4.10版本改動的討論 達瑞文BUG被修復
發佈時間:2014年06月20日 11:22:59    作者:開心遊戲網    人氣:18108    進入討論區
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur

關於新版召喚師峽谷

  設計師Nome在論壇上與大家討論了召喚峽谷升級的問題。

  當被問道他們是否想過為高地增加一個復活計時器的時候,他說:

  「我們對於讓類似這樣的功能上線考慮了非常多。」

  在Twitter上,有玩家建議讓大龍在刷新的時候來一個全屏的怒吼,他說:

  「沒錯,我們也想這麼做。」

  關於努努的Q技能對於新版野區的效果,他說:

  「現在,所有野怪對於努努的作用應該和目前正式版本的一樣(儘管長得不一樣了)。我們在吃飯的時候——什麼時候不重要——討論對努努的消耗進行重做的問題。Xypherous對這個計劃很感興趣,或許我不應該說出去。」

達瑞文4.10版本存在bug

  4.10版本發佈之後,達瑞文Q技能的機制受到了無意的改動。

  本來達瑞文在使用Q技能,或者在普通攻擊的動作中接住斧子都會丟出他的旋轉飛斧。不過在4.10版本中這一點受到了影響,在想通的情況下不再能丟出旋轉飛斧。雖然看起來只是一個小問題,不過自4.10版本上線以來這個問題就困擾找達瑞文玩家,目前,這個bug正在修復過程中。

  以下是Pwyff最初對這個問題的回復:

  「關於這個問題,似乎我們在為這個英雄的新皮膚處理後台腳本的時候做了多餘的事情。這並不是一次惡意的改動,而是一次非常愚蠢的錯誤,看來我得找人問問了。

  關於這個變化本身,我要確定一下我之前說的沒錯。

  上次我說潘森的改動是一個bug,結果是他們有意為之的。我80%確信這是個bug,不過我沒說一定。」

  當面對很多人指責他上了新的皮膚卻對英雄下了黑手,Pwyff回復到:

  「我要反問的是:即便如此又怎樣呢?這個問題肯定會被發現的,而且皮膚根本就沒有正式開賣,所以我不清楚你們說這些有什麼用。另外我們也不會隱瞞自己的錯誤,因為那樣才是真的犯了大錯。」

達瑞文本來很好,為什麼就非得在他身上發生點什麼呢?你們沒聽說過,「不動就不會有問題嗎?」

  「這是你沒理解代碼是怎麼一回事。基本來說,如果遊戲裡一切都沒有變化那麼我們可以遵循:不動就沒問題的態度。不過代碼(或許在遊戲初期就不穩定)通常依賴和關聯性很強。這很像一個堆積木的遊戲——做出一個改動你不知道什麼地方就有發生了兩個問題。

  對於達瑞文來說我們當時需要整理一下他的代碼,這樣才能讓他的新皮膚生效並且可以與他的動作相契合。(因為動作是根據遊戲內的行為來的,對吧?)一旦我們做出改動讓新的皮膚生效,就會發生下面兩個事中的一個:

  a.我們做的改動剛好意外削弱了達瑞文(這是最可能會發生的,我們也會進行修復的)

  b.設計師覺得這樣對於達瑞文的健康性非常好,可是忘了在補丁說明中列出來了(這讓我想起來了潘森那個我們都非常不愉快的問題)。

  無論哪個都是由於錯誤導致的。」

  後來他確認了這是一個bug,而不是一次既定的改動:

  「更新一下這個話題:

  我已經確認了這是一個bug,不是有意為之的。我們會盡快修復它/不然我們會發佈官方信息的。」

  隨後CertainlyT補充了一下:

  「簡單的更新一下:

  我們已經確認了bug產生的原因。

  可能已經在修復中了,我們最瞭解達瑞文的QA正在處理這個問題。

  讓我瞭解更多信息會繼續公佈的,對不起我們玩壞了達瑞文。」

關於路西恩在4.10當中的削弱

  Pwyff還提到了4.10版本當中路西恩W技能攻擊力加成削弱的問題:

在這一點上我們確實認為路西恩需要一些全面的改動讓他有真正意義上的弱點,而降低W技能的加成是我們確信未來會進行的改動。

  大概是這樣吧。我們不認為這個改動會「修復」路西恩或者解決他的核心問題(他是遊戲中最安全的ADC之一,而且輸出比伊澤瑞爾什麼的高很多)不過這次改動只是在這個方向上一個不太複雜的小動作。我們不想在忽略ADC之王(路西恩)的情況下對其他的ADC或者說圖奇進行改動。

  我不只帶以後有沒有渠道來和大家討論一下那些優先級很高但是卻沒有做的改動。如果你們聽到設計師說「我們要提高ADC的地位」可是卻不削弱路西恩,大家會有什麼反應?這是個很有意思的問題。

4.10版本雅典娜的邪惡聖盃改動

  在一個關於4.10版本大聖盃改動的討論帖中,Phreak分享了關於這件裝備為什麼要削弱他自己的想法:

  「根據你的觀點:

  這件裝備顯然太強了。在90%的遊戲中都可以出場,這太瘋狂了。出裝路線應該是一種選擇。記住,這是一個法師才出的,來對付法師的裝備.所以魔抗的削弱並不是削弱了法系英雄,這個改動只是讓法系英雄vs法系英雄變得更脆一些,或者鼓勵法系英雄出其他的裝備。這改動並不是削弱某類英雄。和現在的情況並不一樣。

  至於回藍效果削弱:削弱了還不到33%,幾乎不能算上什麼削弱。這個裝備大部分的法力回復效果主要依靠它的唯一被動。所以它現在不會提供你15到30點的五回效果讓你的五秒回藍翻倍,而是提供你10到20點的五回效果讓你的基礎五秒回藍翻倍。此外,現在你擊殺和助攻後還能獲得更多的法力回復。

  也就是說這件裝備可以做到兩點:

  1.它依然是回藍效果第一的裝備。別傻了,唯一的被動效果可以保證這一點。它並不需要還是最好的AP/冷卻縮減裝備。

  2.它同其他的法力值道具配合效果很好,因為如果你出固定法力值裝備(比如大天使時光杖)在你擊殺和助攻的時候會回復更多的法力值。,或者配合你的其他裝備繼續放大你的法力回復效果。」

現在沒有理由升級小聖盃了,因為它已經有那個被動效果了。此外,現在坩堝就是浪費錢,因為它沒有任何的攻擊屬性還那麼貴。看起來聖盃這系列裝備真不怎麼樣。

  聖盃本身就是一個很好的回藍裝備,這沒錯。你不需要時升級它。你升級某個裝備是因為你需要那些裝備提供的屬性。升級成大聖盃可以為你提供大量的法術強度和冷卻縮減,另外在合理的價格內還有一個唯一被動效果。

  升級成坩堝可以為你提供一個非常神奇的唯一主動效果以及一些其他屬性。

  無論為什麼升級,我希望升級這個裝備是做出了某種選擇。我希望裝備在升級之後會變得有所不同,這可以讓我根據我自己的需要選擇特定的裝備。

0
0
0
7
1
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
1
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
[關閉]
[關閉]