外服七成勝率打野大神分享心得:打野的六要素
發佈時間:2014年04月09日 13:33:08    作者:開心遊戲網    人氣:41004    進入討論區
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  如果要討論單排用什麼位置最容上分,那麼毫無疑問就是打野。其它位置就算自己非常順風,遇到隊友崩盤往往也很無力,而打野雖然不是萬能,但是一定程度上你發揮好能夠幫到處於劣勢的隊友。那麼使用打野英雄怎樣才能快速上分呢?當然實戰經驗的積累是最重要的,但是除此之外,有一些基本的原則和技巧,是你要首先瞭解的,瞭解了這些,你才能在打野位置上游刃有餘。美服一位主攻打野位置的玩家勝率高達70%以上,為大家分享打野的六個重要原則和一些小技巧,並通過結合實戰的攻略讓大家充分體會打野的秘訣。

  打野的六點重要事項

  1.機動性

  2.打野速度

  3.技能對於GANK有無幫助

  4.不盲從

  5.視野

  6.時間點的掌握

  以下我們開始介紹每一點的要領

  1.機動性

  打野英雄的機動性非常重要,舉例來講:我今天玩上路想跟對方1對1開戰,我看到對方打野在中路似乎沒有上來的意思,然後我跟對方打了起來才發現,對方打野已經在上路離我很近很近的位置了,但我已經跟對方打起來技能全交了,我要怎麼退?不用想了,如果你沒有閃現以及逃生技,基本上你直接泡溫泉了。

  這就是機動性,為什麼支援速度可以這麼快?為什麼我沒看到你往上路走的過程就已經到我附近了?因為有位移技能啊。擅用英雄的位移技能去穿梭地形障礙,可以有效的達到躲藏以及偷襲的效果。

  2.打野速度

  對於一些高端玩家來說,基本上每個人都有在觀察每一路的情況,包含觀察打野在哪個位置。所以導致GANK難度大增的情況下,我會選擇打野速度快的角色,比如人馬、盲僧、皇子、烏迪爾等角色,一定是自帶好用的清怪技能,讓自己在無法GANK的情況下也能迅速打野賺錢賺經驗。

  3.技能對於GANK有無幫助

  這一點非常重要,影響了你GANK時的成功率,然後我會建議剛接觸的玩家,可以選些無腦的技能來練習GANK,像是..人馬、蔚、狼趙信..等,這些英雄的技能都是非常非常無解難躲的,加上打野速度又快,所以就算你6級前GANK不到人,有了大招之後直接去GANK,保證輕輕鬆鬆。

  像是狼人烏迪爾、劫、蠍子、龍女、武器等英雄,並不是不推薦,而是手短外加都要靠雙腳走到敵人附近才能GANK,這太容被發現難度也太高了。不建議打野新人玩家使用

  4.不盲從

  GANK時要考慮到許多許多因素,例如:線上的玩家是否能幫助我GANK?他劣勢了我是不是要去幫他?對面打野一直住中路我是不是要跟著一直反蹲?有玩家說他厲害要我一直跟著他GANK要不要照做?

  一個優秀的打野選手,絕對不能被他人影響你的思考判斷,要在最短的時間內判斷出什麼情況是好的什麼情況是壞的,這點比較難教只能意會不能言傳。

  像隊友是龍女豹女吸血鬼等英雄,沒有任何留人技,你直接去GANK根本是浪費時間,但也不是叫你不GANK,通常這種難GANK的情形,我都會叫隊友直接跟對方開打,在雙方開打的情況下你再亂入是成功率最高的,但也有隊友先死的風險,所以先跟他開打的玩家絕對不能冒著拿命換命的想法,一定要有所保留等打野亂入在收人頭。

  5.視野

  身為一個打野出門不帶眼是非常可恥的,至少每次出門一個眼。不知道要放哪的話,請每次都放在對面的F4,自然會掌握到很多視野。

  畢竟有一定的觀念之後,很少人會走河道GANK(實在太明顯),所以F4可以掌握到中路向下走的視野、以及對方打野在哪個位置可能要往哪邊走的視野。一個眼可以達到2種效果,不是很划算嗎?

  有了視野之後你就可以做出更多判斷,像是下路或中路有優勢的時候,你看到對面打野跑去GANK上路,這時你可以叫中路或下路開打然後你在亂入,成功後直接打小龍,就算上路被對面GANK成功,你們經濟還是大贏。

  6.時間點的掌握

  身為一個打野你要對很多時間點非常的敏感,例如:小龍時間、BUFF時間、該在什麼時候進場...等,這是很重要的,但這都是比較進階的技巧,很多時候隊友不一起行動的話視很難達成任務的

  像是..7分10~30秒、13分左右、18分、BUFF復活時間 (我會記個大概數字,除非放眼掌握到準確時間) 在時間快到的時候,其實可以先把路上的眼清掉,然後布好視野,畢竟打藍打紅的時候最少最少也有1~2個人在,只要視野做好不要被發現,跟隊友一起偷襲成功的話,有人頭有BUFF還可以打龍,你說賺不賺?

  技巧實戰演練,以皇子為例:

  優點

  1.機動性超強

  2.打野速度不差(如果第二次藍一樣自己拿的話,成長會飛快,但不是慫恿大家不讓藍)

  3.控制技夠多

  4.能肉能輸出,很萬能

  5.長的帥

  缺點

  1.一級團弱勢

  2.前期面對一些強力打野英雄偏弱些

  3.逆風局很難進場 一去不回

  技能

  外服大神分享:打野的六要素 七成勝率

  由於被動的緣故,皇子就算全身肉裝,還是能比其他的坦克還要有輸出,也因為這招的緣故,我打野的時候會習慣每隻都摸一下觸發被動。

  外服大神分享:打野的六要素 七成勝率

  Q一定優先點滿,點到最後可以冷卻6秒,而E技戰旗可以維持8秒。你能想像團戰的時候,你QE一次3-4個,然後在Q一次刷飛好幾個嗎?這就是皇子OP的最大原因。

  外服大神分享:打野的六要素 七成勝率

  護盾點1級即可,畢竟Q跟E實在太好用,不太建議點高W,有藍的時候能開就開,可以省很多藥錢。切記EQ之後記得開W讓敵人減速,才能多摸幾下,中後期減速後,打個幾下你又有EQ能丟了!

  外服大神分享:打野的六要素 七成勝率

  建議1級點E,2級再點Q,嘉文一級這麼弱點Q跟對方打也沒用,直接點E起手即可,如果怕對面1級偷襲,旗子一直丟對面讓對面知道你們看到他們要偷襲了,基本上沒人會再過來偷,還挺安全的,而且點高又加防禦加攻速,還能拿來讓同伴傳送用。還有一個小技巧,缺助攻的話,看到隊友快擊殺敵人自己卻跟不上的話,丟個E讓隊友上BUFF也算助攻。

  外服大神分享:打野的六要素 七成勝率

  非常好用的技能,雖然並不會讓人暈眩還是擊飛,但是GANK丟這招,沒閃現的情況下2打1還拿不到人頭這就不能怪我了,就算有閃現。以冷卻120秒換冷卻300秒的閃現不划算嗎?

  如果對面明顯比較優勢或對面範圍技很強的情況下,我是建議開了馬上關閉它,好用之處是在於,在對面主力沒有閃現以及落單的情況下非常好用,但團戰不會使用的話我建議開了馬上關掉專心用EQ即可。

  天賦

  每個人的想法不同,我只能說僅供參考,不一定要跟我的一模一樣。

外服大神分享:打野的六要素 七成勝率

  這是我最近很愛用的天賦,因為打人很疼,但被打也很疼,如果沒有自信不太建議使用。

外服大神分享:打野的六要素 七成勝率

  這是我覺得如果團隊輸出夠,可是缺個肉在前面扛傷害的話會使用的天賦,又或者對面是騷擾性非常強的打野,我怕被反野的話也可以會選擇肉的天賦。

  註:這邊攻擊點攻速,剛剛傷害的點冷卻,其實影響不大,以個人喜好挑一個即可(建議冷卻)。

  符文

  -紅色:物穿*4+攻速*5

  -黃色:固定護甲*9

  -藍色:成長魔抗*3+減CD*6

  -精華:固定攻擊*3

  符文的話我研究了很多種很多種,這是我最近常用的一種,藍色主要帶冷卻,畢竟前期多那一點點魔法防禦,還不如趕快讓我丟下一個技能來的實用,記得要買魔法防禦的裝備來補足。(不然中期你就會發現法師打你的傷害非常不科學)

  符文及天賦僅供參考。

  打法

  出門裝標準的打野刀五紅,因為精魄之石太好用,可以向上合成傷害不錯外加打野很快的蛋刀,或者覺得逆風或者需要肉的時候必出的蛋拳。一開始點E注意要打的BUFF附近是否有敵人,如果對面是盲僧、小丑龍女烏迪爾等強力角色,我強烈建議你的隊友在小兵快到線上的時候,叫他先幫你把第二個BUFF路上放眼(比較安全)。

外服大神分享:打野的六要素 七成勝率

  這是基本的開局方式,先不用講的太複雜。很多人好奇為什麼兩張都是第三個步驟吃到左上方,這是我個人喜好,因為現在每個人都這樣做,所以你可以選擇去上去中,順便盯對面打野。(這是我的小習慣,打完第一個後去離第二個BUFF最近的野怪,可以順便顧一下第二個BUFF,而且不打野怪的話雙BUFF上不了3級。)

  如果反過來吃到右下方的話,只剩下中路跟下路可以選擇,下路基本上2個人一開始就已經放眼了,所以很難GANK,一個有2種GANK方式,一個只剩1種GANK方式,基本上大家都選第一種。我會喜歡懲戒冷卻好就丟,1級打BUFF也是,馬上丟降低冷卻時間,比起留著只用來打BUFF,一直用效率會更高。(前提是要確定沒人要來搶,以及小龍跟大龍期間不要亂使用。)

  然後關鍵的第一次GANK來了

外服大神分享:打野的六要素 七成勝率

  這是我常走的路線,基本上哪邊有視野你就躲開,走另一條,但切記3級如果兩邊打野選同一條路GANK的話,自己評估一下兩邊的戰鬥力如何再決定要不要技能全交。

  例如皇子配吸血鬼碰上盲僧配銳雯,這情況我敢保證3級100%是皇子組會輸,所以自己斟酌。也不是說就不幫忙,只是GANK不等於殺人,幫他打退對手也是減輕他的壓力,這也是GANK。另外就是如果隊友演技夠好可以騙到對面的話,你也可以去GANK,前提要確定對手旁邊是不是有躲人。

  沒意外的話已經在中路或上路騙到閃現或者拿到人頭了,如果剩下自己,我會收一下線再回家,如果還有很多血量,可以拿懲戒打一些野怪後回家出裝。(不建議GANK完上路馬上去中路,太明顯成功率不大,不如回家補裝備,或者再賺一些錢。)

  這時大約4等,裝備大概有精魄之石了,甚至好一點的情況下可以是精魄之石加鞋子或者長劍,我個人喜歡鞋子大於長劍,畢竟支援速度GANK成功率比較高。

  通常這時候被你GANK過的那路都會買眼怕你再來一次(人之常情),如果剛剛GANK上路我會建議換去中路或下路,反之,如果剛剛是去中路現在可以改上或下。因為這時候眼差不多到時間了。跑完第2次GANK也差不多快5級了,可以選擇把沒打的野怪清掉,或者再一次GANK,或者看對方打野想跑哪去反蹲他。

  通常我6級的時候都差不多是第2次BUFF重生前後(順風逆風等級不一定),通常我製造順風的話我不會讓藍,因為吃完藍你已經可以連續EQ了,很可怕但也很耗魔。假如逆風我還是建議乖乖讓藍(除了一個狀況,給他藍一樣會送就不讓)。

  6級後三路都可以跑,如果順風的話我會故意放眼看對方打野第2輪BUFF打完後跑哪路,反蹲拿雙殺+BUFF。逆風的話乖乖的作視野幫忙輔助,或者幫你覺得最有可能殺到人的那路(畢竟你有EQ+R,成功率很高的)。

  這時候要注意兩點:1.GANK時盡量有E+Q再丟;2.先露臉看對手移動後再丟技能。E+Q真的太重要,沒打到幾乎不用GANK了,而且E+Q在你等級慢慢變高之後,冷卻其實很快,我會建議等一套好了再同時丟(擊飛2次比擊飛1次+Q好用的太多太多了)。

  如果這時後你大概6-7級:

  1.上路GANK成功,馬上推塔,如果對方同時GANK中或下,絕對叫隊友要注意,因為你們2個人再上路,他們如果GANK中下成功,絕對打小龍。絕對不能被GANK成功,如果不幸被GANK成功,至少也跟他換一座塔。

  2.跟1相反,對方跑上換你去中下,成功打龍、失敗就是上路自己沒注意了。

  3.故意不去上或故意不去中下,對面打野跑哪就針對他,一樣可以達到推塔或打龍的效果。

  經過以上3點之後,可能有1條龍或1座塔、外加一次小型團戰,大概8-9級。回家差不多可以出第一個大件了。

  1.傷害型的出法蛋刀+五速鞋+燃燒寶石

  基本上這時候有蛋刀傷害已經很夠,但天賦是點傷害,所以需要補足一些生命,保守的可以選擇眼石,燃燒寶石是我個人喜歡的打野道具。

  2.坦客型蛋拳+五速鞋+眼石/大腰帶

  肉的話我是喜歡這樣出的,必備的是蛋拳,然後眼石跟腰帶二選一。

  記住絕對不要全身都是輸出裝,除非真的真的你進場後可以秒人又安全出來,不然全身輸出裝很可能導致你EQ失誤進場,然後被集火秒殺,隊友跟上發現你失誤以來不及跑。

  後期裝備的選擇

  傷害型的玩家九頭蛇+蛋刀+黑切/輕語+水銀鞋/護甲鞋

  基本上有九頭蛇+蛋刀再加上一把物穿傷害已經非常足夠,我不建議再多買了,多買只是被秒殺,雖然皇子也可以秒人,但要考慮到他是一個開團英雄,沒有足夠的血量是很難逃跑的,剩下的補上防裝,然後鞋子盡量選水銀鞋,除非對面全是物理輸出。只要覺得團戰難生存就立刻出肉裝,不要繼續出傷害。

  坦克型的玩家蛋拳、蘭頓、火甲、鳥盾、女妖

  蛋拳和蘭頓基本上是必出的,基本上都用的上,鳥盾、火甲則是如果對方物理英雄很多可以再挑一件防裝來使用,如果法傷很高又有控制的話,建議出女妖。不知道要撐什麼防禦就直接狂徒也可以,前提是雙抗不能太低。至於鞋子因為已經有蛋拳,所以出護甲鞋,除非對方法傷偏高,可以再繼續出水銀。

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