英雄聯盟S3賽季 新裝備先行測試分析
發佈時間:2012年12月10日 17:46:07    作者:開心遊戲網    人氣:46173    進入討論區
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關於上單主坦類物品經驗

  上單主坦類的英雄的改進不是很多,唯一值得我關注的是戰爭之影的增強,普攻由56(+3每級)提高至59(+3.2每級)。算上新的鞋子附魔,人馬上單強勢好多。

  很重要的一個裝備黃金心被刪了,但是賢者石便宜了100塊,回血也降低了,7/5秒,也說不上好或者不好。因為我一般來說不出賢者石。

  另一個不好的地方在於蘭頓被砍了,雖然血多了,500血,70防禦,一個被動一個主動,但是3100塊錢而且合成相當難受,1000塊的巨人腰帶1100的守望者鎧甲,剩下的1000塊是合成費,難過。

  私以為上單另一件重要的狂徒增益了,2650塊錢加1000血,便宜了 不少,回血真心一般,不過算上蘭頓和鞋子,25分鐘這套裝備抗人抗塔都沒什麼問題。

  關於鞋子,忍者鞋貴了150塊但是沒有提升,水銀鞋沒有變化,攻速鞋子便宜了20塊錢但是少了5%攻速。

  上單突進半肉可選擇的物品

  耀光沒什麼變化,但是小冰錘貴了150塊錢,導致三項漲價到4200塊錢,而且黃叉被削弱,坑爹呢這是。

  阿塔瑪的配件之一貪婪之劍

  

  和逆命的天賦技能一個效果了,但是收益感覺依舊不大,畢竟上單前期要拼血中期要帶節奏打團,後期要能抗能輸出冰拳

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  作為耀光的可升級之一,剛出來的時候讓我很激動了一把,私以為賈克斯不出三項出這個也不錯。畢竟比三項便宜不少且有一個穩定的減速,還有防禦XXX之類的。可是當我出了兩次之後發現一個問題,2級鞋子不帶附魔,追不上人,不像三項提供移動速度上升的效果。PS:冰拳的被動是個AOE減速,傷害也是個AOE,具體來說就是主要目標受到本身攻擊力+攻擊力*125%,周圍目標受到攻擊力*125%的攻擊。但是這個AOE和減速範圍很小,大約比彎刀的還小些,但是減速效果還是不錯的。

  春哥甲被削弱或者說平衡了以下,重生後恢復30%的最大血量和藍,感覺還行,畢竟我玩主坦現在堆到4000血不是很難。

  冰錘的減速效果提高了,現在能加30點攻擊了,但是我還是不會出,畢竟冰拳和冰錘,各有所愛不是麼。

  值得一提的是水銀細帶的升級,水銀刀

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  的效果相當不錯,作為輸出裝傷害也客觀,就是太貴,真的是太貴了。有那錢出個女妖面紗也不差了,而且女妖現在25秒一個盾。最後一點,上單千萬不要出屠夫小刀(獵人小刀)

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  理由在下面。

  關於打野的坑貨指南

  屠夫小刀系列——沒有最坑,只有更坑

  現在野區是這麼一個情況,一鞋三紅出門且不打算回家的話,會被藍爸爸打掉兩瓶紅,剩下的一瓶大約會在你打紅之前喝掉,結果就是你應該是不滿血且沒有補給的情況下去打紅。結果顯而見,你打不過紅爸爸的,相信我。

  現在出了這個屠夫小刀,而且在裝備推薦裡面,很多英雄都推薦了這個裝備,即一把屠夫小刀+5紅。

  問題是,屠夫小刀,或者說屠夫這個被動BUFF效果,即10%傷害提升和10點真實傷害,只對野怪有用,對小兵是無效的,那麼你買了這把小刀,就只能去打野。

  這把小刀在前期打野還算有點作用,畢竟提升傷害且物美價廉(對野怪)。一刀5紅的結果一般是你剛剛打完紅,四級,半血半藍,身上就只有一把小刀。剩下的問題是,沒有鞋子,回家買還是去線上GANK?

  基於新野區的設計理念,如新宣傳所說,野區收益增加。其實是騙人的,按照我在S2的打野順序三狼——藍——四鬼——三狼——紅——四鬼來看,金幣收入幾乎沒什麼提升,反而有所下降,因為三狼中大狼以及四鬼中的大鬼的血量暴漲,15秒內打掉然三狼後去清藍BUFF變的很困難。按照上述的打野路線來看,你需要面對血量大漲的大狼和大幽靈兩次,然後去線上GANK。

  按照之前所說的,屠夫小刀只對野怪作用,如果你身上只剩下了一把屠夫小刀的話,那麼你和全裸去GANK是沒有區別的。半血沒裝備,去線上GANK的後果,基於隊友的配合和對面打野不來反蹲的運氣。

  我打野打了一個禮拜,大約30場低端匹配,見過的打野裝備大致就這三類,一鞋三紅,布甲五紅,小刀五紅,有的多帶一塊餅乾還有的多一隻天賦眼,甚至還有小刀+瓶子。以現有的新野區,一級單人偷紅的後果是對面打野完全沒存在感。少一個紅BUFF的經驗,他需要額外刷大約三組野怪才能補充回來,以三狼和四鬼的增強來看,一級單人偷紅的收益遠遠高於正常打野,缺點是如果對方有人保護容怒送一血。

  千萬要保護好自己的BUFF怪。

  屠夫小刀的升級系列

  精神之石

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  ,14血/7藍/5秒,屠夫20%被動效果,800塊錢,私以為比他的兄弟配件紅爪要遜色很多,原因後面說。這件裝備的設計,大致思路應該是這麼個意思,在你打完紅BUFF(4級)之後回一次家,買出這件裝備,彌補你藍BUFF消失後的回藍,並且提供一定的回血使你在GANK的路上能有恢復而不用買紅。然而關鍵是,買了這塊石頭(出門買小刀),那麼就沒錢買鞋子。

  相比之下,紅爪(700)略便宜一些,清野的速度對於高攻速的打野英雄來說,會比買精神之石划算。

  至於精神之石的三個升級版版本,非常不划算。遠古石

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  的韌性不能和水銀鞋疊加,屠夫被動對小兵和英雄沒效果,2400塊錢的裝備只有500血30防禦35點韌性(回血回藍太低),非常不划算,相比之下軍團盾和太陽盾要優秀的多,而且只要2000+塊錢。剩下兩件沒出過, 不予評論。PS:攻擊石

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  焚化你的普通攻擊和非週期性法術會燃燒目標,使目標受到15-66(根據等級)點真實傷害,持續3秒 效果對英雄也起作用,真實傷害。說道軍團盾,他的升級版

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  的略貴,但是也還不錯。合成很平滑,就是最後的合成費要900+,很貴很坑人。作為副坦可以出一個。另外一個值得注意的副坦沖塔神器歐姆破壞者

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  (+350生命值,+300魔法值,+55護甲,唯一主動:使最近的敵對防禦塔失效2.5秒,無法造成攻擊。此效果7.5秒內不能對同一個目標使用兩次,120秒冷卻)是沖塔利器,有一個施法範圍,按下去就可以使塔失效,不需要鼠標指向施法,但是缺點也很明顯,就是失效2.5秒後防禦塔會重新選擇攻擊目標,而且四塔處的兩根塔只能失效靠近你的一根。

  綜上所訴新野區應該會有新的打法,以我的經驗來看,壓制對面BUFF變得更有必要了。而野怪增強可能會迫使更多的先紅2級GANK的打法出現,趙信可能會有更好的作為,而奧拉發0/9/21帶法術吸血和6%CD可以低耗血打野。狼人打野注定會崛起,努努依舊可以無傷打野。

  關於輔助的坑人路線。

  首先要說的是探雲手,就是A人得錢的天賦。實戰中收益沒那麼大,因為很多情況是你在掛機,然後看ADC補兵。當你打的富有攻擊性,你家ADC可能會像瘋狗一樣亂衝,後果麼...而且你只有平A才能得到錢。

  另外要說的是法術吸血在第三層,而精神之力在第四層。所以可以點一個半肉通用天賦去打野,或者做輔助。

  瓶子

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  和紅藥水以及餅乾不能同時吃,戰旗

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  只能給投石車晉陞,超級兵都不行,坑爹。邁克爾的磨煉

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  這個破玩意,坑死我了,我已開始以為是個很牛逼的裝備,買回來用了一次就後悔了,三分鐘的CD時間。一波團打完下撥團開打都沒好,煩躁。不過配合太陽盾倒是可以抗一波傷害。熾天使(大天使的升級版)的護盾更爽,問題是需要積累太長的時間了,而且太貴。最後的呼吸

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  和雙生之影

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  是神器,前者有一個大約5秒多的AOE減速主動施法效果,範圍半徑目測有400碼,只能對友方英雄使用,後者是召出來的兩個幽靈(沒有指向也沒有施法範圍)速度非常快,即時你的地圖上沒有英雄,他們也會主動向離你最近的英雄飄過去。

  綜上訴述,輔助也開始變得越來越重要,輔助一定意義上可以決定下路GANK的成敗了。雙生之影可以確定對手是否偷小龍大龍,也可以成為團戰成敗的勝負手之一了,眼石的出現會使像我這種瘋狂買眼的傢伙稍微冷靜點了..

S3 新裝備部分攻擊性武器實體測驗,因為是坑貨指南2,所以只有二貨的UP主測試了部分英雄以及證實了部分猜想。

  我不清楚國服下個禮拜是否開S3的新裝備,因為我下個禮拜要交兩篇實驗報告沒有時間及時寫出來。如果不開的話,我打算週末交一篇打野副坦的效率報告給大家看下,如果開了請在下方留言,省的UP主作為一名坑貨寫出更多的坑貨指南。

  廢話不多說,因為只有部分測試,將就看下唄。

  盧娜安的颶風 颶風 手上的ADC只有大嘴和提百萬,加上免費的皮城女警和男槍。基於女警有人測出來草叢一槍六被動的效果,我並沒有去複查。具體的測試有大嘴和提百萬以及男槍,結果如下:

  颶風 的濺射傷害可以和吸血效果疊加,也能疊加冰錘的被動,黑切因為團戰也是可以疊加的。另外,颶風 的濺射傷害可以附帶大嘴的W的魔法傷害以及提百萬的被動毒液傷害,推測薇恩的真實傷害可能也會附帶,但是不會額外疊加男槍的被動效果。

  但是,颶風的濺射傷害並不是以英雄為優先的,而是以當前射程內最近的目標。

  近戰分裂斧 九頭蛇 手上有奧拉夫以及蓋倫大師沒來得及測試。結果如下:

  九頭蛇可以和吸血效果疊加,歐拉夫開W會享受更多的吸血回復。主動效果需要0.5秒左右的讀條,但是造成的額外傷害依舊可以吸血。

  但是,九頭蛇的濺射傷害不能附加冰錘的減速效果,至於黑切,範圍太小而且我團戰不能太坑,所以沒有測試出來。我會在下次有機會的情況下和基友測一把。

  IMBA輸出裝 黑色切割者 黑切這個版本的確翻身了。黑切的被動只對英雄有效果。

  奧拉夫的Q和蓋倫的大風車都可以附帶黑切的破甲效果,而且蓋倫的大風車每次傷害都會疊加一層破甲效果。

  黑切和冰錘並不衝突。基於奧拉夫和蓋倫的兩個技能都會造成物理傷害,受到護甲減免效果,推測大部分物理傷害的技能都可以附帶黑切破甲效果。至於黑切的被動是否可以疊兩次(即兩個黑切的DEBUFF)我沒有測出來,但是黑切和殘暴之力的破甲效果是可以疊加的。

  新武器 魔宗利刃升級版

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  傳說中的村正,並沒有想像中的那麼強,附帶的一個魔法傷害,當歐拉夫藍2771的時候,附帶魔法傷害166點,當歐拉夫還剩845點藍的時候,附帶傷害30點。這個效果每次攻擊會減少當前藍的3%,並造成雙倍的魔法傷害,仁者見仁智者見智吧。至於EZ什麼的...窮,買不起。

  PS:堆3000藍的歐拉夫真心是個傻子,藍完全用不掉,所以開村正提傷害很可行,問題是要有那麼多錢你堆藍幹什麼..而且這個玩意相當難測試,先買魔宗利刃,然後砍人砍到750才會出。另外,每次攻擊會增加4點藍上限,該被動三秒一次,堆藍更快了。不過開啟村正效果後,一刀3%的藍,燒藍也很快。

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