新模式
客戶端新增了很多關於一個叫「第一滴血」的模式的文件,疑似是冰雪節新出的遊戲模式或者是1v1和2v2的模式
在該模式下,只需要摧毀敵方一座防禦塔,或擊殺對方1次(1V1)或2次(2V2),或擊殺100個小兵即可取得勝利
平衡性修改
移動速度從335上升到340
基礎護甲從15.2上升到17
每級提升護甲從3.8下降到.6
E技能:範圍從550下降到525
寡婦:
Q:文本從優先攻擊伊芙琳最近攻擊過的目標(複數)改成最優先攻擊伊芙琳正在攻擊的目標(單數)
路西恩
Q:傷害加成從 60/75/90/105/120 下降到 60/70/80/90/100
範圍從575下降到550
W:激活後減少敵人的護甲從10/15/20/25/30下降到 5/10/15/20/25
菲艾
R:技能說明上移除「釋放大招時蔚無法被減速」的說明
提摩:
R:技能說明上將拆蘑菇可用「真眼」改為可用「S4新增的洞察飾品」
物品修改
最高級洞察飾品
範圍從2500提升到3000,並增加說明「顯示出的敵方英雄會在接下來的5秒內持續現形」
中級洞察飾品
範圍從2000提升到2500,並增加說明「顯示出的敵方英雄會在接下來的5秒內持續現形」
低級洞察飾品
範圍從1100提升到1500,並增加說明「顯示出的敵方英雄會在接下來的5秒內持續現形」
最高級真眼飾品
顯示時間從10秒持續到8秒
冷卻時間從90秒下降到60秒
中級真眼飾品
冷卻從180秒下降到120秒
高級真眼飾品
冷卻時間從90秒下降到60秒
遠古魔像之精魄
此被動被移除「唯一被動:攻擊野怪傷害的9%儲存起來恢復自身8%血量和6%藍量」
基礎屬性增加:
+14生命回復/5秒
+7法力回復/5秒
蜥蜴長老之精魄
此被動被移除「唯一被動:攻擊野怪傷害的9%儲存起來恢復自身8%血量和6%藍量」
基礎屬性增加:
+14生命回復/5秒
+7法力回復/5秒
破碎幽靈之精魄
此被動被移除「唯一被動:擊殺一個單位後獲得100移動速度並且無視碰撞體積,持續3秒」
「唯一被動:攻擊野怪傷害的9%儲存起來恢復自身8%血量和6%藍量」改為:「攻擊野怪的法術傷害的8%儲存起來恢復自身血量和藍量」AOE技能獲得的治療量從三分之一提升到一半
精魄之石
基礎屬性增加:
+14生命回復/5秒
+7法力回復/5秒
唯一被動:屠夫,對野怪的額外傷害從25%下降到20%
增加唯一被動:致殘,對野怪的基礎攻擊造成10點額外魔法傷害,每1擊回復5點生命值
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