巨額獎金讓電子競技變味
發佈時間:2013年08月14日 13:26:43    作者:新聞晨報    人氣:12237    進入討論區
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最近有不少傳統媒體也開始關注電子競技,他們未必足夠瞭解這個行業,但是也能從自己的角度來觀察中國電競,並發出自己的聲音。這篇來自於《新聞晨報》的評論論述了巨額獎金對電子競技行業的雙重效應——一方面帶來大量的關注度,另一方面也讓身在其中人的變得更功利。追逐名利並不是錯,但卻很少有人記得,名利未必是你的唯一目的,財富其實是成功之後的衍生品。

  來源:新聞晨報

  多年以前電競愛好者們心中都有一份強烈的信仰——電子競技應該成為一項正式的體育項目。多年以後它成為了事實,而電子競技作為體育項目的那份純粹卻正在流失,或者說,被蠶食。

  2013年,被許多人稱作中國電競新元年。這一年,國家體育總局組建中國電競代表隊參加亞洲室內運動會,《星際爭霸2:蟲群之心》、《英雄三國》等十多款遊戲加入電競平台,中國舉行的國際級電競賽事多達數百場,巨額獎金直逼傳統體育賽事。

  「看起來繁榮」,是對2013年中國電子競技最恰當的形容。動輒百萬甚至還是美元的獎金輕抓住了人們的目光,行裡行外都不禁感歎「贏一場比賽即可發家致富」,抱著致富夢投身電競職業的年輕人更不在少數。

  這麼多年來讓電子競技走到今天的到底是「窮爸爸」還是「富爸爸」?目前來說,「富爸爸」(巨額獎金)並不利於電競行業的健康良性發展。

  中 國首位WCG世界冠軍SKY(李曉峰)曾公開表示,獎金確實是刺激行業選手的催化劑,對電子競技發展有積極的一面,但是不規範的賽事組織和過分渲染的高 獎金誘惑,會削弱電競選手對普通賽事的興趣。職業選手不再參加中小型賽事,小賽事倒閉,大賽事成為頂級戰隊小範圍遊戲,大批無法進入金字塔頂端的選手難有 出頭之日,這將是一副多麼可怕的境況。

  要麼贏,要麼死。對於中國電競選手來說,這是一個殘酷未來。

  反觀過去,中國電競在「窮爸爸」身後摸索前進,社會不理解,贊助商不看好,投身電競甚至意味著遊戲人生,一事無成。但在這樣的日夜,Sky(李曉峰)、xiaOt(孫力偉)、 fly(陸維梁)等付出無數汗水和努力,共同證明著一件事:電競很純粹,電競選手很驕傲,中國電競的未來很光明。這是「窮爸爸」給予中國電競的寶貴磨礪, 許多老字號賽事如WCG、WGT等並沒有百萬獎金,但它們致力於搭建一個舞台,讓電競俱樂部或者選手得到成長。

  在中國投資一個戰隊,多數時候都是砸錢,而不是賺錢。中國的足球、籃球聯賽也有這樣的問題,投資者一兩年便撤了,他們沒法把投資變為收益,投資變成燒錢。沒有合理的規範和運營,這個行業將時時刻刻捉襟見肘,以至於一份噱頭滿滿的巨額獎金突然跳出來,就能將其攪得變了味兒。

  有錢沒什麼不好,十多年來沒錢的電子競技從黑網吧走向了世界,而有錢其實更應使這個行業騰飛。簡單粗暴的「大獎」並非唯一的手段,或許建立一些惠及大眾的渠 道能讓電競更美好。經過10多年的發展,很多人以為電子競技缺少的是賽事,是獎金,但電競選手並不是賞金獵人,電子競技需要的是一個真正的行業規範、一條完整的產業鏈,不要把電競當成少年拿著家長的錢沉迷在網游世界的借口。

  2013年,中國電競迎來「富爸爸」。同時,這一年也是中國電子競技行業亟需反思的一年——我們的「窮爸爸」,也需要被記住。

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