Riot設計師透露 地區冠軍將不再直接晉級S4八強
發佈時間:2014年01月14日 15:59:41    作者:開心遊戲網    人氣:12558    進入討論區
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  1月14日,距離北美LCS賽事開幕只有不到一天的時間,Riot設計師在也在美服論壇上與玩家們進行了一次問答互動。我們精選了其中一些具有代表性的問答,一起來看下吧!

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  問題:你們會改進晉級世界總決賽的選拔機制嗎?

  回答1:是的。我們承認S3總決賽在某些方面有點糟糕,特別是隊伍選拔機制。在S4中,地區冠軍將不會直接晉級世界總決賽八強了。

  回答2:是的。我們從許多玩家中得到了反饋,我們會做相應的改進。在這裡暫時不能分享太多信息,只能告訴你們新的賽制非常棒。

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  問題:會不會增加一些音頻類直播,例如電台直播?

  回答:暫時沒有這樣的計劃。當我在開車時,我可以通過打開手機直播APP來聽解說。

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  問題:你們認為還要過多少年,電子競技才能被接受成為真正的體育?

  回答:我們中的每一個人都不認為這是一個「接受」或「不接受」的問題,這是一個漫長的過程。電子競技就是體育項目,現在世界上許多的人都接受這個觀點(包括我在內)。我們已經成功將數以百萬計的觀眾吸引進來。

  當一天工作結束後,我憧憬著與我的孩子一同欣賞電子競技的節目(樂觀估計大概還有五到十年的距離)。而當孩子們長大後,他們自然會認為電子競技和傳統體育項目沒有差別。未來的事真不好說,說不定以後會有混合動力的體育項目呢..

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  問題:在過去的幾年中,Riot是如何對電子競技的發展做出支持的?

  回答:我們一直致力於將LOL打造成競技體育的佼佼者。競技就是遊戲的DNA -- 成噸富有競技性的策略元素,每場遊戲的獨特性,容上手難以精通的特點以及團隊合作等等核心要素都融入了LOL。

  我們為所有層級的玩家打造了這款充滿娛樂性以及競技性的遊戲,但我們在一開始並沒有想過要打造LOL的職業比賽,但現在職業比賽的發展已經超越了我們的期待。在S1賽季結束後我們就發現,玩家熱愛每年一度的全球總決賽。從那以後我們就致力於打造全球最棒的電競賽事。

  Brandon和Marc(兩位Riot公司的高層)都是電競的狂熱粉絲,甚至於Brandon的妻子也很愛看LCS賽事。他們將電競的激情注入了整個公司。我很高興他們找準了這個精準的定位,不然的話我就要失業了。

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