Dopa登頂韓服經驗分享:自曝曾被EDG邀請打職業
發佈時間:2016年09月26日 13:53:41    作者:開心遊戲網    人氣:11010    進入討論區
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前言

  筆者非dopa粉絲,只是因為dopa和faker的世紀大戰的故事開始關注韓服rank,也從dopa的直播裡學習到很多東西。前段時間dopa沖分失敗被很多人嘲諷,結果前幾天終於衝上了第一證明了自己的實力。

  首先,既然有韓服第一的實力,又是在三星EDGSKT選手都在排位的情況下衝上的第一,說明其目前的遊戲理解確實有其獨到之處值得我們學習。其次,他作為老牌中單選手,在韓服國服高端局混跡多年,自然有自己獨特的東西在裡面。雖然曾經做過一些不太好的事情,但是在這裡筆者只想強調和討論遊戲本身。最後,因為dopa自己和很多職業選手有過交手,他的意見對我們觀看S6也可能有一定參考價值。希望大家就遊戲本身和比賽本身發表意見,不希望針對選手進行攻擊。


  Dopa的遊戲心得:

 

打野地位的變化及中路的職責

  過去的遊戲裡打野的作用是保護線上發育,現在的情況變了很多,打野的發育非常重要,線上的隊友甚至要時刻保護己方打野的發育,或者盡量去騷擾對面的打野。

  在過去的賽季裡,你只需要擊敗對線的對手然後就可以贏下這局。但是現在支援gank太凶了,即使在對線取得優勢也無濟於事,除非你也能處理對面的打野。(因為一旦對面發育良好的打野來搞你,很容就可以把你的優勢搞沒。)

  所以現在正確的遊戲方式,是先把對面打野往死裡搞然後才能贏得線上。

  作為中路選手,要做好三點:

  1.盡量讓你的打野gank起來很容

  2.讓你打野吃螃蟹時候輕鬆一些;

  3.盡全力保護己方野區不讓對面打野入侵。

  對於中單來說,3分10秒左右的時間點現在是個關鍵,因為這往往是打野去吃螃蟹的時間。如果哪一方在河道蟹爭奪中取得優勢,就會更容滾起雪球。一般來說,下路的河蟹發生爭奪的可能性更大一些。這時候中路選手的支援就非常關鍵了。

  (所以說為什麼dopa維克多打的挺好的但是很難上分,就是因為在高端局裡3分鐘時候的支援非常重要,但是維克多在這個時間點非常弱導致前期很容崩盤被滾起雪球)


 

對線技巧

  1.如果你是藍色方,你的打野在抓上路,立即在你的F4插眼。90%的情況下如果對方打野想來取得優勢都會來F4。如果你策略得當甚至能擊殺對方打野。

  2.某些對線情況下可以開局偷對方F4的一個小野怪,會對對方打野產生很大影響。比如挖掘機現在會三狼-F4-紅buff開局,或者按照通常的青蛙-藍buff-三狼-F4-青蛙-紅這樣的路線,少這一個野怪就會差一點點經驗到不了3/4級。

  3.很多打野比如蜘蛛一般會嘗試在3級的時候gank一波,最快大約在2分46秒。如果你知道對面打野會3級gank,那麼你的對線策略是:不斷騷擾對面,不停推線到大約2分35秒,然後停止推線,同時站位應該向下路河道靠近( 因為打野通常從上路河道來gank )。一直到大約2分55秒,對面打野應該會走了,這時候就可以恢復正常對線。不過也要有所準備防止對面閃現搞你。


 

當前版本OP英雄

  龍王

  dopa認為龍王是最OP的英雄,削弱之後還是很強,不過已經可以應對了。很多用龍王瘋狂上分的選手其實都很菜。

  高手的話你能很容看出他們能依靠自身技術在補刀經驗等級等方面隨著時間拉開和對手的差距從而滾起雪球。但是選了龍王之後,即使是青銅選手也可以很容和王者級別選手對線,而且就算王者選手發現對面水平不行想去擊殺他也不是那麼容。所以你們看很多王者選手,龍王都是他們的本命英雄,其實這些人可能就是白金或者鑽石守門員水平,靠著龍王這一個英雄就上分到了這個級別。你可以去看很多龍王專精的王者選手,勝率都超過了60%。一般來說,如果你能保持超過60%以上勝率就足以打上菁英。這意味著現在水平一般的選手專精龍王就能瘋狂上分。

  (至於為什麼dopa自己為什麼不太喜歡用龍王,是因為龍王太依賴E技能的支援,這就要求隊友不能崩的太厲害。他覺得自己經常排到水平很菜的隊友所以龍王不太好用)

  犽宿

  這是個OP英雄,雖然有很多人說使用犽宿需要高操作技巧,但是其實要想玩好犽宿更重要的是控制好自己。犽宿的缺點就是這英雄對線太強了,導致很多人對線期結束了就不會打了各種上頭然後浪輸掉這一局


 

中路符文天賦

  dopa認為自己的符文天賦是最佳的,所以可以直接抄一份拿去用就可以了。並且他會在離開中國前,推出一個符文天賦的教學視頻。dopa在中國有專門的人幫他計算分析符文天賦,例如,常見的中路AP像維克多這樣的英雄,如果用2%生命偷取精華,在第一次回程的時候總計能偷取190點生命。(平均來說會在5分31秒,因此在第一次回程前的對線時間在3分39秒)

  (也就是說什麼符文天賦最好是跟自己的打法緊密相關的 dopa會根據自己的打法習慣研究最適合自己的天賦符文)

Dopa逆命天賦符文

Dopa維克特天賦符文

  藍色帶魔抗還是減CD?

  dopa認為減CD不是不可以,但是符文/天賦是用來幫助你度過遊戲前期,幫你打到更多的錢並轉化成裝備的。所以dopa認為固定魔抗更好。不過這也不意味著減CD就不好,只是對於dopa的英雄池來說CDR符文並不適合。不過版本變化有些英雄變得強勢的時候,減CD符文又會變得有用。

  護甲還是成長生命?

  因為成長生命太OP建議必帶,非要帶護甲的話甚至可以把大精華換成1~2個護甲(犧牲AP)

英雄技巧和選擇

  維克特勒布朗

  維克特的特點

  維克特的強勢等級在10~15級,在他剛出冰杖而大家傷害都不是特別高的時候非常強勢。

  而在遊戲後期大家傷害能力都很高的時候維克多就比較一般。

  勒布朗的特點

  dopa認為勒布朗強在於配合打野的gank,本身來說對線並不是特別強。

  如何用維克多對線勒布朗

  關鍵是維克多要帶治療。勒布朗的話則一般會帶點燃或者傳送。維克多肯定是不會帶傳送的,本來也沒什麼機會用。帶點燃的勒布朗很好辦,你只要打的慫一點就好了,難打的是帶傳送的勒布朗

  維克多對線勒布朗要注意的點:

  1.在你技能CD的時候,盡量不要靠近勒布朗

  2.另外一個關鍵點就是對線勒布朗盡早升級W,在4級時候點2級Q這樣換血不會太虧。

  3.還有在你放了大招之後要注意操作大招走向,讓大招在勒布朗和她W的位置移動。

  4.在勒布朗跟你用WR連招消耗你一套之後,她還是要2~3S後嘗試回線補兵的,這時候你要上去用你所有技能去打她一套,很容就能逼迫她回撤(壓制補刀/經驗)。

  5.打勒布朗升級核心優先級要比深淵更高。

  逆命

  dopa認為逆命的黃牌很OP。黃牌是lol最穩定的短CD控制,而且只有2S的冷卻但是能暈最長的時間。

  不過逆命勝率受到組排的影響很嚴重,對面是5人車隊的時候,自己的逆命完全找不到飛的機會。所以並不是什麼情況下都是個好pick。

  逆命時光不錯 但是要注意

  1.在出深淵不太划算的時候才可以出(比如對面上路/打野是AD)

  2.先出爆裂魔杖,別先出催化神石

  3.如果對面百分比傷害太高或者打野的AP傷害很高,也別出時光

  安妮

  很多人說中單安妮很弱,dopa認為這個英雄被低估了。安妮的強勢之處在於自己就可以開團並且秒殺對面的脆皮。

  她唯一的弱點是gank,對線來說除了蛇女誰都不虛。中國就有很多安妮玩得好的玩家。

  陣容

  dopa認為目前最強陣容搭配應該是

  半肉AD上單+打野蜘蛛+不會讓對面必須帶淨化的AP中路+吉茵珂絲/艾希+輔助布朗姆/卡瑪(不過下路是什麼組合不是很重要。)

  燼玩起來很好玩也很強,但是高分段不太好用。

  船長現在很弱,不是這個英雄不行,而是他跟打野不好配合。

  巖雀被削弱之後現在也不怎麼樣了。


 

關於職業選手faker

  Dopa認為faker的對線風格,他能不斷壓制對面中路迫使對面的打野到他的線上來抓他,而且他被打野抓了還不死。雖然這樣就往往讓自己變成1打2,但是即使不能取得擊殺,也能浪費對面打野的時間或者逼迫對方中路回家,這樣對於團隊是有利的,所以faker是個了不起的選手。Rookie也是繼承這樣風格的選手,現在對於這種打法也掌握的非常好。

  Faker的偉大之處在於他開創了很多東西很多關於中路的技巧都是他開創的,包括dopa自己很多真眼的眼位都是跟faker學習。不過看faker這賽季的表現也有很多失誤的地方,現在的他算不上絕對的世界最強選手。


 

關於全球總決賽

  1.dopa認為AHQ肯定出不了線,因為西門現在水平下降太厲害。以前西門水平就不算頂尖,現在就是非常弱。在這種級別的大賽上如果中路表現不行整個隊伍也不會走遠。dopa說自己經常對線西門時候補刀能有他的三倍

  (不過有人告訴他chawy會替代西門擔任AHQ中單,dopa說AHQ可能會打得不錯)

  2.關於SKT

  dopa表示faker最近表現有些起伏。不過dopa希望faker再次登上神壇,至少也希望如果SKT輸了的話大家也不會去責怪faker。dopa也不認為SKT能贏,因為衛冕不是一件容的事情。

  3.關於kuro

  dopa說kuro這個選手被大大低估了。dopa認為kuro是他單排裡遇到最好的中單之一。理由是現在和以前賽季相比要想統治對線已經非常難了,而在對局早期進行支援,保護己方打野更加重要。kuro這些做的非常好,甚至dopa認為kuro應該算是ROX裡最好的選手(不過rox的選手都很棒)

  4.關於中韓隊伍

  dopa表示每當世界賽來臨,中國隊都會看上去很強,韓國隊看上去都會很弱。其實他自己也是這麼認為的,但是每次隨著比賽進行,真正看到打起來的時候,韓國總是贏。

  5.關於平衡

  Riot這次世界賽平衡做的不錯,他認為所有英雄都可以出場。


 

其他

  1.優秀的玩家需要5個位置都會玩,尤其是輔助位。

  2.關於打職業

  EDG pawn腰傷的時候給過dopa邀請,所以他想在韓國之外打職業完全沒問題,只不過現在沒這個想法。

  3.為什麼現在打的這麼好

  因為自己好勝心強,輸了會很生氣。不過也會從失利中學到很多東西。別人談論最強的卡薩丁/卡牌選手時候經常會提到他,但是他會去玩這兩個英雄是因為自己被他們虐過。

  4.關於陸服

  中國有十幾個伺服器,最有競爭力的是電1艾歐尼亞。但是現在因為車隊原因,艾歐尼亞很難上分。因為國服還沒有單雙排限制,頂尖的rank全是五排車隊,打rank排隊時間太長了(總是會超過一個小時)。

  現在中國有名的直播選手都會去韓服打,所以現在會在韓服看到這麼多中國選手。

  5.dopa的殺手鑭是小法飛斯因為覺得玩的太差已經不玩了。

  6.單排和職業是完全不同的,如果說有共同點那麼都是lol,除了這一點其實是完全是不同的遊戲。

  7.對於遊戲,天賦大於努力,成為職業選手你需要非常明顯的天賦。即使你非常努力,有天賦的選手很輕鬆就能趕超你。

  8.關於傷害

  用每分鐘造成傷害來比較每個人的表現這種方法不太準確,因為這很大程度上和英雄/局勢有關。真正改變局勢的是你在對局過程和關鍵操作上的表現。

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