原版
破敗王者之刃
合成配方改為:短劍+短劍+比爾吉沃特彎刀+650金=2850金幣
+30攻擊力
新增屬性:增加攻擊速度40%
+15%生命偷取
唯一被動:普通攻擊會造成目標當前生命值5%的額外傷害(對野怪和小兵傷害最多為90)
唯一主動:造成15%敵方英雄最大生命值的物理傷害,並且獲得同樣數值的治療,同時偷取目標30%移動速度,該效果持續4秒(技能冷卻時間為60秒)
唯一主動使用範圍:500
修改版
攻擊力由30下降至25
合成價格由650提升至1000,總價格由2850提升至3200
現在,主動使用所獲得的治療量會基於敵方的護甲而減少
現在,被動效果對野怪和小兵的最大傷害由90下降至60
設計師解釋
1.破敗的性價比高得有點OP,因此,我們降低了它的攻擊力,提升了它的價格。
2.在沒修改之前,主動使用的恢復量為15%敵方最大生命值而忽略對方的護甲。在熱修復後,敵方堆護甲能夠將低你主動使用破敗的生命回復量,因此,堆護甲是一個很好克制破敗的方法。
3.現在,破敗對野怪和小兵的的傷害也太高了,其實我們設計這件裝備的主要目的不在此,而是在於對抗很肉的敵人。所以,我們削弱了破敗被動效果對小兵和野怪的傷害。
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