設計師談雷格爾大絕修改方案:可分為兩次施放
發佈時間:2013年08月26日 15:21:03    作者:開心遊戲網    人氣:37386    進入討論區
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最近,Riot設計師Scarizard公佈了傲之追獵者雷格爾的新大絕。

  改動後的大絕效果如下,雖然這並非最終版本,但我們可以看到,雷格爾的大絕變得更加靈活,玩家可以自由地選擇「狩獵」或是「潛行」。

  R

  狩獵:雷格爾激活他的掠奪本能,獲得X%的移動速度加成和附近所有敵方英雄的視野。在此期間,雷格爾也將獲得5點殘暴,而他下一次基礎攻擊會跳向目標敵人身邊。持續一段時間(長)或直到雷格爾做出攻擊性動作/跳躍。

  幾秒以後,雷格爾可以選擇再次激活狩獵律動來進入潛行。

  潛行:雷格爾失去狩獵律動帶來的所有移動速度加成,進入潛行狀態。持續一段時間(短)或直到雷格爾做出攻擊性動作。

  Scarizard:「我們的基本設想是讓使用雷格爾的玩家更加清楚當時戰場上的情況,在「狩獵」和「潛行」中做出正確的選擇,是像兇猛地追擊敵人,在戰場上收割人頭?還是進入潛行並成功偷襲,或是在關鍵時刻用一次佯攻打亂對方的節奏?

  我很期待看到玩家是如何使用這樣的大招的,它使得雷格爾在整場遊戲中更加靈活(在狩獵時擁有更高的移動速度,或是從潛行狀態發動突襲),而且需要玩家在開啟大絕時考慮更多,而不是無腦按R。」

  Scarizard:「我現在仍在考慮的一個想法,在激活大絕時消耗身上所有的殘暴值,對此我想給大家提供一個更棒的增益,而不僅僅是按照消耗的殘暴數量來增加大絕的持續時間。

  你們有什麼建議麼?我的初步設計是「增加傷害同時增加潛行的持續時間」,我很樂意聽到大家的想法。」

  有玩家表示雷格爾激活大招幾秒鐘後才能進入潛行實在是太久了,對此Scarizard解釋到:

  「這是一個有意思的問題,雷格爾在激活大絕幾秒鐘後,就可以從『狩獵』直接進入『潛行』,而不是像現在的大招一樣有個淡出的時間(受到傷害會使淡出的時間延長)。

  如果雷格爾被人抓了,而他開啟大招逃命,那麼有兩種情況,一是他一直保持著『狩獵』,敵人全程都能看到他但他的移動速度也獲得了加成,二是他逃了一小段時間之後進入潛行,脫離敵方的視野。」

  「其實怎麼/多久以後才能進入潛行是個困擾了我們很久的問題,最終我們認為,兩個形態之間需要留下足夠長的延遲。」

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