新版召喚師圖標
英雄改動
*技能說明不再顯示對野怪造成雙倍傷害
*技能法力消耗由70/80/90/100/110下調到65/70/75/80/85
*技能法力消耗由70/80/90/100/110下調到65/70/75/80/85
*傷害減免的效果由50/60/70%提升到全等級70%
*現在技能說明由「隊友」調整為「如果命中了伊澤瑞爾和他的隊友」,不過似乎功能上沒有任何變化
卡力斯
*技能傷害由55/80/105/130/155提升到70/95/120/145/170
瑟雷西
*現在特別說明只會為瑟雷西「和第一個靠近燈籠的隊友」提供護盾
*護盾效果由60/95/130/165/200提升到60/100/140/180/220
裝備改動
熾熱香爐
*法術強度由30提高到40
*生命偷取效果由15%提高到20%
*現在生命偷取的效果唯一
*現在合成路線為:+
+625金幣
*總價格由2100提高到2200
*攻擊力由20提高到25
*(新增)被動效果:根據疊加的湛藍層數,為你提供7-60點真實傷害(普攻命中)以及0-30%的攻擊速度提升
0層湛藍:+7真實傷害,+0%攻擊速度
1層湛藍:+15真實傷害,+10%攻擊速度
3層湛藍:+60真實傷害,+30%攻擊速度
(重做)主動效果:消耗150法力值獲得一層湛藍效果,持續9秒(20秒冷卻時間),在這9秒的時間內,魔切可以被激活獲得2次額外的湛藍效果(一樣需要消耗法力值,但是不會延長這9秒的持續時間)
*唯一主動效果的冷卻時間由60秒修改回45秒
*總價格由2650提高到3400
*現在由與
合成
*攻擊力由60點提高到80點
(重新設計)
*合成路線:+
+
+180金幣
*總價格1765金幣
*+15點攻擊力
*+30%攻擊速度
*唯一被動:從野怪獲得的金幣提高30%
*唯一被動-割裂:以野怪為目標的普通攻擊會造成75點額外魔法傷害並且治療自身10點生命值
*唯一被動-偵測陷阱:暴露附近所有敵方陷阱
*唯一主動:在目標區域產生一個可以偵測潛行效果的迷霧,持續5秒,暴露任何進入這個區域的敵方英雄,持續3秒(60秒冷卻時間)
*持續時間由4分鐘下調到3分鐘
*持續時間由4分鐘下調到3分鐘
*攻擊力由70點提高到80點
(重新設計)
*總價格2280金幣
*合成路線:+
+350金幣
*+30點攻擊力
*+30%暴擊幾率
*唯一被動:你的暴擊攻擊會使目標開始流血,在3秒的時間內目標會持續受到相當於你額外攻擊力90%的物理傷害,在這個期間目標會暴露自己
*唯一被動-偵測陷阱:暴露附近所有敵方陷阱
*唯一主動:在目標區域產生一個可以偵測潛行效果的迷霧,持續5秒,暴露任何進入這個區域的敵方英雄,持續3秒(60秒冷卻時間)
覆羽外衣(扭曲叢林專屬改動)
*唯一主動:在目標區域產生一個可以偵測潛行效果的迷霧,持續5秒,暴露任何進入這個區域的敵方英雄,持續3秒(60秒冷卻時間)
(扭曲叢林專屬改動)
*唯一被動-偵測陷阱:暴露附近所有敵方陷阱
*唯一主動:在目標區域產生一個可以偵測潛行效果的迷霧,持續5秒,暴露任何進入這個區域的敵方英雄,持續3秒(60秒冷卻時間)
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