設計師:阿祈爾將大改 劍魔會進行中等重做
發佈時間:2016年11月29日 15:01:14    作者:開心遊戲網    人氣:1323    進入討論區
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  在感恩節過來,官方人員又開始著手平衡性改動,有玩家在今天談到了6.24版本測試服中阿祈爾的加強不痛不癢。

  首席設計師Meddler作出了回復,「阿祈爾和卡莉斯塔是現在問題最突出的兩個英雄,當要加強他們時我們真的非常謹。由於過去的幾次健康性削弱,他們目前比較弱。這意味著很小的改動對於他們而言都會帶來很大的影響,在6.24版本中,阿祈爾的加強主要包括:W技能冷卻時間從12-8秒降低到10-6秒,被動防禦塔被摧毀時的收益從100金降低到50金,被動防禦塔成長攻擊力從每分鐘3增加到4,被動防禦塔的召喚時間從5秒降低到3.5秒,這個改動涉及到技能動畫重做,所以不太可能在6.24版本上線。這些改動的原因是,我們要加強阿祈爾,但避免增加他的傷害、機動性和控制能力,這些在過去已經證明了是極具挑戰性。加強W技能是非常有意義的,這意味著阿祈爾可以召喚更多的沙兵。加強被動是因為這是相當安全的一個改動方案,使得阿茲爾更加可行性。」

  也有玩家提出了另一種改動方案,他認為削弱阿祈爾Q技能傷害增加沙兵的能力是可行的,因為阿祈爾定位是重裝控制法師而非爆發poke法師。Meddler表示:「這是我們曾經考慮的方案,為阿祈爾預設了優勢和缺點也是有意義的。這是一個比我們在6.24所做的更大改動,我們會在6.24版本試驗後再在短時間內進行調整。」

  有玩家提到很久沒有得到關愛的厄薩斯是否會在近期得到一些改動,Meddler回答:「我希望在1月或者2月吧,這取決於我的工作進度,我們目前計劃是小幅更新和平衡性改動。從長遠來說,我覺得劍魔需要一個中等規模的重做,他有很多潛在性、尚未開發的主題,而目前有限的時間和資源中我們會嘗試挖掘出來。」

  在6.24版本測試服中,蓋倫也有一個E技能的小幅加強,但卻並沒有玩家想像中那麼強,對此Meddler的看法是,「我們希望給蓋倫的E技能增加一些額外的能力,蓋倫表現不佳有段時間了,過分加強他的技能組將讓某些英雄無法克制他。蓋倫定位是一個坦克戰士,有時候小小的改動已經足夠了。我們希望蓋倫在團隊中更強,目前來看蓋倫團戰中太軟了,對隊伍貢獻很低。E技能增加護甲削弱效果能夠讓他在團戰中產生更大作用,而不是只是依靠大招的斬殺效果。我們也希望加強那些善用蓋倫和增加對抗蓋倫的技能,E技能的破甲效果需要疊加四次才會生效,所以使得蓋倫更需要一些操作技巧。對於蓋倫的改動,我們希望那些喜歡他的玩家覺得他更強了,而且並不會對其他英雄或者遊戲整體造成太大的影響。」

  Meddler也提到了另一種改動方案,「在某些時候,我們會考慮加強E技能或者將Q技能的能力轉移到E技能上。但目前來看,充分發揮蓋倫E技能的破甲效果更適合,也能加強蓋倫的早期能力。當然,我們並不期待這個改動就能解決蓋倫本身的所有問題。」

  有玩家將蓋倫的破甲效果和達瑞斯的流血相比,Meddler認為這兩個重裝戰士有明顯差別,「達瑞斯的受益只有他自己,這是自私的行為。而蓋倫則是相反,他的隊友可以享受到破甲加成。這一區分也是符合他們的主題,蓋倫是德瑪西亞領袖,他非常專注於他的友軍,而達瑞斯相反,諾克薩斯的講究領導權和個人力量。」

  最後,有玩家問及莫德凱撒在季前賽是否有改動,Meddler說:「他不在我們的觀察雷達上,至少現在不在,我們會在6.24版本後監測AP英雄的影響。我們會觀察冰杖的改動之後莫德凱撒有怎樣的影響,再進一步地考慮。」

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