英雄聯盟品牌代表Omar Kendall在聖地亞哥國際動漫展在談及女性英雄的類型時,說到拳頭正在實施改善英雄外貌的新策略,包括英雄的類型、體型,並說明如何設計一個與眾不同的英雄。
英雄聯盟中大部分的女性英雄的模型都一樣:苗條、健壯或者豐滿,相比之下,男性英雄的類型更為廣闊。Kendall說,拳頭目前正在處理新英雄的事項,同時也表明將會提升英雄的多樣性,這個「多樣性」實際上就是新英雄設計的一種種類。
「這是我們正在關注的事情,大家很快就可以看到成果」他說。
同時遊戲設計師Brian Feeney也提到,角色的輪廓是遊戲設計重要的一部分,它可以讓英雄清晰易辨。他還補充說道,探索設計女性英雄的體型可以讓拳頭在設計輪廓方面更有經驗。
高級動畫設計師Alex M.Lehmann說,新的召喚師峽谷將會添加女老闆(買裝備的老頭?),並且與以往的女性的沙漏體型不一樣。
「對於動畫方面來說也有很大樂趣」他說,「我們希望看到這些新事物,我們知道玩家也想看到。」
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