季前賽改動詳解:坦克與推塔英雄大熱
發佈時間:2014年11月19日 14:28:10    作者:開心遊戲網    人氣:14520    進入討論區
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  S4賽季已經結束,S5賽季馬上就要到來了。在最近一個多月的過程中,官方不斷放出一些新賽季改動的資料。在S5賽季中,我們有全新的召喚師峽谷,全新的野區,當然,新裝備和新的合劑也是必不可少的。到底在S5賽季中會有哪些新裝備,新的合劑又會對遊戲帶來哪些影響呢?

  下面,根據官方目前公佈的改動資料,我們一起來分析一下吧!值得一提的是,從改動中看,坦克和推塔型的英雄的能力被提高不少哦!此外,新的合劑和裝備都在小兵和防禦塔中大做文章,到底S5是一個什麼樣節奏的賽季呢?值得期待!

季前賽改動詳解:坦克與推塔英雄大熱

S5賽季新裝備

  S5賽季同時還帶來了一些全新的裝備。其中有一些裝備依然在製作當中,我們目前並沒有太具體的信息了,所以我們只討論三個已經確定的裝備。

  季前賽改動詳解:坦克與推塔英雄大熱

  水晶護腕

  *+200點生命值

  *+50%基礎生命回復

  合成路線:紅水晶+治療寶珠,總價格600金幣

  分析:水晶護腕是一個為坦克(也可能是輔助)設計的前期回復裝備,可以後續合成狂徒鎧甲以及全新的裝備,義士的榮耀。關於這件裝備沒有太多可以說的,只是比紅水晶的效果稍好而已。對於某些坦克上單可能是一件不錯的防禦裝備,特別是蓋倫,因為他的被動效果配合回復屬性將會非常好。

  季前賽改動詳解:坦克與推塔英雄大熱

  猛禽斗篷

  *+30點護甲

  *+100%基礎生命回復

  *唯一被動:當你接近防禦塔的時候,在兩秒內可以累積至多30%的額外移動速度。

  合成路線:治療寶珠+布甲,總價格1000金幣

  分析:猛禽斗篷是一個很有趣的裝備,看起來是為了分推,推塔型英雄設計的,在某些情況下也可以用於防守自己的防禦塔。它的唯一被動會讓你在防禦塔周圍獲得移動速度,這讓你在防禦下方的時候可以更加靈活。它能夠合成新版的干擾水晶,隨後我們會說到。

  猛禽斗篷還可以合成一件正在設計當中的裝備,這件裝備可以開啟傳送召喚出一些額外的小兵。我們非常期待是否能夠在近期的測試服中見到這件裝備,不過目前,干擾水晶是你唯一的選擇。

  義士的榮耀

  *+500點生命值

  *+300點法力值

  *+100%基礎生命回復

  *唯一被動:升級後你可以在8秒內獲得150點生命值和200點法力值。

  *唯一主動:讓你的小兵向敵方英雄或者防禦塔移動時獲得60%的額外移動速度,持續3秒。3秒之後,放出一陣衝擊波,降低所有附近英雄的移動速度80%,持續1秒(一分鐘冷卻時間)。如果你再次使用此物品,衝擊波的時間可以提前。

  合成路線:催化神石+水晶護腕,總價格2500金幣。

  分析:對於開團型的坦克英雄來說,義士的榮耀是一個非常酷炫的新裝備。它由催化神石合成,對於不消耗法力值的英雄來說作用比較有限,但是對於有法力值的坦克英雄,它的效果都非常出色。基本上它填補了王冠移除後的空缺。

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  干擾水晶(舊裝備重做)

  *+300點生命值

  *+50點護甲

  +100%基礎生命回復

  *+10%冷卻縮減

  *唯一被動:當你接近防禦塔的時候,在兩秒內可以累積至多30%的額外移動速度。

  *唯一主動:使附近的敵方防禦塔停止攻擊3秒(120秒冷卻時間)。這個效果對於同一防禦塔在8秒內只能生效一次。

  分析:目前干擾水晶的是一個誰也不會出的尷尬裝備。季前賽的改動希望讓它的使用範圍更寬一些,因為它只有坦克屬性,還有冷卻縮減也不錯。

  主動效果和目前的版本一樣,不過持續時間稍有提升。不過它繼承了猛禽斗篷的被動效果,所以這也是加分點。這件裝備可能依然不會有太大的改觀,不過對於那些越塔型的隊伍效果可能不錯。

全新合劑大改動

  老版的紅藍合劑已經過期,現在被替換成了效果更加明確的四種合劑。所有的新合劑價格都是400金幣,不過你同時只能具有一個效果,和過去一樣它們的持續時間為3分鐘。

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  廢墟合劑

  *增加額英雄生命值及對防禦塔造成的傷害,以及「攻城指揮官」光環

  *攻城指揮官:附近的小兵獲得對防禦塔的額外傷害。另外小兵會根據你的移動速度增加部分的移動速度。

  分析:這個合劑對於中後期推塔有著特別功效,適合長手推塔陣容。在S5賽季中,野區的收益會提升,早推塔在對方野區布視野能夠迅速為己方建立優勢。

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  鋼鐵合劑

  *增加增,減速抵抗,韌性,獲得「鋼鐵之路」光環

  *鋼鐵之路:移動時會在身後留下一條道路,友方英雄在這條道路上會獲得加速效果

  分析:這是一件韌性裝備,適合隊中的開團型坦克英雄使用,如蕾歐娜。另外,如果這些開團型坦克擁有突擊技能,該合劑的被動效果還能使隊友及時跟進輸出。

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  巫術合劑

  *增加法術強度和法力回復,以及「巫術」光環

  *巫術:在對英雄和防禦塔造成傷害時會附帶真實傷害。這個效果在對抗英雄時有冷卻時間,但是在對抗防禦塔時沒有冷卻時間。

  分析:這個合劑提供了法強和回復功能,性價比還不錯。不但法術能附帶真實傷害,在法師英雄甩完一套技能後,普攻還能對敵方造成真實傷害。雖然對英雄的傷害有一定的冷卻時間(這個挺關鍵),但是這個合劑也大大提升了法師的輸出。另外,對塔的攻擊加成也提升了整個隊伍的推塔速度。

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  憤怒合劑

  *增加攻擊力,並獲得「血性狂暴」光環

  *對英雄造成物理傷害時會獲得基於實際傷害值的治療效果,擊殺或者助攻會增加30秒的合劑持續時間。

  分析:這個合劑對於ADC或者AD型的刺客有著不錯的效果。這種收割型的角色往往比較容拿到助攻或人頭,這也可以使合劑的持續時間增長,性價比還是非常高的。

打野裝備修改回顧

  此外,現在每一個大型野怪都會提供一個buff形式的獎勵,野怪刷新後你第一次對它使用懲戒可以獲得獎勵,這讓打野玩家有了更多可以爭奪的目標。

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  獵人的寬刃刀

  這次季前賽的補丁當中,打野裝備進行了完全的重做。過去的四件打野裝備被完全的廢棄,取而代之的是四個更加多樣化的打野裝備。現在獵人的寬刃刀價格為400(從325上調),而且10點攻擊力和5點對野怪傷害的效果也已經取消,現在的效果為持續的對野怪造成傷害,並且為你提供一定的回復能力。

  你的攻擊會對目標在兩秒內造成30點魔法傷害,而與野怪戰鬥時,你可以每秒回復8點生命值和3點法力值。這個改動對於坦克打野和那些清野速度較慢的打野英雄來說是個福利,因為他們不需要再依賴於快速的普攻造成更高的傷害了。

  分析:獵人的寬刃刀依然可以升級為四件裝備,但是這四件新裝備的風格和過去的麥瑞德之爪,精魄之石區別很大。這幾件新裝備並不專注於屬性上的區分,升級後的打野裝(每個需要350金幣)會讓你的攻擊會對目標在兩秒內造成45點魔法傷害,而與野怪戰鬥時,你可以每秒回復10點生命值和5點法力值,同樣根據打野英雄想在遊戲中承擔的角色,你的召喚師技能懲戒也會發生相應的變化。

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  追蹤者之刃

  被動-冰冷懲戒:你的懲戒技能可以對敵方英雄使用,造成少量的真實傷害並且降低目標的移動速度50%,持續2秒。

  如果你非常想要專注於gank,那麼可以選擇追蹤者之刃,特別是當你選擇的英雄缺乏控制技能的時候。減速效果在你gank的時候效果非常出色,而且冷卻時間只有一分鐘。真實傷害效果並不太高(大概是懲戒傷害的7%到8%),但是總比沒有好。你需要的只是它的減速而已。

  分析:那些非常喜歡去線上找麻煩的打野可以出這件裝備。像悟空史加納這樣的英雄可以利用這件裝備快速接近對手。不過這件裝備的缺點在於,如果你不減速效果留到gank之中,那麼就無法在清野的時候使用懲戒。如果你的gank成功了,那麼就可以彌補清野方面的損失;如果失敗的話...但是當你們想要嘗試小龍的時候,請務必留下懲戒。

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  偷獵者的匕首

  被動-荒蕪懲戒:當你在敵人野區懲戒並且擊殺大型野怪時,懲戒的剩餘冷卻時間減半,而且可以獲得額外的20點金幣獎勵,你還可以獲得175%的額外移動速度,在接下來的2秒內衰減。

  分析:現在反野又有希望了!如果你計劃偷偷潛入對手的野區拿打掉他們的野怪,那麼偷獵者的匕首是你的不二之選。這件裝備的屬性可以支持你在對手眼前偷走他們的野怪,然後快速的藏身於茂密的叢林之中。另外你還可以利用它偷走對方野怪身上的buff(這一點稍後具體說)。這件裝備的主要缺點在於,如果對手看到你購買了這件裝備,那麼他們會比平時對於野區的防守更加嚴密。

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  游擊者的開山器

  被動-爆破懲戒:懲戒的冷卻時間下降15秒。另外,懲戒會對你主目標周圍的野怪造成減半的AoE傷害並且會擊暈它們1.5秒。對野怪使用懲戒可以回復15%已損失的生命值和法力值。

  分析:游擊者的開山器是S5賽季的刷野型打野裝。AoE的效果可以幫助你更加快速地清野,而降低懲戒的冷卻時間不僅僅可以讓你的清野速度更快,而且你能夠從此獲得更多的野怪buff,生命和法力值回復的效果讓你在野區的續航能力也更加強大(特別是現在新版的野怪比過去更難對付了)。另外,當你推線的時候這件裝備也有幫助,因為它的AoE效果目前對於普通小兵也一樣有效。

  像大師狼人這樣的野英雄會比較喜歡這種裝備。因為這件裝備不僅僅讓他們的清野速度更快,而且即使你更喜歡留在也去,但是它也可以讓你有更多的時間去線上轉兩圈,希望我們不會見到太多刷野20分鐘才出門的大師吧。這件裝備唯一的缺點當然就是對手的gank能力會比你強很多。

  季前賽改動詳解:坦克與推塔英雄大熱

  突擊者的軍刀

  被動-挑戰懲戒:你的懲戒可以對敵方英雄使用,這會標記他們6秒。在被標記期間,你對敵人的普通攻擊會造成額外傷害,獲得他們的視野,並且目標對你的傷害會降低20%。

  分析:突擊者的軍刀可能是S5賽季當中最為激進的一件打野裝備了。雖然其它的幾個裝備有的專注與gank,有的專注於反野和刷野(這些都能夠帶來不同的打野策略),但是突擊者的軍刀專注的是入侵對手的野區,特別是鼓勵你找對面打野英雄的麻煩,目前來說,這個戰術在現有的版本中並不多見。

  像李星夜曲這種有很強單挑能力的英雄或許會考慮選擇這件裝備。額外的真實傷害並非特別高(4%到5%的懲戒傷害),但是20%的傷害減免效果在不考慮其它因素的情況下幾乎可以保證你獲得單挑的勝利。這件裝備在gank的時候作用有限,因為它在線上並不能提供任何的幫助,但是像泰坦豬女這種控制性非常強的打野如果有足夠的膽量也會選擇這件裝備。

打野裝備附魔

  以上我提到的四件打野裝備都可以進行附魔,為它們提供一定的屬性使其在後期也不會讓你覺得無用。升級的方法與鞋子升級基本一樣。這四件裝備再加上四個附魔效果,讓我們可以有十六種不同的打野裝備選擇,這也使得本賽季的打野裝備路線非常多樣化。

季前賽改動詳解:坦克與推塔英雄大熱

  附魔:戰士

  *+45點攻擊力

  +10%冷卻縮減

  *+10點護甲穿透

  *由獵人的寬刃刀和殘暴之力合成

  附魔:巫師

  +80法術強度

  +20%冷卻縮減

  *由獵人的寬刃刀和惡魔法典合成

  附魔:主宰

  *+500點生命值

  *+10%冷卻時間

  *唯一被動-韌性:降低你受到減速,擊暈,恐懼,沉默,致盲,變形和無法移動效果的持續時間35%

  *由獵人的寬刃刀,紅水晶燃燒寶石合成

  附魔:狡詐

  *+50%攻擊速度

  *普通攻擊附帶40點魔法傷害

  *唯一被動-狡詐:擊殺大型野怪會提升普攻附帶的魔法傷害1點。參與英雄的擊殺可以提高普攻附帶的魔法傷害2點

  *由獵人的寬刃刀和兩個短劍合成

  分析

  這四件打野裝備附魔分別是為了AD法師,AP法師,坦克和普攻型打野英雄設計的。你將會看到大量的主宰附魔出現在遊戲當中,這樣使得像深海泰坦這樣的打野英雄可以再次選擇五速鞋,回到自己的黃金年代。

  附魔狡詐也非常折疊一提。首先,你可以通過擊殺野怪/助攻疊加被動的傷害,這一點與烈焰之炬很相似。這件裝備顯然是為了支持那種依靠普攻打野的英雄,但是裝備本身並不提供任何攻擊力或者法術強度,所以無論是AD攻速型英雄還是AP攻速型英雄使用這個附魔的效果都是一樣的。

  這十六種打野裝備對於打野玩家來說可以算是徹底性的革命,希望我們可以看到遊戲中出現各種各樣不同的出裝方式。那麼打野裝備就說到這裡,接下來讓我們看看S5賽季當中野區最大的一個變化,懲戒野怪獎勵。

  季前賽改動詳解:坦克與推塔英雄大熱

  在S5賽季之中,所有的大型野怪在第一次被懲戒時都會為你提供一個buff效果。這些懲戒獎勵為野區中的野怪增加了不小的深度,因為它們目前除了金幣和經濟之外,各自還有更多的意義。這種獎勵效果當野怪刷新的時候會再次出現,也就是說如果你懲戒一個野怪但是不擊殺它,下一次再使用懲戒是不會有增益效果的。

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