電子競技應該被選為奧林匹克運動會的正式項目。魔獸世界的製作人在面對BBC的採訪時說道。
現在的電子競技所包含的定義是在太廣了。電子遊戲本身就是一個非常具有觀賞性的運動。
而現在,職業電子競技比賽可以吸引上百萬的觀眾,甚至更多。
英雄聯盟S4世界總決賽,作為最近最大型的電子競技賽事,首爾的上巖體育場坐滿了全部4萬名熱情的觀眾。同時還有非常非常多的玩家通過網絡在觀看比賽直播。電子競技可以把世界上的玩家們互相聯繫起來。
我認為電子競技是一項非常充滿技巧而且充滿對抗元素的項目。當職業選手在飛速操作的同時還可以兼顧著一些列快速而準確的決定,這就是競技體育的概念。
然而,Rob承認。電子競技現在最大的對手是傳統體育項目,而已經不是市場和觀念了。
這一切就看你如何定義體育這個詞了,Rob說道
如果說,你定義體育運動是一定要有大量的肉體訓練的話,那麼電子競技確實不可能會是奧運會的一員,但是如果你真的這麼定義,我覺得,很多奧運會的項目也不符合這個標準。
最後
但是就電子競技的吸引力來看的話,奧運會確實還是會很需要這樣一個新生代來為他們注入更加年輕的血液。不過,電子競技進入奧運會這件事,確實還有很多工作要做,還有很長的路要走。
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