英雄調整
·基礎攻擊彈道速度從1100提升至1400
·(W)技能耗藍從全等級70更改為70/90/110/130/150
·(Q)技能耗藍從80/120/140/160降低至80/90/100/110/120
鳳凰在對線期獲得了輕微的Buff,雖然她的傷害沒有進行任何改動,但是現在她對藍Buff的依賴程度得到了有效緩解。希望此次改動能讓冰鳳凰有更多的出場幾率,尤其是她已經獲得了全新的外觀升級。
·嗜火被動所提供的眩暈時間由之前的全等級1.75秒更改為1.25/1.5/1.75秒(對應1/6/11三個等級)
關於被動持續時間的數值其實仍沒有確定,不過希望通過此舉能夠削弱安妮輔助在前期遊戲中的硬霸表現
·(Q)技能彈道速凍從2000降低到1250
·(E)技能傷害從每次傷害35/55/75/95/115更改為總共傷害70/110/150/190/230
·(E)技能現在造成物理傷害,而不是魔法傷害
·(R)大招治療效果從每秒70/110/150(0.35AP)持續4秒升至每秒100/150/200(+0.6AP)持續4秒
近期輔助的大改動,使得Janna跌出了受歡迎的輔助隊列,此次改動看起來應該是繼續提升她從AP裝備獲得收益的第二話
·(Q)技能傷害從80/115/150/185/220降低至60/80/100/120/140
·(W)技能重新製作
·虛空之石被動效果現在造成20/35/50/65/80(+0.5AP)的魔法傷害
·主動效果文字描述為「卡薩丁為他的虛空之刃充能,進行下一次攻擊,被動效果傷害將翻倍至40/70/100/130/160(+1AP),並且回復最大魔法值的5%,對抗敵方英雄時,魔法回復提升至10%魔法最大值」
·魔法消耗從全等級25降至無消耗
·技能CD從全等級12秒調整至9/8/7/6/5秒
·能量脈衝傷害從80/130/180/230/280降低至80/110/140/170/200
·(W)技能距離從700降低至600
·(R)技能不再影響其他技能施法距離
·Q技能傷害從35/40/45/50/55降低至29/33/37/41/45
·(Q)技能一次二次三次使用後的傷害從30/55/80/105/130(+0.7附加AD)降低至10/30/50/70/90(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6AD總和)
·基礎傷害從54降低至51
·每次升級的傷害成長從2.75提升至3
·(W)技能傷害從25/40/55/70/85降低至20/35/50/65/80
·(E)技能傷害從80/115/150/185/220降低至60/100/140/180/220
其他英雄
物品平衡性調整
召喚師峽谷
精魄之石和它的三個升級物品將獲得新的恢復被動。
唯一被動屠夫:回復與8%野怪造成傷害等量的生命,並回復4%魔法
唯一被動,每擊殺一個大型野怪,獲得2點AP,最多30點
·減少技能冷卻從20%降低至10%
·傷害從全等級40調整至25+(英雄等級)
扭曲叢林
·移動速度加成從10%降低至5%
·總售價從3475金降低至2700金
·升級路線從淨蝕+BF劍更改為淨蝕+十字鎬
·傷害從70降低至55
·總售價從1450金降低至1350金
·總售價從2200金降低至2000金
·扭曲叢林中將不再出售無盡之刃,取而代之的是范達姆領主的劫掠者
范達姆領主的劫掠者
·與無盡之刃屬性相同,但升級路線中的BF劍被替換為WickedHatchet
·總售價從2500金降低至2200金
卑劣手斧
·現在總售價為1200金
·+20AD
·+10%暴擊
·唯一被動:暴擊傷害將撕裂敵方的傷口使其流血,受到你加成AD60%的傷害,持續3秒
地圖平衡性調整
召喚師峽谷的外塔護甲降低60點,但外塔受到的英雄傷害將降低20
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