冥火之擁移除
冥火之擁已從遊戲中移除。
綜合
重疊的控制效果
修正了受到重疊的控制效果影響的英雄在兩次控制效果期間有時能夠使用技能(閃現,中婭沙漏等)的錯誤。這個修正將在該補丁的後期開啟。
潛行時的攻擊-移動命令
在潛行時發佈攻擊-移動命令會使你移動到目標區域 -> 攻擊最近的目標,即使你處於潛行狀態。
英雄
綜合
每級攻擊速度從2.5降低至1.5。
基礎護甲從24.04降低至22。
基礎生命值從552.76降低至542.76。
更新了基礎和所有皮膚和模型、紋理和視覺特效。
新圖標。
(被動)
每級射程從9降低至7。
(W)
目標身上每疊加一層爆炸充能都能使火箭跳躍的傷害提高20%。
基礎傷害從70/115/160/205/250改為80/105/130/155/180。
AP加成從0.8降低至0.5。
(E)
被動:保持不變。
主動:崔絲塔娜朝目標敵人投擲一個手榴彈。在4秒後發生爆炸並造成群體物理傷害。
對帶有爆炸充能的目標的基礎攻擊會疊加一層效果,使爆炸充能的最終爆炸傷害提高25%,最多疊加3次(+100%傷害)。如果目標已經疊加了4層效果,那麼爆炸充能會立即爆炸。
對帶有4層爆炸充能的目標使用火箭跳躍會立即引爆。
爆炸充能可以對防禦塔施放,並且有比其他單位更大的爆炸半徑。
主動傷害為60/70/80/90/100點物理傷害。
主動傷害的加成為0.5/0.65/0.8/0.95/1.10額外AD + 全等級0.5AP。
(R)
AP加成從1.4降低至1。
綜合
更新了阿璃的推薦物品。
(Q)
欺詐寶珠移動時,阿璃獲得巨大的移動速度加成,隨時間快速衰減。
(W)
改進了妖異狐火的選擇目標系統,現在會在最初的目標死於妖異狐火後嘗試選擇新的目標。
施放妖異狐火不再取消阿狸的基礎攻擊動畫。
傷害從40/65/90/115/140提高至50/80/110/140/170。
略微縮短了施法和發射飛彈之間的時間。
修正了阿璃的第三次妖異狐火在她的被動激活時沒有造成傷害的錯誤。
(E)
被魅惑的目標不再受到20%的額外傷害。
傷害從60/90/120/150/180提高至60/95/130/165/200。
AP加成從0.35提高至0.5。
(R)
降低了靈魄突襲穿過地形時的限制。
奧義!散華(E)
奧義!散華不再引爆忍法!蒼緋印。
秘奧義!幻櫻殺繚亂(R)
射程從800降低至700。
修正了秘奧義!幻櫻殺繚亂的疊加層數對其他英雄不可見的錯誤。
(E)
護甲/魔法抗性加成從20/30/40/50/60降低至10/20/30/40/50。
(R)
安妮施放熔岩護盾時,提莫斯獲得300點移動速度加成,在0.75秒內衰減。
提伯斯也會獲得安妮的熔岩護盾。
降低了提伯斯的碰撞半徑,從而使其能夠更加容易地穿過小兵。
(Q)
調整了狂沙猛攻的目標指示器,從而正確地顯示該法術的實際範圍為875。
如果已經了3個黃沙士兵,狂沙猛攻總是將最近的黃沙士兵移動到玩家點擊的位置。
(Q)
法力消耗從40/45/50/55/60提高至40/50/60/70/80。
(E)
法力消耗從35/45/55/65/75提高至50/60/70/80/90。
雙生毒牙的技能說明現在總是顯示將要恢復的法力值。
(Q)
傷害從10/40/70/100/130(+0.6AP)降低至10/25/40/55/70(+0.3AP)。
如果目標在淘氣打擊完成前離開射程範圍,菲茲不再造成傷害。
海石三叉戟(W)
不再產生重傷效果。
主動傷害從10/15/20/25/30(+0.25AP)改為10/20/30/40/50 + 4/5/6/7/8%已失去生命值。
被動傷害從30/40/50/60/70(+0.35AP) + 4/5/6/7/8%已失去生命值改為20/30/40/50/60(+0.45AP)。
(R)
飛斯對被纏住的英雄的傷害提高20%,持續6秒。巨鯊強襲本身不受這個加成影響。
跳躍/進化-翅膀(E)
跳躍/進化-翅膀技能說明現在正確地顯示冷卻時間為20/18/16/14/12秒。
綜合
略微提高了攻擊幀數。這並不意味著奈德麗的攻擊速度變得更快了,只是讓她完成攻擊的速度變快。
(被動)
奈德麗現在也能捕獵中立怪物。
(Q)
傷害從15/30/45/60/75降低至15/25/35/45/55。
(W)
傷害從60/110/160/210/260降低至40/80/120/160/200。
無法命中相同目標的時間限制從全等級10秒降低至10/9.5/9/8.5/8秒。
(W)
修正了北風鏈枷對建築造成大量額外傷害的錯誤。
(E)
略微拓寬了弱者退散的擊暈碰撞。
綜合
基礎攻擊速度從0.658降低至0.644。
每級攻擊速度從3.1降低至2.1。
打野物品
所有2級打野物品的價格從350提高至450。
所有3級打野物品的附魔的價格減少了100。
價格從950降低至850。
熾熱香爐、巫妖之禍和雙生暗影的價格提高了100來維持總價格。
黯炎火炬已從遊戲中移除。
鋼鐵合劑
鋼鐵合劑提供的韌性現在以乘法疊加,而不是加法。也就是你擁有的韌性越多,它所提供的韌性越少。
現在由紅水晶合成。
合成價格從1000降低至600(總價格不變)。
AD從45降低至40。
AP從65提高至80。
生命偷取從12%降低至10%。
時光之杖現在在物品圖標上顯示疊加層數。
出售時光之杖然後撤銷不再失去疊加層數。
修正了偵查守衛在放置很久以後會變得可見的錯誤。
虛空傳送門錯誤修正
阿祈爾的士兵不再能夠攻擊虛空之門。
虛空之門現在可以被目的性法術碰撞到(比如波比的英勇衝鋒)。
指向性移動類法術(比如卡特蓮娜的瞬步)不再作用於虛空之門。
不影響建築的攻擊類加成(比如庫奇的海克斯科技榴彈)不再影響虛空之門。
傳送門機制
攻擊虛空之門時,你的AP對建築造成額外傷害。如果你的AP的40%高於基礎AD,你會造成相當於你AP的40%的傷害。
虛空怪
護甲從60提高至115。
魔法抗性從40降低至20。
基礎生命值從50降低至40。
每級生命值從20降低至15。
對小兵的基礎傷害從20提高至30。
每級對小兵的傷害從3降低至2。
每級對建築的傷害從20降低至10。
虛空怪獲得英雄的護甲和魔法抗性加成從50%提高至100%。
以上加的成作用對像從第4個虛空怪之後的每個虛空怪改為第1個和每第4個虛空怪。
龍
攻擊射程從350提高至500。
提高了攻擊速度(降低了基礎傷害,從而保持相同的DPS)。
排位賽衰減
挑戰者/大師隊伍衰減從10天不活躍提高至28天不活躍。
挑戰者/大師單排衰減為10天不活躍(保持不變)。
遊戲音效設置
音樂、公告和聲音的默認音量不變,但從50改為75,這意味著100的最大音量被降低了。
聲音特效、環境和點擊小地圖的默認音量不變,但從100改為75,這意味著100的最大音量被提高了。
所有音效設置將在5.2上線時被重置為默認。請記得重新調整你的設置!
總結,5.2的默認音效設置的音量將於以前補丁的默認設置相同,但應該更加能夠通過直觀感受來調整,修改了最大音量。
錯誤修正
修正了英雄最後使用的皮膚看上去被選擇了,但沒有實際出現在遊戲中的錯誤。
修正了你通過左鍵點擊其他玩家時無法看見他們的飾品的錯誤。
修正了紅雙的忽略小兵碰撞的buff運作不一致的錯誤。
恢復了堅韌在商店中作為可搜索的分類。
修正了非常低的設置下各種技能的粒子可見性問題。
修正了安妮的基礎原畫的裁剪問題。
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