的話會採取額外的手段。

  確保積極的測試環境是我們另外一個優先的目標,所以我們同時會進行玩家行為的審查。

  謝謝大家對於測試服所做的貢獻。」

 

關於偷獵者的匕首的討論

  在論壇上一個關於偷獵者的匕首討論的長帖當中,設計師Fearless做出的如下評論:

  「我同意你所說的——我認為偷獵者的匕首和游擊者的軍刀存在的問題都是太有局限性了。我希望盡快的解決這兩個裝備的問題(提示:重大的裝備改動可能需要一些時間)。

  偷獵者的匕首最嚴重的問題就是反野究竟能夠帶來怎樣的回報並不是很清晰——我們在這個賽季確實見到過反野,但是更多的是順便打掉幾個野怪,而不是專門的採取反野的戰術,這與我們過去看到的反野完全不一樣(比如S2賽季的蒙多龍女)。這是很酷的一件事情,但是我個人覺得玩家應用得太少了。

  假設我們為反野提供支持,那麼在某種形式上的資源信息控制對於這件裝備就很有意義了。在反野的方面,我們能夠為玩家愛做到的最多的就是讓他們更清楚的瞭解何時入侵會是最佳的時機。

  這個帖子當中有好多不錯的建議——其中一部分包括讓這件裝備可以插眼(對敵方的野怪使用懲戒可以充能偵察守衛?),很多為你提供視野之外野怪信息的辦法(懲戒迅捷蟹更新這一邊野怪在小地圖上的圖標信息?),還有許多其他的內容。但是還不能確定具體的改動會是怎樣的。」

  他繼續說道:

  「需要提醒大家的是,關於反野的問題,我們在決定像為偷獵者的匕首提供視野這樣的改動前,還有很多更廣泛的問題需要去討論——提供視野是一個很可行的改動方向,我已經開始研究了,但是這種改動的稍有差池就會把事情變得更糟糕。

  不過很高興看到各位的討論。」

  一個被放棄的阿祈爾E技能構思

  在論壇上,ZenonTheStoic分享了一個阿祈爾開發過程當中被放棄的E技能設計構思:

  「一個有趣的事情:在開發過程當中,阿祈爾的E技能曾經是將其和一個黃沙士兵交換位置。」

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