設計師:艾希新被動即將登場 達瑞斯大招獲返藍
發佈時間:2015年03月20日 17:25:28    作者:開心遊戲網    人氣:13869    進入討論區
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur

艾希被動將更新

  在論壇有玩家討論艾希被動疊暴擊的實用性,Riot Repertoir提及到艾希將會在今年獲得新被動:

  「今年艾希將會有一些小改動,其中包括新的被動。我們可能將在一兩個月內聊聊其中的細節。艾希的玩家注意啦,新被動就要登場啦!」

  當問及總體改動時,Meddler提到:

  「總的來說是比較小的改動。你懂的,我們會將她變成一個近戰,一個男性坦克英雄,雙手拿著棒子殺人。當然他會是來自恕瑞瑪的。

  開玩笑啦,我們不打算改變艾希的核心,仍舊會有原來減速的普攻、全球的大招,也會有一樣的射程。這次改動的目標主要是讓她的被動和Q更加有用、有價值。說到提升的話,大概類似最近基蘭的改動或者幾個月前維克托的改動。」

 

PBE上達瑞斯R技能的改動

  在3月19日的PBE改動中,達瑞斯「3級大招擊殺時重置CD」的改動以及大招耗藍從100改為100/50/0的改動被復原。

  Meddler說明仍然計劃實施以上改動,不過以返回法力值來代替降低耗藍,而且5.6版本中不會改動:

  「事實上我們仍然計劃那樣對達瑞斯的大招進行修改。我們認為返回0/50/100%的法力值效果會更好,而不是去降低大招的耗藍(這樣仍然可以使用連環大招,但是也意味著沒藍的達瑞斯就不能用大招,這點也是我們想要保留的)。由於我已經定好了下個版本的遊戲玩法的定點了,所以我們需要將達瑞斯的改動延遲一個版本來做修改。

  簡要:仍然實行,大概兩個版本後。」

  當問及什麼是「定點」,他繼續說道:

  「在每個版本更新之前,我們都需要提前鎖定改動的日標,這樣我們就有足夠的時間進行穩定版本的測試。另外我們還需要花時間為所有地區的伺服器進行不同版本的本地化工作(為非英文地區翻譯、為某些不能見血的國家使用的專用美術文件進行版本號修改等等)。」

 

關於PBE上維迦的改動

  說到PBE上的試驗性改動,Meddler也說明了維迦一系列改動背後的目標:

  「說說維迦改動被動的想法吧:

  *我們想繼續保持維迦作為爆發性法師的身份,感覺我們並沒有在這方面讓他有足夠的可靠性。

  *目前我們正在測試他Q技能的改動,讓他獲得更好的發育手段,這樣他能更加穩定,至少讓他有適中的法術強度來爆發。

  *我們正在觀察射程提升的改動,對於一個遠程英雄的非指向性技能來說,950射程仍然有點短手。這裡的目的是為了維迦沒有擊殺也能在中路生存或者讓他在發育時不會被擊殺。

  *我們並沒有預計改動會解決維迦的所有問題——他仍是我們需要著手的工作。」

 

5.6版本不會修復葵恩的Bug

  Riot Beinboom先前曾評論過關於葵恩的致盲的Bug,她繼續提及葵恩的Bug修復不會在5.6版本中進行:

  「這次的Bug修復能從根本上有效,但還需要對個別英雄進行一堆特別的調整。基本來說,明確指出能應用『暴擊』(例如潘森的E,這就是一個比較明顯的技能)的技能暴擊時會越過新的致盲機制並進行攻擊。

  這些特殊調整雖然並非重要,但會因為忽略一些漏洞導致補丁變得不安全。

  所以致盲的修復工作不會在5.6版本進行,我們需要足夠的時間來保證工作的可靠。」

0
0
0
0
6
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
1
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
[關閉]
[關閉]