是福氣是禍事?談談螃蟹加盟Riot後LOL的未來
發佈時間:2014年01月24日 14:14:45    作者:開心遊戲網    人氣:17151    進入討論區
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  翻一番近兩周的國內外新聞,最為轟動的大事莫過於螃蟹入職Riot,早在螃蟹離開暴雪之際,業內人士就曾猜測過,螃蟹可能會擔任LOL的設計師,只不過在輿論的壓力下,這些猜測都不了了之了。沒想到僅僅兩個月之後,一切的猜想都變為了現實。

  拋開螃蟹之前在暴雪的那些事,不帶任何偏見的說,這一次將會是LOL的一次革命。今天小編就來給各位觀眾八一八,螃蟹的前世今生以及LOL未來的命運。

  一:福星?禍星?坎坷的經歷

  所有人都知道,螃蟹曾經是一名海洋生物學家,並且在2008年1月擔任魔獸世界總設計師,但其實不然,早在1998年,螃蟹就已經開始從事遊戲設計方面的工作了。

  螃蟹親手操作的第一款遊戲是大名鼎鼎的《帝國時代》,《帝國時代:羅馬復興》的用戶設計界面就是出自螃蟹之手,只不過當時的微軟雖然是業內龍頭,但終究敵不過強大的暴雪,加之螃蟹又是暴雪遊戲的死忠,所以在帝國時代漸漸衰落之後,螃蟹把目光放在了暴雪的遊戲上。

是福是禍?談談螃蟹加盟拳頭後LOL的未來

  玩過星際爭霸的同學可能會對Greg Street這個名字比較熟悉,螃蟹在星際爭霸的關卡設計上,給了暴雪很多的靈感,所以暴雪在星際爭霸的職員列表裡,特別提到了螃蟹,這也是螃蟹進入暴雪的第一次機遇。

  2008年,螃蟹進入暴雪擔任遊戲系統總設計師。作為一個設計師,不得不說,螃蟹在當時獲得了美服玩家的一致好評,因為他總是會拋掉「設計師」這個華麗的頭銜,親自到遊戲論壇裡去和玩家交流,給他們解釋每一個藍貼的意思,並且螃蟹在自己的推特上也會就遊戲的平衡性進行自己獨到的分析。

  是金子總會閃光,螃蟹的付出得到了回報,當時暴雪把魔獸世界的開發組抽調了一部分到新遊戲《泰坦》的設計組去,螃蟹順理成章的掌握了魔獸世界的生殺大權。這也是螃蟹由白轉黑的序章。

  二:平衡?愚蠢?巨星的隕落

  魔獸世界是近十年來最好的MMORPG,沒有之一,這是全世界玩家都公認的一點。但儘管如此,再好的遊戲都會死亡,2000年魔獸爭霸橫空出世之際,很多人曾經豪言壯語過:「我會玩一輩子的魔獸爭霸!」但王權沒有永恆,他們都會走向衰敗,最後在安靜中死亡。

  螃蟹接手後的魔獸世界非常的混亂,處於兩個版本間的過渡,玩家數量流失的非常嚴重,基於這個不可逆的現狀,螃蟹不得不採取了一些利民的措施,比如降低升級經驗等等。但扔未取得太大的成效,魔獸世界的第一次滑鐵盧不可避免,螃蟹無奈的成為了眾矢之的。

  如果說第一次的用戶縮水,讓螃蟹失去了民心,那麼90級版本的第二次大規模縮水,就讓螃蟹永世不得翻身了。無它,因為這是魔獸世界這麼多年以來,玩家數量首次跌破1000萬。

是福是禍?談談螃蟹加盟拳頭後LOL的未來

  結合著螃蟹在遊戲裡的一些奇怪改動,加之自己的遊戲好友一個接一個的AFK,憤怒的玩家開始聲討螃蟹,這種聲討,到後來逐漸瘋狂了起來。比如某個職業改動,讓玩家感到不爽,他們便會一個勁的指責螃蟹,但那些改動壓根不是出自於螃蟹之手。

  黑螃蟹已經變成了一種風氣,魔獸世界的設計團隊有很多人,但螃蟹作為一個「主坦克」吸引了所有玩家的仇恨。螃蟹在離開暴雪之後的推特裡,也自嘲的提到了這一點:

  「每個玩家都有自己喜歡的東西,誰都不願意破壞這些美好的東西。但出於遊戲平衡角度,不得不破壞它之時,我就必須站出來成為活靶子。」

  在玩家的聲討聲中,2013年11月28日,螃蟹在推特上正式宣佈,自己已經有了新的機遇,所以離開了暴雪,不再擔任魔獸世界的總設計師。

  人前只知新人笑,哪問牆後舊人哭,殊不知,螃蟹所提到的「新的機遇」,便是MOBA遊戲的新銳力量,英雄聯盟。

  三:陰謀?間諜?慘淡的人氣

  在知道螃蟹將會擔任LOL的設計師時,國內外所有玩家基本上都是一個反應。

  「今晚吃螃蟹,誰借點醋給我?」

是福是禍?談談螃蟹加盟拳頭後LOL的未來

  由於在魔獸世界上的一些「豐功偉績」,所有人都不希望螃蟹進入Riot來設計大家所愛的遊戲,Reddit上關於螃蟹的聲討從未停過,各種冷嘲熱諷如同雨點一樣拍向了螃蟹。儘管Riot的一些設計都紛紛站了出來,想給螃蟹排憂解難,但已經被螃蟹坑過無數次的玩家,肯定是拒絕吃這一套的。

  Reddit上有一個玩家的觀點很有意思:

  「如果螃蟹不是暴雪的主力坦克,那麼他肯定會是一個好的設計師。」

  小編我很贊同這個觀點,因為無論是暴雪還是Riot公司,他們招聘的設計師肯定不會是庸才,既然能放心大膽的把「總設計師」這個職位給螃蟹,必然有他們的道理,作為玩家和觀眾,我們最好的處理辦法是靜觀其變,而不是杞人憂天。

  四:光明?黑暗?未來的憧憬

  木已成舟,既然螃蟹擔任英雄聯盟總設計師已經是不可逆的結局了,我們一味的不接受這個事實對我們自己沒有什麼好處,不如暢想一下LOL的未來。

LOL

  當然,諸如「麗桑卓將會變得非常OP」「狂戰士寶石騎士會被砍成渣」之類的言論,僅僅是玩笑而已,魔獸世界是MMOPRG,英雄聯盟是MOBA遊戲,兩者的跨度非常大,螃蟹不可能用魔獸世界的理念去設計英雄聯盟。

  首先,大家需要知道一點,總設計師雖然凌駕於其他設計師之上,但也不是獨裁專制的,他的所有設計也會爭取其他設計師的意見,如果被大家否決掉了,那麼也不可能一意孤行的去設計。螃蟹在遊戲設計方面的確有自己獨到的見解,現在的情況僅僅是玩家不能接受他而已,這並不代表他不適合設計英雄聯盟這個MOBA遊戲。

  Riot現在有了兩個總設計師,一個是以前的Morello,另一個就是現在的螃蟹,無論怎樣,我們都該對他們有一點信心。英雄聯盟是目前最火的遊戲,作為玩家,我們都不想讓他過早的死去,更不用說Riot公司了,那可是他們的命根子。

  現在有很多玩家抱怨英雄聯盟的改動和平衡過於單一,就是無腦的砍一個厲害的英雄,以「拖延」的形式去平衡遊戲。既然如此,我們可以期待一下「螃蟹式平衡」,相信他會讓英雄聯盟散發出新的活力,給我們帶來更加有趣的遊戲體驗。

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