技能解析
Q技能:
Aphromoo:非常好,這是一個群體治療效果,類似於琴女,但琴女只能回復2個目標。塔裡克的治癒能力不再尷尬,你能夠治癒身邊所有的隊友,作為近戰英雄,很明顯他的存活是團戰關鍵。
Stixxay:看起來就非常棒的技能。
Darshan:我認為他的治癒能力非常獨特,它是遊戲中唯一一個群體治療技能,尤其是結合W技能時非常酷。
W技能:
Aphromoo:被動讓塔裡克擁有更多護甲,主動類似於卡莉斯塔的契約綁定,但你不必整場遊戲都受到約束,你可以重新綁定新目標,實際上太不可思議了。
Stixxay:等等,這是真的嗎,重做就是這樣的技能嗎?雙倍的效果,簡直太蠢了。
Aphromoo::塔裡克就是整個隊伍的前排和後排保護者,太厲害了。
Darshan:這是我第一次看到塔裡克重做計劃時最期待的一點。
E技能:
Aphromoo:新的控制技能有些意思,你可以到處跑,然後對準目標就能施放技能。
Stixxay:所以不再是過去那樣的點控了?
Darshan:我喜歡這個改動,有針對性的眩暈效果,而且不再是單一目標生效。
R技能:
Aphromoo:這技能要玩壞了。
Stixxay:設計師一定瘋了。
Aphromoo:你能夠跳進龍坑搶大龍然後毫髮無損。
Stixxay:愚蠢的大招!
Darshan:這技能很有趣,我喜歡,它將改變遊戲規則,我可以預感到這個大招將徹底扭轉團戰。
對線+團戰
選手們還沒有機會親自感受到塔裡克重做以後的威力,但CLG戰隊的下路組合仍然對塔裡克的能力有所懷疑。「他對線階段的輔助職責並不容易,」Aphromoo說,「除非我確定最終的基礎傷害才好說,他是很全能,但只有一個傷害性技能,然後其它技能都是治癒和防禦效果。」他們都同意,塔裡克也許更適合上路位置。「我認為他將是一個上單英雄,」Aphromoo繼續說道,「對陣這個上單塔裡克,我真的不知道你怎麼才能擊殺他……」
而CLG戰隊的上單選手Darshan則是保留了自己對單人線塔裡克的意見,他說,「我認為上單塔裡克選擇冰脈護手之類的坦克裝備會有不錯的效果,但他仍然在對線期間有一些不確定的因素,這取決於他如果能夠更穩定地眩暈對手。我要通過試練才能找到最好的方案,但看起來很不錯。」
三名職業隊員都對重做以後的塔裡克團戰能力有了相當一致的評價:打破了規矩。
「就是這英雄玩壞了。」Stixxay說。
「很不錯,其實他有很多實用的地方。」Aphromoo說,「就像卡瑪一樣,如果你能夠玩得好的話,你會發現這個英雄會很強。」
「我認為單純是因為他的大招、群體治療和暈眩效果就足以在團戰中發揮巨大作用了。」Darshan對此表示同意。
總體印象
「不好說。」當問及Aphromoo是否喜歡新的塔裡克時他作出了回應,「每一個輔助英雄重做了都不會有好下場,比如你們拿塔姆去打上路了。」
選手們對塔裡克重做後的大招和技能表示印象深刻,但並不意味著他們真的喜歡這次重做。下路組合Aphromoo和Stixxay認為塔裡克在遊戲中將類似於璐璐和塔姆一樣,提供團隊型功能,但最好是在單人路發育。
塔裡克重做將很快在正式服上線,當他正式登場時快來嘗試一下新的玩法,來看看選手們是否理解一致
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