核心天賦:「核心天賦」是拳頭在新賽季中即將推出的新內容,每個天賦樹中玩家可以從三個核心天賦中選擇一個,以下為國外玩家挖掘出的九個全新核心天賦:
堅如磐石
*受到的傷害降低4%。在友軍附近時這個效果翻倍,降低英雄對你造成傷害的8%(15%生命值以下時無效)。
不朽之握
*在戰鬥中,每過4秒你的下次對英雄普攻會偷取相當於你3%的最大生命值(遠程效果減半)
歲月之力
*你或者附近隊友擊殺的炮車或大型野怪能夠分別永久給予你20與10點額外生命值(最多300)。滿層後再擊殺這些目標會為你回復100點生命值。
風語者的祝福
*你的治療與護盾效果提高10%。此外,你的治療和護盾會提高目標15%的韌性,持續3秒,對自己無效。
冥火之觸
*你的傷害技能會在3秒內對敵方英雄造成6+50%額外攻擊力+20%法術強度的魔法傷害,範圍和持續效果會在1.5秒內造成減半的傷害。
戰爭領主的血嗜
*暴擊傷害的15%會為你治療並且提升你20%的攻擊速度持續4秒,2秒冷卻時間。
雷霆之主的裁決
*你對敵方英雄的第三次攻擊或者法術會震懾周圍的地面,對區域內的敵人造成10x英雄等級+20%額外攻擊力+10%法術強度的魔法傷害(30秒冷卻時間)。
御風者之潮
*2秒內造成30%最大生命值的傷害並且為你提供35%的移動速度持續3秒。(10秒冷卻時間)
戰鬥熱忱
*你的普攻和法術會讓你獲得持續5秒的戰鬥熱忱,最多10層。每層戰鬥熱忱會為你對英雄的普攻提供1-8點額外傷害,具體取決於你的等級。
以下並非新的核心天賦,只是一些得到升級的普通天賦:癒合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回復/5秒
不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%額外護甲和魔法抗性
硬化皮膚:你所受的來自英雄及野怪的普攻傷害減少2
探索者:在草叢和河道裡增加12移動速度
符能防具:你所有的護盾和治療提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%額外效果(包括生命偷取和回復)
老兵傷痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%額外生命
洞悉:你的召喚師技能減少15%冷卻時間
耐久:+50%生命回復,生命值少於20%時增加200%
靈敏:+3%/6%/9%/12%/15%韌性及減速抵抗
傳奇衛士:附近每有一名敵方英雄,+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0護甲和魔法抗性
漫遊:脫離戰鬥後增加+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%移動速度
野蠻:基礎攻擊和單目標技能對小兵和野怪造成1/2/3/4/5額外傷害
符能親和:野怪增益效果持續時間提高15%,包括大型野怪和河道聖壇
貯藏秘密(Secret Stash):你的藥水,水晶瓶和合劑的持續時間提高10%。同時你的藥水將被替換為餅乾,一個立刻回復20生命值和10魔法值的消耗品。
無情:對低於20%hp的敵方英雄造成傷害提升1/2/3/4/5%
冥想:每5秒鐘回復0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%你所損失的魔法值
探雲手:周圍每有一個單位被友方英雄擊殺獲得1金。每普通攻擊一個敵方英雄將會額外獲得3金(近戰獲得10金,5秒內最多觸發一次)
危險遊戲:擊殺或助攻敵方英雄後回復你損失的hp和mp的5%
精準:獲得0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/.12/.18/.24/.3每等級的護甲和魔法穿透
智謀:你的冷卻縮減上限增加5%,並且獲得5%冷卻縮減
狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻速
遊戲天賦:(譯注:解包出來的臨時命名) +0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%額外法術強度和法術傷害
雙刃劍:近戰傷害輸出提升3%,並且所受傷害提升1.5%。遠程傷害輸出提升2%,所受傷害提升2%
盛宴:擊殺一個單位回復20生命值(20秒冷卻)
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