設計師紅帖:葵恩多蘭盾加強 吸血書會更給力
發佈時間:2015年07月03日 14:38:51    作者:開心遊戲網    人氣:10194    進入討論區
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葵恩的改動

  嘿!各位在拳頭夥伴們。不確定你是否看到這,但是我很好奇葵恩。不久前,一些相反激烈的改動出現在測試服補丁出現,她的改動幾乎沒有立即採取。

  那個改動在測試服中簡要結束了。現在的版本中我們還要探索葵恩,在哪裡她一直屬於遊走類型的ADC。我的想法是,也許我們將她自身的有趣空間發揮出來,使她有更強大作戰機動性影響戰場,而不是讓她有不同形式戰鬥。葵恩那些有趣的玩法,我們想繼續保留真的很有同時還要探索中。當時間允許,非常想讓我們看看「她看似想什麼」(是鳥姐)而不是「雖然這是葵恩應該改動在這一點上」。

  「你對她被動有什麼想法?」

  在線上她很不錯,因為她能A+E+A,令人難以置信的是poke對手,但是團戰中很不靠譜,尤其是你得不斷換目標的情況下。如果升級能減CD的話怎麼樣?會有用麼?

  我知道她主要問題,多麼脆弱,這使她變換形態要走一場很遠得路。

  我們最近一直很認真地想做改動,最近會有一次輕微對防禦裝備修改(想通過版本小改動對AP裝備在5.13版本跟大家見面)。多蘭盾,是我們改動方向其中一件裝備。一個可能改動方向,我們在考慮加強這裝備被動效果,因此,會獲得額外有效的對遠程的自動攻擊。這個主意現在處於設想階段,而不是我們在一直致力於。 我們特別是避免出現的問題,所以需要更加的測試,是多蘭盾成為再次占主導地位的支持再次提高購買的可能性。當我們看到,結果真的狹窄輔助選擇,(巨大受益者是蕾歐娜/錘石,其他輔助不多)。這不是我們想發生的。

  如果我沒記錯的話只有多蘭的對坦克更加流行,輔助出多蘭盾比起坦克金錢上的收益更低。

  是的。我們絕對有可能需要更多時間去測試多蘭盾改動,雖然確定是這個改動嘗試和驗證。

 

最近測試服遠古意志修改說明

  在最近的測試服中,遠古意志的被動調整,原版為法術吸血效果,新版改變了治療效果,所回復的數值為不計算敵人抗性情況下所造成傷害的一定百分比,對此調整內容,設計師Meddler 解釋說:

  「我們希望把遠古意志調整成這樣:

  1.在清兵線時(沒有抗性)的治療效果將不如從前,尤其是針對那些無消耗的英雄。

  2.在對抗有中等護甲/魔抗的英雄時,會與原版的效果差不多。

  3.對付坦克型英雄時,會變得更給力。

  4.它的效果不會隨著穿透屬性提高而有大幅提升,因此它的基礎表現會變得更好一些(不會太強或太弱)。」

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