設計師:虛空系列將有更多拓展 雷茲暫時不會改動
發佈時間:2016年07月23日 14:58:12    作者:開心遊戲網    人氣:2067    進入討論區
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur

  問:我們還會看到更多像弗雷爾卓德以及比爾吉沃特那樣的事件嗎?需要多久?

  Jaredan:簡單地說,我們不會再做一個包含去年弗雷爾卓德全部內容的事件。而是我們想繼續為玩家帶去弗雷爾卓德事件中包括的全部內容,但是要確保能夠帶來更優秀的質量。

  問:客戶端更新進展如何?

  Riot MrHark:很順利,但是還有很多工作要做。第一波測試者提供的反饋對我們的工作有非常重大的幫助,而我們目前比之前的發佈計劃進度要快。我們現在正添加扭曲從來和新版的英雄資料頁面,而下一步是普通徵召和排位隊列。

  我們致力於從頭做起意味著我們要減緩與客戶端無關內容的製作,但這些投入是值得的——等我們做完,英雄聯盟客戶端看起來會棒很多,更穩定,而且結構也將更理想讓拳頭員工能夠有效地開發新內容。

  已經有很多玩家註冊了這次測試,但是隨著工作的進行我們還需要更多的測試者。你可以親自註冊為測試玩家,也可以在相關頁面查看我們的工作進度。

  問:三人排位賽未來的前景是怎樣的?

  Riot Mirross:6.13版本我們為3人排位賽增加了時間窗口,希望能夠使其和5人排位賽的受歡迎度相匹配。我們這麼做是因為進行三人排位賽的玩家太少,遊戲的等待時間太久。我們要看看目前事情進展得如何,我們的數據顯示匹配的時間和質量都有了大幅提高。

  之後Jaredan又留在論壇上回答了大家的一些問題。

  當被問到讓英雄背景和各種故事更透明更直接,Jarden表示:

  是啊,我們知道自己在這方面做的不夠好。我們正在考慮對現有的體驗進行改善。抱歉我目前不能提供更多的細節。

  關於他們是否有計劃擴展虛空方面的內容,他回復說:

  是的,我們有這樣的計劃。不過現在就只能說這麼多,虛空是符文之地一個重要的內容。

  Meddler談6.14版本的雷茲

  當有玩家問到6.14版本更新後對雷茲的看法時,Meddler表示:

  勝率比較低,但是使用出色時他的表現並不差,他需要一段學習週期,特別是那個大招。我們打算放他一個版本不動,然後考慮一下6.16版本的改動。如果我們要增強他,現在看來最有可能的是一些基礎數值的改動。他已經擁有足夠的傷害了,至少目前我們不打算增強他的大招了。

0
0
0
0
0
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
0
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
[關閉]
[關閉]