英雄
綜合
更新了基礎皮膚和所有皮膚的模型,紋理和視覺特效。
新技能圖標。
新基礎原畫!
綜合
阿璃獲得了新的基礎原畫!
(W)
修正了黃沙士兵的攻擊沒有造成傷害的錯誤。
(W)
法力消耗從50提高至100。
(Q)
對野怪的最大傷害從50/75/100/125/150提高至75/100/125/150/175。
(被動)
法力恢復從每秒1%最大法力值提高至2%。
(E)
現在產生擊中效果。
不再產生法術效果。
(Q)
修正了飛斯在離目標過近時使用Q技能不會觸發耀光的錯誤。
(Q)
接住回力標冷卻的冷卻縮減從60%降低至45%。
(R)
新的主題(但是並沒有什麼意義):接住回力標冷卻的冷卻縮減提高至50/55/60%。
(Q)
法力消耗從24/26/28/30/32降低至20/23/26/29/32。
(W)
從野怪/小兵身上恢復的生命值上限從60/90/120/150/180提高至90/120/150/180/210。
Q)
寬度從150降低至120。
(W)
總AD從70/85/100/115/130%降低至70/80/90/100/110%。
(被動)
雖然卡利斯坦仍然不能取消她的基礎攻擊,但她可以在發起攻擊前選擇不同的目標。
(W)
無法作用於相同目標的時間從8秒降低至6秒。
持續時間從1.5秒提高至2秒(技能說明將在下一個補丁中更新)。
(W)
護盾吸收從100/150/200/250/300降低至65/70/75/80/85。
護盾加成從15%額外生命值改為7/9.5/12/14.5/17%最大生命值。
(Q)
傷害從15/35/55/75/95降低至15/30/45/60/75。
AD加成從0.4降低至0.3。
(Q)
AP加成從1降低至0.7。
(W)
AD加成從0.5降低至0.4。
(被動)
怒氣衰減從每秒2點提高至每秒4點。
(Q)
攻擊小兵的治療量從5%傷害改為3/4.5/6/7.5/9(+0.04額外AD)。
攻擊小兵的治療量(強化)從10%傷害改為9/13.5/18/22.5/27(+0.08額外AD)。
攻擊英雄的治療量從20%傷害改為9/13.5/18/22.5/27(+0.12額外AD)。
攻擊英雄的治療量(強化)從40%傷害改為27/40.5/54/67.5/81(+0.24額外AD)。
對非英雄目標的怒氣產生從每個目標5點降低至2.5點。
對英雄目標的怒氣產生從每個目標5點提高至10點。
(W)
攻擊英雄現在產生10點怒氣。
(E)
攻擊非英雄目標現在每個目標產生2.5點怒氣。
攻擊英雄目標現在每個目標產生10點怒氣。
(E)
修正了銀河魔裝機神藍寶皮膚的魚叉施法間隔較短的錯誤。
(被動)
修正了塞恩在受到治療debuff影響時死亡(比如重傷),他會以降低的生命值復活為殭屍形態的錯誤。
(Q)
法力消耗從16/18/20/22/24降低至16/17/18/19/20。
(E)
冷卻時間從全等級12秒降低至12/11.5/11/10.5/10秒。
(Q)
傷害從70/110/150/190/230降低至50/95/140/185/230。
(E)
被弱者退散擊退的暗黑法球的命中半徑現在更加「嚴格」。
(E)
更新了技能說明來匹配實際的最大擊暈時間(2.25秒)。實際數值沒有變化。
召喚師峽谷
地圖紋理
更新了非常低和低的紋理設置,現在變得更加明顯且不再吵鬧。
防禦塔仇恨
如果在防禦塔的攻擊週期的某一時刻使用,閃現和其他會改變英雄命中點的移動類技能不再丟失防禦塔的仇恨。
基地大門
現在有了基地大門(你和盟友能夠穿過,但敵人不行)。
重擊
重擊的恢復速度從每60秒1層(最多1層)改為每75秒1次(最多2層)。
重擊開始為1層,且只在1:40後開始獲得額外層數。
重擊現在有15秒冷卻時間。
野怪AI
野怪的「硬」重置從10次拉怪後降低至5次。
龍
龍現在會在起始位置(或移動到起始位置)時攻擊守衛。
交換了第二次和第四次龍buff的說明,從而正確地反映我們在4.21補丁中所作出的改動。
男爵
攻擊屬性改動
基礎AD從500降低至240。
每分鐘AD加成從0提高至8(在40分鐘後+310AD達到上限)。請注意:這個加成從遊戲開始就進行計算,而不是男爵刷新時開始計算,所以男爵在20分鐘刷新時已經累積了20分鐘的AD加成。
刷新時的總AD從500降低至400。
生命值屬性改動
基礎生命值從8800降低至6400。
每分鐘生命值加成從140提高至180。請注意:這個加成從遊戲開始就進行計算,而不是男爵刷新時開始計算,所以男爵在20分鐘刷新時已經累積了20分鐘的生命值加成。
刷新時的總生命值從11600降低至10000。
攻擊改動
近戰攻擊的AOE半徑從350降低至175。
近戰攻擊的AD加成從1.3降低至1。
單目標攻擊的AD加成從1.15降低至1。
AOE攻擊的AD加成從1.15降低至0.5。
法術改動
男爵的虛空腐蝕光環的AD加成從0提高至0.05。
男爵施放法術的時間從每4或5次基礎攻擊改為6次基礎攻擊後(單目標噴射,近戰AOE攻擊,或單目標攻擊)。
酸液射擊的AD加成從0.5降低至0.2。
酸液射擊燃燒的AD加成從1降低至0.2。
酸液池擊飛的AD加成從0.75降低至0.25。
觸手擊飛的AD加成從0.75降低至0.25。
野怪加成
英雄因為與野怪有等級差而獲得較少經驗值的等級差從2級提高至3級。
物品
物品交換
飾品,未附魔的打野物品和靴子附魔現在可以交換!
飾品現在可以與相同等級的其他飾品交換。價格為100%新飾品的價格減去50%舊飾品的價格(賣店價格)。交換後的新飾品仍然會有120秒的冷卻時間。
用神諭透鏡(賣店價格:333)交換另一個飾品(價格:250)不會返還金幣。
未附魔的打野物品可以與另一個未附魔的打野物品交換!打野物品附魔不能交換。
靴子附魔現在可以交換。價格為100%新附魔的價格減去50%舊附魔的價格。靴子價格不受影響,這是buff。
交換技術還不支持雷恩加爾的骨齒項鏈,不好意思。
Zz'Rot Portal
合成:猛禽斗篷 + 負極斗篷 +950
總價格2800
+50護甲
+50魔法抗性
+100%基礎生命恢復
唯一被動:靠近防禦塔或虛空之門時在2秒內獲得最多30%的移動速度加成。
150秒冷卻
唯一主動:在目標位置召喚一個虛空之門,持續150秒。虛空之門每4秒召喚一個虛空怪朝最近的路線移動,在攻擊建築時爆炸。虛空怪忽略英雄和虛空目標(150秒冷卻)。虛空之門召喚第3個虛空怪後,額外的虛空怪獲得相當於你50%護甲和魔法抗性的傷害加成。
擊殺野怪的金幣獎勵從10提高至15。
2級/3級打野物品
擊殺野怪的金幣獎勵從20提高至30。
深寒懲戒的效果從降低目標50%移動速度改為偷取目標20%移動速度。
合成價格從1250降低至1200。
總價格從2850降低至2800。
爆擊幾率從25%降低至20%。
爆擊幾率從30%提高至35%。
合成價格從680提高至880。
總價格從2100提高至2300。
飾品改動
價格從475降低至250。
冷卻時間從90秒降低至60秒。
價格從475降低至250。
冷卻時間從180秒降低至120秒。
價格從475降低至250。
冷卻時間從60秒提高至75秒。
嚎哭深淵
治療debuff從所有治療效果降低20%改為對同伴的所有治療效果降低50%。
法力恢復buff從每5秒30%最大法力值降低至15%。
守護者的號角
生命值從180提高至200。
基礎生命恢復從100%提高至125%。
合成價格從445降低至435。
總價格從1025降低至1015。
新玩家符文改動
1級和2級符文價格進行了標準化,並大幅降低:
1級印記、符印、雕文:5 IP(從15-65下調)
1級精華:15 IP(從80-165下調)
2級印記、符印、雕文:35 IP(從80-330下調)
2級精華:100 IP(從410-820下調)
下列1級和2級符文獲得了上面列表中的降價。所有其他1級和2級符文不再能夠購買,但仍然可以使用,且不會從玩家身上移除。
印記
AD、攻擊速度、護甲穿透、法術穿透
符印
護甲、魔法抗性、生命值、生命恢復
雕文
AP、冷卻縮減、法力恢復、魔法抗性
精華
AD、攻擊速度、護甲穿透、法術穿透、護甲、魔法抗性、生命值、生命恢復、AP、冷卻縮減、生命偷取、移動速度
符文合成器已被移除。如果你有達到了700個符文的上限,請聯繫客服。
技能條更新
活力夾心餅乾
法力藥水
布裡茨的被動 - 法力屏障的持續時間
蛇女的Q - 瘟毒爆炸的移動速度buff
葛雷夫的被動 - 純爺們的疊加層數
赫克林的Q - 暴走的疊加層數
雷玟的被動 - 符文之刃的疊加層數
錯誤修正
修正了錯誤加載的紋理或粒子效果或顯示為藍色方塊或隨機圖標(閃現)的多個問題。
恢復了很多物品的範圍指示器。
水晶瓶又回到了物品商店的對線分類中。
正義榮耀在激活時更具響應性。
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑