由於最近忙於諸多賽事,因此Elementz同學的比賽局英雄排名已經很久沒更新了,期間經歷了數個大改,因此本期的英雄排名改動很大,同時Elementz與CLG戰隊於上周在IEM6科隆站上獲得了冠軍,通過與歐洲隊伍的交流,本期排名含金量又提高不少。不過本期可能是 Elementz手滑,部分英雄沒有排進去。
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Tier1
Tier2
Tier3
Tier4
很難融入團隊陣容的英雄:
變動日誌:
下降:
T1中下降
降入T3
降入T3
降入T3
降入T2
降入T2
降入T2
降入T2
降入T3
降入T4
T1中下降
降入T3
降入T3
上升:
T1中上升
T1中上升
升入T1
升入T1
升入T1
T2中上升
升入T1
升入T1
T2中上升
升入T1
升入T2
升入T2
升入T2
升入T2
升入T3
升入T2
升入T3
升入T3
簡要說明:
飛機遭到削弱,不過依舊T1。
發條登頂,太過全面的能力,騷擾、磨血、加速減速、護盾和群控,連普攻都有很強的傷害,當前唯一「OP」的英雄,削弱後仍舊如此,必ban或者必選。
豹女:豹形態不再加閃避,這對她來說很要命,之前她可以防禦天賦點出9點(閃避後加速),黃色符文用閃避,這樣自身的閃避數值非常高,可以不停地出閃避後的加速效果,配合她在草叢中移動速度變快的能力,幾乎肆意妄為。W的CD又增加了一秒,這看起來沒什麼但是本來才三秒而已。不過最關鍵的削弱還是治療方面的,之前她的治療能力是多麼的噁心。我認為她只有治療是應該被削弱的,其他的改動沒有必要;如果僅僅治療被削弱了,她還是個很強的英雄。當前版本的她不可能再在比賽中出場了(HotshotGG暫時保持沉默)。
索拉卡:治療的削弱比較大,當前的輔助其實能用的只有四個:寶石,老牛,琴女,風女。索拉卡她最拿手的治療削弱了很多,她在solo方面的能力反而更勝輔助能力。她的位置可能會再調整一下,不過暫時T3吧。
老牛:幾個奶媽都遭到了不同程度的削弱,老牛比較全面的優勢就出來了。
卡牌大師:在大招的傳送距離被削弱後還是個很不錯的英雄,不過難返T1。他可以打AD,與其他帶眩暈的輔助在下路組成雙暈組合。
暗夜獵手汎與大嘴寇格魔:兩個英雄都是類似的英雄,團戰你不打他們,那就會死得很慘。相比大嘴前期異常地弱勢,薇恩前期在下路實在太強,而且成長沒有空白期,她的強大一直延續到後期。大嘴的弱點在於腿短,但薇恩沒有這個問題。
時光守護者:這次的比賽已經證明了他的強大,北美戰隊不管是CLG還是TSM,都熱衷於拿他當核心法師。他相當於是一個弱化版的發條:很強的騷擾能力,很強的加速與減速效果,一定的爆發力與輔助能力。
金屬大師:大家都知道他非常強大,但是比賽中還是沒人用,大致是由於缺乏控制的緣故。你可以圍繞他來構建隊伍,比如說為他的大招快速拿下人偶。如果他更頻繁地在比賽中登場,也許下期我就會把他放進T1.
努努:真的被削屎了,有許多比他更好的打野選擇。
科加斯:HotshotGG的大蟲子玩得非常出彩,本身就很肉,很強的先手、後手群控,還可以作為肉型DPS。
狂暴之心凱南與墮天使魔甘娜:經過buff後,兩者都有非常頂級的對線能力與團戰(團控)能力。
盲僧李星:不管是打野還是對線都非常強力,而且打野還非常有效率
武器達人:如果沒有這次的削弱,他將是T1的英雄,這次的IEM比賽已經證明了他是頂級的肉型DPS。
德蒂瑪西亞之力蓋倫:W經過加強後,他前期真的非常耐打,面對某些英雄的時候是不錯的上路solo選擇。
詛咒巨魔特朗得:很多對線的肉型DPS都遭到了削弱,而他現在則是個不錯的上路solo選擇。
邪惡小法師維迦升入T3:Crs戰隊的Nyjacky用他真是用到神了,就如同HotshotGG豹女一樣,經過大量的練習將某些英雄發揮到極致。沒有其他原因,僅僅是因為Nyjacky讓我見識了他。
Tier等級的說明
Tier1:這個Tier裡的英雄經過時間的考驗.證明了他們是完全應該被排在這個位置的,這些英雄都是有著能改變一場比賽勝利的能力的.如果選到這些英雄的玩家有著很強的個人技術和對這些英雄的理解與運用,那麼基本上就能保證一個勝局.可悲的是這些英雄也都是大家首Ban的對象..當然也是熱門的首選.
Tier2::這個Tier裡的英雄稍微會比Tier1里的英雄弱一點.但是他們都能非常好的充當在一個團隊中該充當的角色並且出色的完成自己的任務.玩家們應該多選這些英雄如果你希望有一場非常精彩並且競爭性很強的比賽.如果你能把 Tier1和Tier2的英雄都能非常好的理解並掌握..恭喜你.你已經是頂尖的高玩.
Tier3:這個Tier的英雄也能在一場遊戲中發揮出自己的價值,但是相比起 Tier1和Tier2來說,會明顯的要弱一截.所以一般在Draft模式中這些英雄很少會被首Ban或者首選.一般在團隊的第4個或者第5個人物選擇中根據敵方的選人情況再從這個TierList裡的英雄中選一些能克制敵人的英雄.這些英雄基本上不是那種長出台的角色..不會在每場遊戲中都會看到
Tier4:這個Tier的英雄比起在他們排名之前的英雄來說,往往不能像那些英雄一樣能出色地完成在一個團隊中該扮演的角色的任務.在選這些英雄的時候一般都是每個團隊的第5任務選擇,根據團隊的戰術需要來選這些英雄從而完成一些特別的搭配.比如說團隊需要更多的爆發力攻擊能力,更多的變通能力,或者需要多一個綜合形的輔助英雄來克制敵人的配置.基本上在一場競爭性很強的比賽中這些英雄是很少會出現的,不過在一些特殊的情況或者戰術需要下他們也能登上比賽的舞台.
很難融入團隊陣容的英雄:在比賽中.這些英雄比其他TierList裡的英雄來說..他們基本山不能給團隊帶來太大的幫助.當然如果你玩單人排位賽等這些英雄還是不錯的只不過在一場比賽中這些英雄比起別的英雄的價值差太遠了.
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