設計師論壇答疑:稱削弱李星壓力山大
發佈時間:2014年07月04日 15:41:55    作者:開心遊戲網    人氣:21930    進入討論區
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設計師論壇答疑:稱削弱盲僧壓力山大

  每次某個英雄削弱,總是會有一幫熱血玩家奮起反抗,當然,也有玩家對他們冷嘲熱諷,覺得罵來罵去也沒用,設計師根本看不到。

  最近,設計師在論壇公開承認,對李星的削弱中,迫於玩家壓力,沒敢怎麼動刀,不然早就對李星動刀了。

  所以大家的評論還是非常有用的。

  玩家:Morello,你覺得李星目前狀態如何?

  設計師Morello:我很喜歡他的技能,但對他的基礎能力不太滿意。只有遇到伊莉絲菲艾時才能體現所謂的平衡性。

  玩家:那還會削弱他嗎?大家抱怨得很厲害啊。

  設計師Morello:事實上我們削弱李星引起了一場軒然大波。如果我不在意大家的感覺的話,幾個月前我們已經對他動刀子了。

  玩家:為什麼你不僅針對平衡問題做調整呢?你到底想做什麼呢?

  設計師Morello:我覺得全面整改的效果會更好些。澄清下,我們返退到之前版本是因為我們需要看到更好的調整效果。我認為李星的表現不錯,其他AAA級打野英雄也不差啊。

  關於熱修復打野新裝備Quill Coat

  玩家:3秒後能通過這裝備插眼,這個設定是對的嗎?

  設計師:大家好,我們沒有故意這樣設計哦。這個問題已經內部修復了。如果再重新部署計劃的話,會在正式環境下修復。否則要等到下個補丁才能完成。我知道遇上這種問題感覺很糟糕,抱歉啊各位。我們對這件裝備比較落意,之後或許會調整其主動效果。

  玩家:聽起來這個辦法有點偷懶的感覺。給不同的遊戲模式設計新裝備是一回事,老是給裝備添加特殊屬性又是另一回事兒。如果你們真要改裝備,請先別破壞裝備的本質,因為每個模式都有它的遊戲規則。

  設計師:額,我有點跟不上你的節奏。你是說我們不要改召喚師峽谷裡的裝備嗎?

  補充:修復工作已經完成並已通過測試。當裝備達到要求後,我們會在正式環境中推出。應該不用等到下個補丁版本發佈。

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