克黎思妲與雷珂煞正在觀察當中
有玩家問到克黎思妲與雷珂煞是否有改動計劃,Meddler進行了回復:
「我們這周會考慮怎樣小幅削弱克黎思妲與雷珂煞的威力最合適。
目前對雷珂煞的看法是,她擊飛多個目標的頻率可能有些太高了。因此正在考慮降低W技能的擊飛半徑。
關於克黎思妲的話,我們正在考慮她的成長曲線,目前的改動的方向是前期的攻擊力屬性對她幫助太大了。」
在6月27日的測試服當中,克黎思妲W技能被削弱,現在從遁地狀態跳出後擊飛的半徑由200下調到160。
貪啃奇為何那麼叼?
在一個討論我們最新的廢話連篇英雄貪啃奇的帖子當中,Riot Utora提到了貪啃奇的語音問題:
「貪啃奇與46個不同的敵人以及46個不同的隊友都有語音互動效果(大多數是部分敵友都一樣的)。某些英雄也有不少語音...是不是想到阿祈爾了?貪啃奇的背景故事作者認為與其他角色互動的嘲諷語音可以進一步強調他的性格。有一段時間我沒想到他會有這麼多的嘲諷語音。我比較喜歡做的是盡量尋找空間體現他的主題,性格和玩法特點,在語音當中將這些內容表達出來。
除了這些嘲諷效果之外,如果貪啃奇對敵人疊加了兩層以上的被動或者吞食了一個目標,那麼他的語言會更加激進。當他切換到激進模式的時候,他的移動,技能和普通攻擊都會發生改變。」
讓邪惡小法師大招的特效與法術強度有關怎麼樣?
有玩家提出了一個比較有趣的想法,讓邪惡小法師的大招根據其自身法術強度的高低發生變化:
「說實在的我很喜歡用維迦秒殺對手的那種快感,但是除非你用了終極魔王的皮膚,其他的特效好像就那麼一點。
所以請讓他大招的效果受到法術強度的加成吧!」
Meddler進行了回復:
「對我來說感覺是個很不錯的主意。我們會測試一下這個想法的,看看在遊戲中是否合適。可能會讓他在0法術強度的時候效果比現在還微小,中等法術強度時與現在保持一致,然後法術強度很高的時候比現在更加明顯。」
他繼續說道:
「好了,目前測試當中法術強度的上限是兩千點。
另外,為了避免大家出現不切實際的預期。我需要強調的是這是一個我們正在嘗試中的好主意,而不是即將在下個版本推出的改動。」
關於新附魔:飽足吞噬者討論
在昨天的測試服當中,附魔:吞噬者進行了大幅的改動,其中包括在到達一定層數之後它會變為附魔:飽足吞噬者。而飽足吞噬者會獲得全新的效果,具體請參考昨天的測試服吧。
在測試服當中曝光之後,Meddler來到論壇上解答了大家的困惑。
玩家:
「那麼,那些能夠改變下次普攻效果的英雄,比如波比,達瑞斯,蓋倫,雷格爾,狗頭等等都會在觸發這個效果之後獲得雙倍效果嗎?」
Meddler:
「不,這樣的技能不會受到影響。因為普通攻擊會消耗到你提到的這個效果。這基本上相當於連續的兩次攻擊。像狗頭的Q,耀光效果等等在第一次普攻的時候就被消耗掉了,第二次普攻就不存在了。」
Meddler還提到這個效果只對普通攻擊生效,像伊澤瑞爾Q和沃裡克的大招等技能都不算普攻,所以不會觸發:
「飽足吞噬者的效果與其他的普攻觸發效果有些不同。它只對普通攻擊生效,像伊澤瑞爾的Q,沃裡克的大招和剛普朗克的Q都不會觸發這個效果。不過依然會附帶吞噬的額外魔法傷害。」
關於這是否意味著殞落王者之劍每隔一次攻擊都會有雙倍的效果,他表示:
「沒錯。」
Meddler還提到像厄薩斯W這樣需要充能的效果,飽足吞噬者效果觸發時會雙倍疊加:
「沒錯,厄薩斯每兩次普攻就會觸發W效果,不再是三次了。」
測試服中凱能存在bug
在論壇上,有玩家討論似乎測試服當中對凱能的眩暈時間進行了提升,Meddler表示這只是修復了技能說明而已,改動已經有一段時間了:
「這只是一次技能說明的改動,眩暈的時間一年之前就調整了,只不過沒有在技能說明中體現出來。
我們還會在下個版本當中修復他的一個bug,就是大招內的目標有時候無法被W技能選中。」
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