設計師:密切關注冰杖改動 目前龍女太強
發佈時間:2016年12月07日 15:08:37    作者:開心遊戲網    人氣:1152    進入討論區
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  在今天(12月7日)發佈的7.1測試服週期中,大熱的上單波比和打野希瓦娜都遭到了削弱,有玩家就測試服改動詢問了首席設計師Meddler的看法。

  Q:我理解你削弱波比的R技能,因為單挑時實在太強了,但請不要改動Q技能。

  A:目前關於波比有幾個要點,大招的控制時間並沒有改變,只是未充能狀態的下傷害和持續時間減半,因為這也算是波比的半個控制技能。我們也考慮其他幾個波比的調整方案,目前的計劃是護盾持續時間從5秒降低到3秒,讓波比對線時的恢復能力不那麼強。6.24版本中巨像的勇氣削弱也會對波比有一些影響,我們認為她仍然足夠強,需要一些技能的調整,但我們也會觀察6.24版本上線後她的變化。

  Q:你們有考慮過加強弗拉基米爾嗎,比如加強下基礎生命值,尤其是目前冰杖削弱後他的表現很差。

  A:我們會評估弗拉基米爾、卡爾薩斯、奧瑞利安索爾、莫德凱撒、塔莉埡、卡西奧佩婭、辛吉德、婕拉、布蘭德、阿茲爾、伊莉絲、蘭博、黑默丁格、凱南和其他冰杖主要受眾的表現,我們不會馬上在冰杖調整後就調整他們,需要觀察這個改動帶來的實質影響。

  Q:希瓦娜今天W技能削弱了,但我覺得她只是強了一個版本就削弱為時過早了,希瓦娜一直缺乏前期gank能力所以才給了刷野能力作為補償的。

  A:我們確信現在的希瓦娜實在太強了,而在7.1版本正式上線之前還有一段時間,最終情況可能會改變。但目前我們要找出適當的削弱方案,因為她在6.23版本小幅重做後真的很強,尤其是早期能力。我們希望稍微降低她的強度,而不是移除她的優勢。

  Q:你們怎麼看待半坦裝的克格莫?

  A:我們並不認為坦裝寇格魔是他是主打風格,就能規避他的弱點和輸出風險,適當地出一些防禦裝備確實不錯。但目前還沒有看到坦裝寇格魔在排位或者比賽中的成效,他看起來更依賴傷害裝備。

  Q:之前提到10個ban位好久了,怎麼還沒有新的進展。

  A:我們心中已經有一些方案了,目前還在收集反饋,但還沒有打算談論具體細節。或者在我們談論職業賽場上的新BP機制之前,我們會聊一些路人模式的新BP機制,包括單雙排和靈活組排。我們將會在十二月時公佈一些細節,額外的Ban位會遲一些才上線。很大可能排位賽和職業比賽的BP機制是不同的,因為在比賽時你是知道對手是誰從而作出針對性的BP。

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