老外怎麼看 知名解說評點IEM四強隊伍
發佈時間:2016年03月14日 13:44:40    作者:開心遊戲網    人氣:4215    進入討論區
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  MonteCristo介紹:世界知名解說MonteCristo,前CLG戰隊主教練,後創立Renegades戰隊,現就職於OGN,為LCK聯賽英語解說,常被國內玩家戲稱為「韓吹」。近日,他與Krepo、Deficio等人聯合解說了IEM全球總決賽,並在賽後推出了點評IEM四強隊伍的視頻

  TSM

老外怎麼看:知名解說MonteCristo評點IEM四強隊伍

  先說說TSM,應該是這次進入四強的隊伍中最弱的一支,這次IEM前他們在指揮決策方面招來了很多批評,我感覺他們似乎改進了一點,看看他們和SKT的比賽,就能發現他們依然存在著很多問題——Doublelift有時候會自顧自去分帶,周圍沒有視野,其他線的壓力也不夠大,這時候就可能會被抓。他在絕大多數比賽中都找不到團戰的正確位置。而Bjergsen這次IEM表現很好,應該說是這次TSM最大的亮點。

  上單Hauntzer依然很穩,而且我很高興看到打野Svenskeren打得更激進了比如拿出了諸如李星這樣的英雄。

  改進方向

  TSM還需要改進的地方就是要學會如何同時在三條線上施壓,避免推線過長,同時還要在中單周圍做好視野,雖然Bjergsen一般還可以自己應付,但是野輔為他做眼對於他推線還是必不可少的。

  賽季預期

  有些人可能會誇TSM,但是我覺得雖然他們改進了一點,但是我並不會對他們寄予厚望,畢竟我並沒看到他們有太多的亮點,能讓他們突然闖進北美前三。

  RNG

老外怎麼看:知名解說MonteCristo評點IEM四強隊伍

  之後說說另一支半決賽中淘汰的隊伍,來自中國的RNG。

  說到這支隊伍,我們對他們的團戰能力有所耳聞,也知道他們會憑借Mata和MLXG滾起雪球。這點在對FNC第二場時很明顯,他們早期建立很大優勢,在經濟上領先很多。

  改進方向

  但他們換線做得不好,FNC可以通過良好利用峽谷先鋒拔掉一塔建立牢固早期優勢,也知道什麼時候越塔(RNG會來吃線)。所以適應換線的節奏,清楚什麼時間誰該出現在哪條線上是RNG還要學習的。

  這回輸給FNC我認為他們Ban人也有問題,RNG第一場沒Ban掉燼,這是一個要點,如果他們每場都Ban掉燼的話,也許就不會再給Rekkles carry的機會了。

  還有一點就是當RNG逆風的時候,不要上頭,可以打得保守一點,做越塔、傳送之類決策的時候要深思熟慮,不要太激進。落後的時候要學會運營手段,嘗試資源交換之類的,我們在RNG身上沒有看到這點。

  他們這種一根筋的打法,如果奏效的話很有觀賞性,但一旦失去了前期優勢又沒什麼辦法了,這也是他們這個賽季一直存在的問題,並且很可能不會得到解決。

  賽季預期

  改進大局觀成為現在LPL隊伍改進的主要方向,一些很棒的隊伍像是EDG、RNG、QG歸根結底都要學習如何以一個「整體」來比賽,如何有效地交流,如何攫取地圖資源,這方面的能力會拉開隊伍間的排名。RNG是否會比其他隊強我不能預測,但我認為能做到上述幾點的隊伍會成為LPL的冠軍。

  FNC

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  之後說說FNC,FNC能以歐洲賽區第五名的身份進入IEM決賽還是挺讓人驚訝的。

  像我之前說過,FNC需要改變遊戲風格,他們有能力,只是沒用對地方。這次我認為FNC有了很多改變。Spirit還是一年前的那個Spirit嗎?顯然不是,他的發揮愈發不穩定了。當他逆風的時候還是會暴露很多問題,但是當他玩盲僧這種帶節奏的英雄時還是能作出很多正確的決策的。

  之後說說Febiven,操作華麗,勒布朗或者這樣的刺客都玩得不錯,因為Febiven是一個非常瞭解自己情況的選手,他非常清楚自己在什麼情況下能打出多少傷害,是否有足夠的把握單殺對面,這對一個選手來說是至關重要的特質,這次比賽中我們也驗證了這一點。

  上單Gamsu這回拿了好幾把泰坦和龍龜,效果不錯,特朗德也打得挺好,看來是局限在了坦克上單流,這給中下兩路帶來了壓力,因為他們得開始選一些「線霸」型英雄。

  像是Rekkles選了燼,燼現在是最好的AD之一,即使是換線了,也會讓Spirit有更大的發揮空間。

  改進方向

  所以我確實認為FNC做了一些非常重要的改變,但是他們還是存在不夠穩定的問題,在決賽中我們可以發現,他們有點恐懼主動帶節奏,而當燼被Ban掉時,他們好像就沒轍了,好像戰術已經暴露,他們成了弱勢的一方。

  賽季預期

  他們能成為歐洲前三的隊伍嗎?這次比賽之後,我可能會說——差不多第三吧,畢竟前面還有G2、H2K、VIT這樣的強隊,不過即使成不了第三,第四應該是沒問題的。

  SKT

老外怎麼看:知名解說MonteCristo評點IEM四強隊伍

  最後談談SKT,我認為關於SKT最讓人印象深刻的一點就是他們果斷的團隊決策力又回來了,SKT在韓國可能有點迷,但是看看他們對TSM的比賽,抓失誤抓得非常果斷,例如下路抓死Doublelift後,又利用人數優勢打出了更多的擊殺,拿下大龍後贏下比賽,乾淨利落讓人印象深刻。SKT在全球總決賽展現的為人稱道的「大局觀」又回來了。

  可能這次他們面對的隊伍比在韓國面對的隊伍犯的錯誤多一些,但他們確實更果斷了。如果我們看看他們來波蘭之前輸的那些比賽,會發現有些是因為臉探草叢有些是因為鬆散的大局觀等一些SKT不該有的問題,而這次IEM他們就沒怎麼犯這種錯誤了。

  此外,有一個能玩豹女的打野對他們來說也很重要,因為這牽扯到BP問題,之前在LCK他們不得不自Ban豹女這個英雄。那麼Blank玩的豹女和Crash、Score這些優秀打野玩的豹女是一個等級的麼?不是的;那麼Blank是個優秀的打野麼?是的。這次世界賽中,他從幾乎「什麼也不做」進化到了打野的平均水平,而這正是SKT所需要的。看看他們每條線上的選手,Faker、Bang、Duke都是世界頂尖水平,所以他們並不需要一個巨星級打野,只需要一個本本分分地,盡量讓他們減少後顧之憂的打野。

  改進方向

  我認為SKT在適應Blank的節奏方面做得很好,就單純地在換線中保證豹女的發育,他的酒桶在團戰中也表現出色,與團隊配合得很好。當然問題是,當他回到韓國後,他會遇到比這次IEM參賽選手更強的打野,到時Blank將會有怎樣的發揮呢?

  我認為這次SKT在BP方面有了長足進步,可以跳出豹女等英雄的限制,這樣就給其他幾路留出更多Ban位。看Faker再次玩妖姬很有趣,畢竟他上次拿妖姬輸了後就再沒拿過了。但是Bang這次真的可圈可點,EZ的走位很出色,所有的ADC打得都很出色。

  賽季預期

  我認為SKT之後在LCK可能會上升到第三名?畢竟Rox Tigers一如既往地好,Long Zhu每週都在進步。如果又出現了一個對Bengi有利的版本的話,可能情況又有所改變,但總而言之看現在的情況,第三名應該差不多了,畢竟韓國強隊眾多。與Blank的磨合、找準遊戲風格、安排好打野輪換——SKT這賽季依然任重而道遠。

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