玩家精彩分析:LOL改動和平衡應是這樣
發佈時間:2014年01月24日 14:10:16    作者:開心遊戲網    人氣:13758    進入討論區
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  我所希望的英雄聯盟的改動以及riot的平衡方向。

  首先說說自己,本人是一名LOL的忠實玩家,從s2中期到現在也算玩了近兩年,一直覺得LOL是一個非常有意思的遊戲,每個英雄的設計都十分細心有特點,不得不稱讚工作人員的用心程度。但是這近兩年的時間來,我見證了無數英雄的起落,從非ban必選到還能玩到萬年冷板凳等待重做,我個人認為拳頭公司在遊戲平衡設定方面做得很差,既沒有做到讓每個英雄都發光發亮,也沒有保證遊戲不因為一個英雄的強勢而失去平衡。這是我的想法,也是眾多玩家的想法,下面我將從s4的改動和lol如今各個位置來分析riot的平衡方向,希望能給riot工作人員一些建議。

  我是一名白金的玩家,也觀看各個比賽LPL、OGN、LCS。個人認為對遊戲也算有一定的理解,那麼我會從如今LOL各個位置來分析,以下路為入口來淺談拳頭公司改動的錯誤,吐露一些玩家的心聲。

  s4的改動大大提高了輔助的可玩性,輔助有錢了很多,但是輔助還是沒法carry,舉個栗子:madlife。那麼為什麼輔助沒有辦法carry,因為adc太過於弱勢,這一點是無可爭辯的,從s3到現在,下路都一直處於一個弱勢的情況,無限放大上中野,無限削弱下路,從英雄到防禦塔到裝備,adc一直在被削弱沒有被加強。從s3剛開始那個時候我就覺得拳頭公司走進了一個平衡的誤區,因為adc實在太弱了太容死了,那麼是誰讓adc變得容死了呢?輔助?顯然不是,就算現在版本,輔助很強,也不見得能夠在團戰時對對方adc造成很大困擾(在比賽的時候安妮寶石女坦的控制其實很難在正面扔到對面adc的)。

  adc為什麼連連被殺?答案就是上中野。中路,中路的英雄分為中路ap和中路ad,ad多是刺客型,ap刺客包括戴安娜妖姬卡薩丁,一個已經砍的沒用,一個從沒見他carry一個從來沒法上場。細心的人可以發現,刺客這個職業,在拳頭公司的英雄中,正在逐漸消失。下面是我列舉的中單刺客:飛斯、卡力斯、劫、男刀鋒、黛安娜勒布朗。除了勒布朗之外,所有的刺客都被大幅度削弱,削弱到沒有辦法在比賽中上場。刺客的特點,高爆發,高機動,但是脆。顯然我覺得在這一點,拳頭公司根本就沒有發現改動的方向。單方面削弱所有刺客的傷害,脫離了刺客的本來定位。以劫為例:一段時間來,劫是單殺王,然後經歷了一個版本,變成了刷子,又經歷了兩個版本,進入了冷板凳。這明顯是個錯誤的改動,在我看來是荒謬的,說難聽點就是腦殘。劫是刺客,刺客就是要秒人,刺客不能秒人天天跟個刷子一樣,那麼遊戲的樂趣在哪?最開始劫的傷害很高,那麼通過其他方面平衡,比如削弱機動性,或者讓他更脆,保留傷害,這樣不是更能體現玩家水平嗎?更能讓劫突出那個影子殺手的感覺嗎?可是riot卻把大招的傷害、機動性(w技能)、刷的能力(q e的傷害)通通砍掉,直接讓劫坐到了冷板凳上,請問這個合理嗎?

  至於ap刺客,小魚人戴安娜已經是時代的眼淚,卡薩丁最近riot自己都不知道該怎麼改了,廣大玩家也就只能喜聞樂見公司自己打臉。

  那麼刺客為什麼要退出歷史舞台,對adc威脅最大的職業沒有了,但是adc為什麼死的更多了?因為上單,龍女歐拉夫鱷魚、獅子的出現。不得不說riot在這方面簡直是讓我無力吐槽,如果一個英雄又肉又有輸出,而且還能發揮刺客的功能,關鍵是這個刺客你還殺不掉。那請問這樣的遊戲有一樣嗎?比賽中我們已經不止一次見到龍女鱷魚的順風,導致全隊的勝利。因為這樣的英雄,順風了,沒有辦法打了。上單英雄多是戰士,戰士能抗能打是特點,但是最大的缺陷就是要被風箏,比如趙信、諾克薩斯之手。riot在削弱前能請教玩家的意見嗎?削弱龍女,你們問問adc玩家是因為龍女傷害高嗎,龍女有德萊厄斯爆發高?我們玩adc怕龍女是因為龍女沒法被風箏,大招強突進,w加速簡直恐怖,你一個戰士做成刺客的樣子可是平衡方面卻砍了戰士的傷害而沒有讓戰士恢復本性請問設計師們覺得這個正確嗎?在我看來對龍女之類英雄的削弱,更應該削弱他們的機動性,和突進性,保留傷害的同時讓他們更能被風箏。

  s4最重要的改動之一就是打野的加強,我記得當初在riot總裁問答時說了發育性打野更能登上比賽舞台,可是目前看來打野英雄沒有任何的變化,s2最出色的打野大樹蠍子根本不能玩,s3最初最火的打野趙信人馬狗熊也都不能玩,為什麼,因為被砍了,砍到什麼境界,砍到發育不起來,就算發育起來了也不能影響局勢。那麼自然就沒人玩。我個人看來,打野位的英雄應該有三個特點。分別是:gk能力、發育能力和清野能力。前一種英雄重gk,比如李星、皇子。第二種英雄重視六級後的大招以及後期的作用、比如阿木木、蔚。第三種英雄重視反野和到達戰場的速度,比如龍女。那麼對打野英雄的平衡就應該從這三個方面來進行。以盲僧為例,請問riot有沒有想過,為什麼盲僧強,為什麼李星永遠是t1,因為李星三個能力都厲害。gk能力不需要多說,清野能力一流,就連發育打團能力在全明星insec讓我們見識了李星阿姆斯特朗迴旋踢之後,我們才明白原來李星在團戰中並非超級兵,李星也能開團,李星打3v3小團戰甚至是最強的打野英雄,與之類似的還有vi皇子等英雄。而其他的英雄這三個方面或多或少都有些不足。那麼平衡方向很明顯了,我們不需要阿木木大招半徑的縮減,我們不需要人馬技能傷害的降低,我們不需要趙信技能cd的減少。我們需要的是打野英雄各有各的特點,不同的打野英雄能讓不同的戰隊打出不同的戰術,拿了人馬阿木木重視團戰,拿了李星皇子重視gk,我們需要打野英雄間各項能力的不同,而不是單純的對傷害的減少,這才是遊戲的樂趣所在。

  寫了這麼多有些累了,大概就是這樣,有很多英雄永遠沒法上場了也算是時代的眼淚,dota一個Ti3比賽能上場80多個英雄,而lols3的總決賽上場的英雄屈指可數,我想這才是真正的悲哀。

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