設計師談新地圖:大龍野區紅藍基地的不同之處
發佈時間:2014年07月08日 08:53:45    作者:開心遊戲網    人氣:12207    進入討論區
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  博客摘要:

  在我們開始更新召喚師峽谷時,清晰度是重中之重。我們希望玩家掃一眼遊戲畫面或者截圖,就馬上能根據周圍環境知道這是在地圖哪個方位。這樣,不論是玩家還是解說都能更清楚地交流和描述英雄所在的位置。

  本期的主要內容:

  1. 召喚師峽谷的新視覺中心 — 男爵(大龍)

  2. 四部分野區的主題以及差異

  3. 紅、藍兩方基地的不同主題(貓頭鷹 vs 雄鹿)

 

  在我們開始更新召喚師峽谷時,清晰度是重中之重。我們希望玩家掃一眼遊戲畫面或者截圖,就馬上能根據周圍環境知道這是在地圖哪個方位。這不是我們第一次 試圖改動召喚師峽谷的視覺效果,但之前我們想改的都是單個地點(野區的隨機標記!藍Buff附近燒開水的那口鍋!)。這些單個的改動缺乏連貫性,也沒有什 麼明顯的存在理由,所以大多被玩家無視了。通過這次更新,我們賦予了整張地圖以主題。從一個中心點出發,召喚師峽谷被分為四大區域,而每個區域都受到這一 中心點的影響。有什麼中心點能比大龍的巢穴更好呢?

 

  在新的召喚師峽谷中,由於大龍的影響,每個區域都有獨自的主題。關於這個影響,是指:大龍不僅會破壞他所在位置周圍的地面,而且會讓整個召喚師峽谷都出 現裂痕。在大龍附近的河道,大地呈放射狀被撕裂。它的影響在西北角的野區最為明顯,而南部野區基本未受大龍的危害,仍保持著蒼翠繁茂的樣子。我們也希望以 每個野區最大的野怪來設計主題。緋紅印記樹怪盤踞在北部野區的,它們暴躁並且充滿木頭的質感。我們廣泛地在地面上用了粘土色調。靠近緋紅印記樹怪,你就能 發現深紅色的花朵開在長春籐中,昆蟲嗡嗡盤旋。同時,西部野區因為蒼藍雕紋魔像,藍色的蕨類和真菌生機勃勃。我們也改變了這裡的地面:用大自然的顏色和藍 色花朵取代了粘土,讓這個區域擁有與眾不同的相貌。

 

  在東部野區,我們也需要一個藍色的主題,但又想和西部的對應野區有所區別。因為免於大龍的破壞,我們把這個區域做得更加繁茂。我們將藍色水坑遍佈整個區 域,讓雕紋魔像的主題深置此處。同時雕紋魔像身邊的小石頭也變成在空中旋轉的魔法符石。我們也為這個區域加上了細雨,表現出這裡的獨特環境。最後,如我所 說,我們希望南部野區是最蔥茂的,覆蓋了最多的植被。緋紅印記樹怪使自然元素也變得狂躁,巨大的樹根和籐枝填滿了整個南部野區。我們還用橙色紅色的花朵和 蘑菇作為你正接近這個生物的視覺提示。

 

 

  最後,我們想要讓雙方的基地變得不同!藍方的防禦塔用雄鹿作為主題,更加具有幾何感和穩重感,而紅方的防禦塔則使用貓頭鷹作為主題,使用更多曲線,看起來也更富有魔法氣息。我們也將哥特式的拱形石頭放置在地面,提醒沿線前進的玩家正接近對方基地。

 

  這就是我們現在的成果!通過重新設計大龍巢穴周圍的地圖,以及為每個野區區域設計獨特的主題,我們用色彩、建築,甚至是災難後留下痕跡創造出了多層次的風格取向。這些視覺線索將讓你在召喚師峽谷上對戰或觀戰時能夠立即瞭解自己所處的位置。

 

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