測試服:召喚師技能加強天賦取消 新野怪登場
發佈時間:2013年11月06日 10:33:40    作者:開心遊戲網    人氣:61359    進入討論區
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  輔助改動基於上周測試服的輔助變動:http://lol.hehagame.com/ShowArt150395.html

英雄改動

   平衡性調整

  

  被動:提供的額外移動速度 4/7/10/13/16 % 現在擁有 0.04 法術強度加成

  減速效果基礎值由 24%/30%/36%/42%/48% 降低至 24/30/36/42/46%

  W

  移動速度增加從4/7/10/13/16%調整到4/6/8/10/12%

  減速效果從24/30/36/42/46%調整到24/28/32/36/40%

  E

  AP加成從 0.9 下降到 0.7

  AD攻擊力加成 14/23/32/41/50下降到14/22/30/38/46

  AD加成的改變

  

  E

  護盾法術強度加成由 0.7 提升至 0.8

  傷害法術強度加成由 0.5 下降至 0.4

  R

  生命值加成從 250/375/500提升至300/450/600

  

  Q

  傷害額外攻擊力從60%-120%改為50%-150%

  

  Q的傷害從500/625/750/875/1000 下降到 400/550/700/850/1000

測試服新阿狸皮膚上線

  天賦樹修改:

  攻擊系

  第1層

  盛宴(1級)- 每當你殺死一個單位將為你回復2點生命及1點法力值

  狂怒(4級)- 攻擊速度提升1.25/2.5/3.75/5%

  巫術(4級)- 縮短1.25/2.5/3.75/5%冷卻時間

  屠夫(1級)- 你的普通攻擊和單體法術將對小兵造成2點額外傷害(不包括AOE法術及持續傷害法術)

  第2層

  雙刃劍(1級)-近戰:製造的傷害提升2%,受到的傷害提升1%;遠程:製造和收到的傷害均提升1.5%

  蠻橫之力(3級):在18級時提供+4/8/12AD(+0.22/0.44/0.66每級)

  思想之力(3級):在18級時提供+6/12/18AP(+0.33/0.66/0.99每級)

  第3層

  法術編織(1級)- 對敵方英雄每一次成功的普通攻擊都會使你的法術傷害提升1%,可疊加3次

  武器專精(1級)(需要蠻橫之力)- +5AD

  奧術專精(1級)(需要思想之力)- +8AP

  劊子手(3級)- 對生命值低於20/35/50%的英雄增加5%傷害

  第4層

  劍刃編織(1級)(需要法術編織)- 對地方英雄每一次成功的法術攻擊都會使你的普通攻擊傷害提升1%,可疊加3次,這個效果每秒最多觸發一次

  霸主(3級)- 使額外獲得的AD提升2/3.5/5%

  大法師(3級)- 使額外獲得的AP提升2/3.5/5%

  棒子老虎雞危險遊戲(3級)(需要劊子手)- 擊殺一名敵方英雄將使你恢復5%已損失的生命和法力值

  第5層

  狂暴(1級)- 暴擊將使你獲得1%額外攻擊速度,可疊加3次

  毀滅打擊(3級)- +2/4/6%雙穿

  咒劍(1級)- 你的普通攻擊將附加5%AP的魔法傷害

  第6層

  浩劫(1級)- 傷害提升3%

  防禦系

  第1層

  格擋(2級)- 所受英雄普通攻擊傷害降低1/2

  恢復(2級)- +1/2每5秒生命恢復

  魔化裝甲(2級)- 提升2.5/5%額外獲得的護甲與魔抗

  韌化皮膚(2級)- 來自野怪傷害減傷1/2,這個效果不作用於線上小兵

  第2層

  不屈(1級)(需要格擋)- 近戰:減少2點所受英雄傷害;遠程:減少1點所受英雄傷害

  老兵傷痕(3級):+12/24/36生命值

  刃甲(3級):對你造成傷害的野怪現在會流血,對其每秒造成相當於其當前生命值1%的傷害,這個效果不作用於線上小兵

  第3層

  壓迫(1級)- 被定身(減速、誘捕、嘲諷、昏迷等等)的敵方英雄對你造成的傷害將減少3%

  主宰(1級)(需要老兵傷痕)- +3%最大生命值

  堅硬(3級)- +2/3.5/5護甲

  抵抗(3級)- +2/3.5/5魔抗

  第4層

  堅韌(3級)- +1/2/3%每5秒恢復已損失生命值

  輕巧(1級)- 減速效果減少10%

  堅固裝甲(1級)(需要堅硬)- 受到的暴擊傷害減少10%

  規避(1級)(需要抵抗)- 收到的AOE魔法傷害減少4%

  第5層

  復甦之風(1級)(需要堅韌)- 當生命值低於25%時,所受到的所有治療效果提升10%

  傳奇裝甲(4級)- 附近每一名敵方英雄都會為你提供+1/2/3/4護甲和0.5/1/1.5/2魔抗

  符文壁壘(1級)- 在遊戲開始時為你提供50生命值的護盾,這個效果會在每次你重生時刷新

  第6層

  頑強(1級)- 受到的控制效果減少15%

 通用系

  第1層

  相位行者(1級)- 減少1秒回城施法時間

  迅捷之足(3級)- +0.5/1/1.5%移動速度

  冥想(3級)- +1/2/3每5秒法力恢復

  斥候(1級)- 增加10%眼或者飾品的施放距離

  第2層

  魔術師(1級)- 召喚物、陷阱、分身的持續時間增加10%,這個效果不作用於眼

  召喚師的洞察(3級):你的召喚師技能冷卻減少4/7/10%

  精神之力(1級)(需要冥想):提供相當於你10%法力回復的生命回復

  煉金師(1級):藥水與合劑的持續時間增加10%

  第3層

  貪婪(3級)- +0.5/1/1.5每10秒跳錢

  符能親和(1級)- 由聖壇、遺跡、任務和中立野怪提供的buff持續時間延長20%

  吸血習性(3級)- +1/2/3%雙吸

  烹調大師(1級)(需要煉金師)- 你的生命恢復藥水升級成為餅乾,並在使用時立即為你回復20生命及10法力值

  第4層

  財富(1級)(需要貪婪)- 初始金錢增加40G

  強盜(1級)- 近戰:每次擊殺或助攻給予15G額外獎勵;遠程:每次你攻擊敵方英雄都會獲得3G,這個效果每5秒只能觸發一次

  精神擴張(3級)- +2/3.5/5%最大法力值

  啟發(2級)(需要死神)- 當附近有等級比你高的盟友時每10秒獲得5點經驗值

  第5層

  拾荒者(1級)(需要強盜)- 每次盟友擊殺附近的線上小兵都會給予你1G

  智謀(3級)- +2/3.5/5% 技能冷卻縮減及4/7/10%可使用物品冷卻縮減

  第6層

  漫遊者(1級)- 脫戰時提供5%移動速度

 野怪調整

  增加兩個新的野怪

 

  野怪信息

  基礎生命值:1400

  基礎傷害:75

  基礎攻擊速度:0.64

  基礎護甲:15

  

鼠標選中的小兵血條會加亮

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