無形威脅(被動):
當卡'茲克不處於敵軍視野中時,他獲得無形威脅的效果,使得他對敵人英雄的下一次基礎攻擊造成額外魔法傷害和減速。
恐懼盛宴(Q):
對單體目標造成物理傷害,落單目標受到的傷害會極大提高。卡'茲克會被動標注出落單的敵人。
進化這個技能會再次提高對落單目標造成的傷害,並且卡'茲克的恐懼盛宴和基礎攻擊的射程提高。
虛空釘刺(W):
卡'茲克發射尖刺,尖刺接觸敵人後爆炸,對周圍敵人造成物理傷害,如果卡'茲克在爆炸範圍內那麼他會受到治療。
進化這個技能會使得虛空打擊在錐形範圍內一次性發射三個尖刺,尖刺也會對爆炸範圍內的所有敵人造成無形威脅(被動)的效果。
跳躍(E):
卡'茲克跳躍至目標地點,對著陸點敵人造成物理傷害。
進化這個技能會極大提高跳躍的射程,並且擊殺或助攻會刷新跳躍的冷卻時間。
虛空突襲(R) :
每升級一次虛空突襲都可以讓卡'茲克進化一個他已激活的技能,獲得額外的技能效果。
使用虛空突襲之後,卡'茲克進入潛行狀態,獲得無形威脅(被動)的效果和額外的移動速度,卡'茲克可以在短時間內再次使用虛空突襲。
進化這個技能使得卡'茲克可以在技能的持續時間內使用三次虛空突襲,並且減少潛行時受到的任何傷害。
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