野性烈炎的崛起 哪些打野借此改頭換面
發佈時間:2014年04月22日 11:26:35    作者:開心遊戲網    人氣:25746    進入討論區
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur


  目前野性烈炎在玩家當中備受爭議,這件裝備無疑非常強,但是玩家主要分為兩個陣營:一部分認為這件裝備需要小幅削弱,而另一部分認為應該大改。

  野性烈炎確實是一個非常強力的裝備,它改變了排位賽中只是單純禁用少數打野英雄的局面。除了勒芙蘭,大多數玩家在排位賽中都傾向於禁用打野英雄,並且非常擔心在禁人階段欠缺考慮。即使你非常懼怕使用野性烈炎的英雄,那麼玩家還應該沒有忘記這個遊戲中依然有許多其他英雄也非常有被禁的價值。我最近就因為我的隊友沒有禁用潘森而惡語相向,儘管他禁用的都是時下非常強勢的英雄(卡力斯,寡婦和狼人),而且我也見過有些人因為某個英雄沒有被禁被對面選走後退出。

  這件裝備的誕生是為了讓進攻型的打野英雄有更多的選擇,畢竟很多角色對於[lol=item]蜥蜴長老之精魄[/lol]的利用效果不是很好。打野燈籠重做讓這件裝備變得更好,不過最重要的是現在它可以升級成為野性烈炎,讓這件裝備有可能在後期發揮作用。野性烈炎對依靠普攻的打野英雄有一個很大的提升,似乎這是拳頭有意為之,間接的增強這些英雄。然而,似乎一些並不是非常適合這個裝備的英雄也會出野性烈炎,這可能只是單純的因為它在最初的這個版本太強力了。

  在本文中,我會向大家介紹一些那些由於野性烈炎的誕生受到非常大提升的英雄。然而這些英雄的能力固然獲得很大的提升,可以比肩那些之前版本中強勢的打野,並且從攻擊出裝備方面獲得更多的選擇以及更強的carry比賽能力。

        所以今天才發佈這篇文章是以為我一直在等待大家對於野性烈炎的熱情稍微平復一些。雖然現在它的勢頭依舊,不過從LCS上的表現看來,選擇打野精魄還是紅爪只是因為選手有各自不同的出裝路線而已。但是這並不意味著它在排位賽中的表現不佳,不過至少可以說明這件裝備還不應該過快的被削弱。野性烈炎是一個在比賽中表現相當平衡的裝備,只是在排位賽中感覺有些過強。 

無極劍聖大師

  我打賭這個英雄肯定是大家最希望在本文中見到的。自從野性烈炎上線,大師無論是上場率還是被ban率都提升了一大截。由於大師本身就有秒野怪的能力,所以這件裝備並沒有對他的清野效率有太多的提升,不過卻讓他有了在遊戲前期單挑小龍和更快擊殺大龍的能力。和蜥蜴長老之精魄相比,這件裝備把大師的威脅提升到了一個無與倫比的等級。

  或許在這件裝備發佈前,大師就有了很強的carry能力。事實上,一個發育良好的大師可以憑借一己之力毀滅一個團隊,因此最近論壇上有不少鑽石/王者組的玩家都在呼籲降低大師的熱度。我當然同意大師有很強的carry遊戲能力,不過野性烈炎更是讓他在前期有了更好的共計裝備上的選擇,並且讓他carry的能力來的更快更強。而當對防禦塔使用傳送後冷卻時間的降低,無疑讓他可以更經常性的使用差傳送來到線上刷怪/推線。傳送和野性烈炎的雙重加強,使得大師的勢頭今非昔比。

  而目前大師依然有一個弱點,就是除了傷害不能為團隊做出其他的貢獻。這並不是說有了大師的隊伍就無法取得勝利,因為他依然有能力對那些低估他傷害的隊伍以毀滅性的打擊或者依靠分推來把對手送入地獄。大師是那種非常自私的英雄,只能依靠自己來carry隊伍。雖說這個英雄並非「獨來獨往」,但是排位賽中人們經常不願意見到他。如果你們的隊伍中有大師,那麼你肯定會覺得他會丟下隊友不管獨自刷野;而當對面有這個英雄時,你又會覺得他傷害太高,非常煩人。

  在我看來,雖然大師威脅很大而且甚至有人開始ban他了,但是大家對他的評價還是有些過頭了。他無疑是從裝備中收益最大的幾個英雄之一,但是他依然非常懼怕控制和傷害。我再說一次,大師當然是一個非常強力的英雄,不過我縱觀論壇,所有人都在說他們沒有辦法阻止大師,但是似乎他們忘記了一個事情,可以直接控住大師把他秒掉。因此,選擇大師依然是一個非常具有風險的事情。 

德邦總管趙信

  如果說有哪個打野英雄出蜥蜴長老之精魄幾乎沒有作用,那麼趙信要算一個。雖然那件裝備趙信可以出,不過基本上是浪費金幣的行為。他的一個技能是魔法傷害,並不會觸發蛋刀的效果,而大招又不是一直用來進行輸出的,再加上他的Q技能也只是單純的普攻而已。隨著遊戲的進行,你會發現種種弱點,甚至還會問自己,為什麼要出這個裝備。

  自從烈焰火炬上線以來,我們看到趙信無論是禁用還是選擇率都有所提升。這件裝備對於像趙信這類英雄非常有意義,他的傷害可以在整場遊戲中維持一個比較穩定的狀態,而非慢慢下滑。全攻擊裝的趙信非常容被秒殺,所以玩家半肉或者幾乎純肉的出裝路線依然沒有變化。大多數的趙信玩家都會選擇先出野性烈炎,然後轉日炎/蘭頓等純坦克裝備。和之前出蜥蜴長老之精魄的趙信相比,我們看到他的擊殺能力並未因此下降。他依然可以作為一個前排出現在隊伍中,並且可以對敵方造成足夠的傷害使其不得不重視你的存在。

  趙信是我看來從野性烈炎這件裝備中獲益最多的英雄,因為正是由於他的存在大多數玩家才哭天喊地的要求削弱此裝備。趙信打野的特點是即使沒有太多的裝備也可以對目標打出足夠的傷害和控制。即使是有了野性烈炎,趙信的打野速度也是一般般的感覺,所以他對於打野和gank時間的分配上不必有太多改動。他的目標當然是盡快升級成野性烈炎,不過在那之前對敵人造成大量的傷害依然是他的首要任務。像我上面所說的這些一樣,趙信即使走坦克路線,他的傷害也不會下降太多。至於為什麼現在ban趙信的局越來越多,我只能想到是大家忽視了他非常容被風箏而且出攻擊裝是個大脆皮這一點。 

嗜血獵手沃裡克

  野性烈炎的誕生使得最為大家所忽略的打野英雄搖身一變成為了當前版本最出色的打野英雄。目前狼人的勝率直線上升可以被禁用的概率卻沒有趙信大師那麼高。如果你們還沒發現,那麼有提升攻速和普攻附帶效果的英雄在出了這件裝備後都變得十分強力,而狼人做到了二者兼有。他的大招可以多次觸發野性烈炎的效果,有相同功效的還有他的W技能提升的攻速以及他的被動技能,讓他在傷害躥升的同時很難被單殺。而當你做出破敗王者之刃以後,以上的事情就更變本加厲了。

  過去狼人在有大招之前無法gank,使得他不得不被動刷野。而現在由於他缺乏gank能力,埋頭刷野快速升級野性烈炎看起來是理所當然的事情了。他可以一直刷也到六級,然後找機會gank一波回頭繼續刷野。在紅爪和自身技能的幫助下,他可以無壓力的單挑小龍。

  狼人本身不是個複雜的英雄,所以在此也沒有太多值得提的東西。在有了野性烈炎和破敗之後,狼人幾乎可以單挑任何英雄,包括同等裝備下的大師,並且續航能力無人可比。在小規模戰鬥或者團戰中,他可以對一個脆皮英雄,比如ADC發起先手,在他有所反應之前將其打殘,讓他不得不離開戰場。在遊戲後期或者狼人做出了幾件坦克裝備以後,他的回復能力將超過對手的傷害,這樣的狼人幾乎無法阻擋。

  實際上和其他打野英雄相比,我ban狼人的次數會更多一些。似乎玩家都忘記了狼人的本性,經常試圖和他單挑最終讓自己窘迫的不行。那些壓線太靠前的忘記似乎也不知道狼人可以直接跳到他們臉上,讓他們化作空氣中的塵埃。  

武器大師賈克斯

  賈克斯是一個活生生的無法選擇精魄類裝備打野的例子,因此他從烈焰火炬的上線中收益極多。一般來說,賈克斯在六級之後清野速度才會有一個質的提升,他的刷兵速度如猛獸一般,燈籠很快就會進化成野性烈炎,無論何時在戰鬥中都略勝對方打野一籌。賈克斯有能力靠自己的優勢滾起雪球,即使他前期沒有站到太多便宜,遊戲後期的賈克斯你們也是懂的。

  他或許算是從野性烈炎中收益最高的打野英雄。雖然其他沒有適合攻擊裝的打野也因為野性烈炎的的上線改觀不少,而對於賈克斯來說,打野精魄毫無用處,只會拖累他發育的時間。新的打野道具會讓賈克斯發育的更快,強勢期來的更早一些。這讓他和大師非常相似,很多玩家都因為他們兩個在後期誰更厲害而爭論不休。

  老實說,賈克斯是唯一一個我用起來會有愧疚感覺的打野,一直都是如此。我冒著前期被壓制的風險,希望換來後期的大殺特殺。野性烈炎的誕生單純的降低了這種風險,而且讓我有了更好的表演舞台。現在我可以更早的和敵人交鋒,我可以去拿龍拿塔,至少我知道我還可以在隊友劣勢的情況下安逸的刷野。大家可以選擇脆皮一些的大師或者稍微肉一點的賈克斯。一個很不錯的消息就是賈克斯被ban的概率比大師要小很多,至少你可以選到。 

 

夜曲

  Noc也是一個可以出蜥蜴長老之精魄,但是無法發揮其全部作用的打野英雄。野性烈炎發佈以後,很快就成為了Noc打野的不二選擇,因為它與破敗王者之刃的搭配讓Noc的威脅上升到了恐怖的級別。他和大師的刷兵能力相當,此外他還有大師沒有的六級前gank能力,讓他可以刷野gank兼顧。一旦他有了大招就可以隨時發起gank,然後再去繼續刷野。

  Noc能最好的說明火炬+破敗的組合多麼強力。他可以從千里之外發起gank,利用護盾抵消頭一波的控制,然後恐懼對手把他們撕成碎片,一般來說在恐懼結束之前他都可以把大多數的目標送回泉水。如果對手試圖逃跑,你可以使用破敗的主動效果讓他們的嘗試化作徒勞。

  他擁有以上所有英雄從野性烈炎中獲得的優勢,並且長距離的突進技能使他成為一個非常穩定的刺客英雄。同時Noc也比大多數英雄對陣容的要求更低。

  在我看來,無論他的carry能力是否有賈克斯或者大師烏迪爾那麼強,他都比其他英雄更加適合火炬。總體來說Noc是一個全方位更加有效的打野,利用大招你可以解救那些線上遇到麻煩的隊友。 

其他值得一提的英雄

  許多其他英雄也因為這個裝備的上線而獲益不少,但是我覺得他們過去就有不錯的攻擊裝備選擇或者說很多方面有所欠缺,所以我沒有提他們太多。通過選擇攻速符文和天賦,大多數的英雄都能利用上火炬。

  烏迪爾——他並不是非常依靠火炬這件裝備,但是火炬確實可以提升他各種形態很強的能力。這就好像你已經滿身都是手榴彈了,還有人遞給你一把衝鋒鎗。雖然你已經足夠強力了,但是有額外的選擇當然更好。

  菲歐拉——我不得不承認有了這件裝備之後,打野菲歐拉變得更加可行了。她感覺上是一個弱化版的大師,所以我沒有提。

  歐拉夫——和烏迪爾非常相似,不過我不太想考慮讓烏迪爾不出肉裝。他還沒有大多數烈焰型打野具備的機動性,一旦一個斧子丟歪了,你就會被風箏到天明。

  厄薩斯——儘管烈焰火炬對他提升很大,可是我並沒有提。因為我覺得亞托克斯的carry能錄不如夢魘和大師,而半肉劍魔能做的,趙信可以做的更好。

  巨魔/狗熊/嘉文——同歐拉夫

  惡魔小丑——我討厭小丑

  寡婦——她配合火炬非常的強,但是非常容缺藍。或許搶了隊友的藍可以對此有所改善,不過我不想用這麼自私的英雄。

  李星——同烏迪爾李星已然有了其他的選擇,選擇火炬可能有種不進反退的感覺。

  龍女——她就像一個裝甲車一樣刷兵速度極快。老實說寫她比還不如寫Noc和狼人呢。這些英雄都不複雜,至少像我上面說的,有大招去gank,沒有大招就回去刷野。龍女的任務就是一直刷野,然後撲到對手的臉上去。

  凱爾——顯然她可以擊敗大多數的打野英雄,但是我玩的並不大很多沒辦法給出太正確的建議。除了在視頻中我沒看到太多人用她打野。

  泰達米爾——他是一個比較奇怪的英雄,如果不是和大師太像了他應該有自己的專欄的。或許是目前能最快合成野性烈炎的英雄。

0
1
0
0
4
1

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
1
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
[關閉]
[關閉]