設計師談陣容匹配系統 稱鼓勵創意陣容
發佈時間:2014年03月13日 14:00:24    作者:開心遊戲網    人氣:11280    進入討論區
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  問:我找到了一個隊伍,但我不太喜歡,然後我點擊進入另外一個隊伍。然後我的電腦就開始閃屏,這算是bug嗎?

  答:謝謝反饋,我們會研究下這個問題。

  問:如果我想嘗試一下非主流的英雄配置,比如中單厄加特之類的,會不會沒人組我?

  答:最好的辦法就是自己開組當隊長。當然,如果要以中單厄加特加入其它組也不是不行,只是時間會比較長一點。

  問:我用吉格斯進入了隊列,擔任的是中路法師。然後我排到了四個同樣是中單法師的隊友,之後我們開始了中路大亂鬥。隨後兩個隊友走到了上下路,因為我們的對手是標準的陣容。最後我們竟然贏了,因為一個肥的不行的卡特。所以說這個系統只是簡單的把人湊齊,而不是湊出標準陣容嗎?

  答:這樣也是TeamBuilder有趣的地方!通過這個系統我們可以得出到底什麼樣的陣容在路人局勝率才是最高。

  問:TeamBuilder本身並不局限於標準的陣容,但玩家本身非常執著於這一點。曾經我作為隊長嘗試組織一個雙打野陣容,但過了15分鐘依然沒有人願意進組。有少數有興趣嘗試的人也會在幾分鐘後喪失耐性。我覺得這不是TeamBuilder的問題,而是玩家不願意嘗試新的打法。

  答:這個問題會隨著時間推移而變化。TeamBuilder推出後不久玩家們就開始嘗試各種有創意的陣容搭配。並且隨著玩家對系統的熟悉,越來越多玩家會適應TeamBuilder的創意選擇。

  問:有時候玩家選擇了一個我不太熟悉的英雄,然後我就想點擊這個英雄來查看一下他的技能說明,但我發現這一點在TeamBuilder中不行。

  答:噢,這一點確實是個問題。之前我們覺得沒有這個功能也無所謂,如果有更多的玩家需求的話我們會考慮重新引進這個功能。

  問:我覺得如果系統允許玩家在等待大廳中更換英雄的話,我們的陣容會更好。

  答:在測試階段我們嘗試過各種換英雄的方式,比如隊伍可以投票決定是否需要換英雄,又比如經過隊長同意後可以換英雄等等。但在測試中我們發現了這樣做的問題,因此我們暫時沒有引進這個功能。

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