設計師:塔里克重做獲魅惑技能?EZ表示根本受不了
發佈時間:2015年01月10日 15:08:35    作者:開心遊戲網    人氣:24261    進入討論區
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur

  塔里克的重做討論

 

  在論壇上,有玩家提到了塔里克未來的重做,並且建議給他增加一個魅惑的機制,Riot Repertoir表示:

  「很棒的想法。實際上我們在他的重做過程當中確實嘗試了幾個魅惑的效果,不過目前沒有讓我們特別滿意的。但是或許我們還會從這個角度去做入手。顯然他是一個很有魅力的紳士。」

  後來他進一步解釋到:

  「不管怎麼說,我們對他嘗試了很多內容,希望寶石騎士能夠跟得上現在的潮流。大多數的試驗都不會真正的出現在遊戲當中。當他的改動接近於塵埃落 定,並且在我們宣佈了具體技能以後(似乎還要幾個月),我們可以和大家聊聊一路上都對他進行了哪些嘗試,最後為何確定下某種方案。」

  關於魅惑的效果,Vesh補充到:

  「魅惑在遊戲當中的具體效果是迫使目標向施法者的方向前進。這樣我就可以輕鬆的對目標使用任何技能了。

  這與他的外觀毫無關係,這與他的主題,內心以及其他的方面都沒有任何關係。如果我們要給塔里克增加一個魅惑技能,那只是因為他需要技能讓對手走到近戰範圍內,或者說讓對手的行為更容判斷。」

  關於塔裡克這次重做的規模,Repertoir表示:

  「這次塔里克的重做規模可不小。你們看到的會是一個重做相當多的塔裡克。但是全部的細節還沒有敲定,所以我們沒有具體的發佈日期(因此現在也沒有太多的細節能公佈),不過他是我們目前處理的兩個英雄之一。」

  他繼續說到:

  「如果和賽恩相比較的話,我要說塔里克的重做幅度沒有那麼大,但是這也是由於賽恩的主題背景進行了大量的改動。我認為塔里克的重做會比去年大發明家的重做規模上有明顯的提高。」

  ZenonTheStoic還提到魅惑技能曾經被嘗試過,但是又移除了:

  「重申一下其他設計師之前說的:這個技能沒有證明自己的價值。和現在寶石騎士的擊暈相比(我不會回答塔裡克的任何問題,他是Repertoir 一個人的),這個魅惑效果並不會讓人感到眼前一亮。那麼現在的擊暈呢?我迫不及待這個技能可以再次出現了,只要它能夠證明自己的價值。我在昨天的內部測試 當中使用了塔里克,非常的爆炸。」

  當有玩家問到掘墓者的重做怎麼樣了,Repertoir回復到:

  「這麼說吧,負責掘墓者的設計師有了更重要的工作去忙。他是我們想要重做的英雄之一,但是目前並不是一個優先級很高的英雄。如果讓大家感到失望我表現抱歉。」

  Vesh還提到重做過程當中充滿了試驗性的內容,他以自己對於索拉卡的重做舉例分析:

  「我們會嘗試很多的東西。一個技能應該是什麼樣,我們無從得知。之前索拉卡的大招曾經是一個範圍的坩堝效果,因為我想嘗試一些比較瘋狂的內容。」

  他繼續解釋了為什麼這個大招最後沒有被採用:

  「實際上最大的問題就是這個技能幾乎無法讓大家感受到你有多大的作用。如果你移除了一個還剩下不到半秒的擊暈效果,或者是一個還有兩秒的減速, 但是在你隊友韌性的影響下可能只有30%,然後因為你想要幫助其他人解除擊暈順便解掉了這個減速,那麼你提供了多大的幫助呢?你怎麼能知道你這個大招放得 好不好呢?

  另外,玩家評價的反應時間是240毫秒,而我們很多的控制技能在250到500毫秒之間。這對於米凱爾的坩堝來說本身就是個問題,同時這個問題也讓艾希無法在職業比賽當中出場。」

  又簡單的提到了索拉卡,Vesh表示老版索拉卡的Q技能或許會在其他的英雄身上出現:

  「老版的群星墜落確實是一個相當不錯的坦克技能。如果有朝一日這個技能在其他的英雄身上出現我一定不會感到奇怪。」

0
4
0
3
0
3

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
0
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
[關閉]
[關閉]