削弱飛機的被動是為了讓他更自由
削弱的主要原因是被動技能對於飛機的限制太大了,和其它ADC相比,飛機的被動對於他的出裝限制很大。為了讓大家不再依賴不需要控制的被動技能而去盡可能多的使用主動技能,所以削弱被動技能對於激發玩家的天賦來說更有好處。
另外本次削弱針對的只是遊戲的後期階段,暴擊無法享受被動技能的加成影響並不大,直到你積攢了一定水平的暴擊幾率才會感到差距。所以本次削弱對於對線階段基本沒有影響。
正在為第三賽季設計更多裝備
Xypherous正在為第三賽季設計更多裝備,他是非常出色的設計師,所以敬請期待他的優秀作品吧。
為什麼黑暗女皇桑卓拉近期沒有消息了?
現在我們在進行一些內部平衡以及技能修改(比如W技能的改動),我們目前都在忙著作最後的準備,所以最近沒放出什麼消息。
雖然我們在桑卓拉推出之前會圍繞她產生更多討論,包括開發她的過程(也可以之前"正式"的消息發出,這兩種方式也許我們都會採用)。
削弱深淵法杖就是因為他太OP了
設計師表示,之所以削弱深淵權杖簡單來說就是因為他太OP了,一件有57魔抗而且傷害提升性價比比帽子還高5%的裝備來說太OP了。
設計師解釋為什麼有的技能範圍說明並不準確
在遊戲中技能說明中的範圍是以"核心到核心"為準的,由於英雄體積大小不同,所以從視覺上來看,技能範圍和說明中的範圍並不相符。
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