果然,拳頭公司很快就落實了這一改動。首先,他們設計了一個新裝備。
洞察之石(650g)
+125 生命值
唯一被動 - 刷新(偵查守衛):起始可以使用4次,每次回到商店附近時可重新充滿次數
主動效果:在目標區域放置一個隱身的偵查守衛提供視野,持續3分鐘。這件裝備最多可同時放置2個偵查守衛。
關於這件裝備的設計,拳頭公司回應稱:「輔助英雄已經被強迫買眼了,而自己的裝備很少,因為他們把錢都花在消耗品上了。所以,我們就設計了這件裝備,減輕輔助英雄的經濟負擔。」
我點死你!(設計對白)
而近日,拳頭公司天賦設計師FeralPony又爆料稱,在通用天賦的修改中,他們會加入一個叫「錢包之手」的天賦點。如果你點出了這一點天賦,那麼,你每次主動攻擊敵軍英雄,就會得到額外的金幣加成。這樣的改動,就會使輔助英雄在騷擾敵人的時候得益更大。而除了輔助英雄外,其他類型的英雄點出這一點,也是不錯的選擇。
這樣的改動無疑使以後的比賽更加好看了——輔助英雄會為了經濟而打得比較有侵略性。而小編在想,ADC點出這個天賦會不會也很好呢?(PS:暫時不知道此天賦在通用天賦樹中的位置)因為ADC在早期對線時也會不斷地平A去騷擾對手。當然,小編更想聽聽你們的意見,歡迎留言討論哦!
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