S4總決賽即將來臨 Riot老套路之各種削弱又出現
發佈時間:2014年07月21日 10:11:08    作者:開心遊戲網    人氣:16803    進入討論區
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2014世界總決賽:史無前例的全新賽事流程

  英雄聯盟2014賽季世界總決賽(以下簡稱S4)即將來臨,各大戰隊正了為預選賽的名額在夏季賽中激戰不止。然而作為LOL的開發商,Riot公司自己的各種小動作也悄然開始:從4.9版本開始,各路的強勢英雄被先後削弱,特別是前期強勢的英雄更是難逃厄運。Riot此舉想必大家都有所瞭解,為了S4總決賽更有看點,必須要削弱一些中韓隊伍的作戰能力,以求歐美隊伍在S4中也能有所作為。我們來看看拳頭都削弱了哪些英雄。

  上路:

  

  綜合:每級成長攻擊速度由2.5%下調到2.2%

  【E】

  法術加成(包括直接和濺射傷害)由0.4下調到0.2

  【R】

  冷卻時間由90/75/60秒提高到110/95/80秒

  點評:前期強勢的對線能力和後期凶殘無解的輸出以及大招全部被砍,確實天使太過強勢,但天使已經在韓服排位勝率榜第一把交椅坐了好久,為啥偏偏在LPL和OGN火起來之後才砍呢?

  

  基礎生命值從561降低至535。

  每級成長生命值從98降低至85。

  基礎護甲從25.5降低至25。

  每級成長護甲從3.5降低至3。

  點評:表面上看這個數值差距並不多,但要注意這是成長性的,乘以18再看看這些數值就不小了。


  打野:

  

  【R】

  潛行時不再獲得60%的傷害減免

  點評:之前就砍過一次R技能,為了不讓越塔,現在徹底把R的進化特效砍傻了,先上去賣一波開R逃走就別想了。後來又調整了Q技能的百分比傷害,改為根據等級加成,想要傷害,先刷怪……

  

  【R】

  潘森不再能夠在落地前施放技能。

  點評:空中暈人成歷史之後,就沒見過比賽中有潘森出現了。

  

  【W】

  現在只有當技能目標是友方英雄時,才會提供護盾值,並且將技能冷卻時間減少一半。

  【W】

  持續時間從5秒降低至4秒

  冷卻時間從全等級9秒提升至14秒

  點評:雖然盲僧也被砍了,但比賽還是經常會出現,原因很簡單,其他打野被砍的更慘……而盲僧的削弱還沒結束【設計師鬼蟹談盲僧改動:仍需削弱


  中單:

  

  點評:都直接重做了,比賽中還沒見到有出現過,可能是還沒有適合的戰術體系。

  

  【Q】

  技能名從噤聲魔印改為怨恨魔印。

  不再沉默目標。

  點評:沒有QW二連的妖姬線上能力大大削弱,從以前的非辦必選,到現在的無人問津,也是悲慘。


  下路:

  

  攻擊射程從550降低至500。

  點評:曾經我天真地認為盧錫安強大的地方是被動,砍W其實無關痛癢,後來我才發現設計師不愧為設計師,砍射程簡直太機智了……至於其他改動到底使盧錫安變的如何,由於目前比賽服都還沒有更新4.12,所以還有待觀望。

  

  基礎攻擊力由52降低至49

  【Q】

  現在使用潛伏後1.5秒才會進入潛行狀態,之前是1.3秒

  如果圖奇在潛行過程中受到傷害,進入潛行狀態會延後6秒,之前是3秒

  點評:被抓基本跑不掉了。

  至於輔助被砍是必然的,的削弱是不讓他在中路上路也能打的風生水起。

  就像武器大師賈克斯的那句名言一樣:「最強的是什麼?沒錯兒!就是補丁!」在這幾個版本快速更替之後,我們再來看看各路都是哪些英雄在線上混得風生水起吧。

      上路:

  

  酒桶在大改之後一開始被定義為上單肉桶,但效果一直不怎麼樣,後來又開發出上單法傷桶的打法,發現AP酒桶還和以前一樣能瞬間爆炸。不管是對線還是換線,都能應付的來,堪稱上單萬金油。Q技能減速,E技能擊飛,大招打亂陣型,團戰用處仍然很大。

  

  璐璐真是超級萬金油,上單中單都能打。線上也不強勢,屬於輔助型團隊型Carry。一提到團隊型英雄,Riot最喜歡了,LOL的精髓就是打團,什麼套路戰術操作技術全是扯淡,Riot就愛打團。所以這種英雄肯定不會被大砍。

  

  Riot還是喜歡那個上單是坦克、打野是半肉的LOL時代。前期強勢的輸出型上單被砍之後,肉上單也終於能再次出現了。


  打野:

  

  

  

  打野英雄的選擇範圍實在太低了,因為Riot在砍掉了幾個強勢英雄之後,雖然重做了蠍子,但蠍子目前在比賽中的表現並沒那麼好。而重做的茂凱在比賽服中還沒改動,只好又去玩多年沒砍的英雄了。而4.12版本又將打野拳套大改,這會使發育型半肉打野又有了一席之地。當然,這就是Riot的目的所在:發育發育,打團打團。


  中單:

  

  球女又回來了……為什麼?因為她的技能就是打團來的,不管什麼英雄,只要是發育型後期打團型的,都能上。

  

  雖然希格斯被小砍了一下,但仍然不妨礙希格斯「發育打團」的宗旨。但說實話這個英雄一出場總覺得比賽得往45分鐘之後走……

  

  Riot就愛這種線上不強勢,只求刷錢打團的英雄了……


  下路:

  

  路西恩和圖奇都被砍了,還打什麼前期?選人都往40分鐘的方向選吧,那寇格魔必然是首選啦。

  

  既然往後期走,那成長性最高的小炮自然也不能放過了。

  總結:還有很多改動,比如飾品眼出門30秒就能放,為了防止一些隊伍玩一級套路;以及防禦塔的加強,為了防止前期換線後的4人強殺等等。這一系列的改動最終會導致的是:上單坦克和半肉打野頻頻出場,發育型中單互刷,下路和平補刀,正常對線的情況又多了起來,整場比賽時間延長,只要雙方都穩,幾乎就不會爆出多少人頭,前中期經濟人頭不相上下,往往是大龍一波團奠定勝局,顯得比賽不夠觀賞性。然而正因如此,隊伍在選人時更偏向於陣容搭配而非單純的線上強勢英雄,弱化了對線操作,加強了戰術和套路以及團隊的重要性,這也不失為一件好事。不管怎樣,今年的S4一定會是非常精彩的。

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