美服5.14補丁:懲戒EZ已死 全新界面地圖和模式
發佈時間:2015年07月22日 14:08:32    作者:開心遊戲網    人氣:11499    進入討論區
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更為華麗齊全的UI界面

海洋之災 剛普朗克

  基礎屬性:

  每五秒基礎法力值回復從 7.68 降低至 7.5

  基礎法力值從 282.2 降低至 282

  每等級攻速加成從 2.75% 提高至 3.2%

  每等級護甲加成從 3.3 降低至 3

  基礎傷害從 59.04 降低至 56

  基礎護甲從 26.044 降低至 26

  每等級每五秒生命值回復加成從 0.75 降低至 0.6

  每等級生命值加成從 81 降低至 79

  每五秒基礎生命值回復從 1.102 提高至 1.2


  重做:

  (被動)

  每隔15秒,剛普朗克的下一次近戰攻擊點燃目標,在1.5秒內造成20 + 10 x 人物等級(+1.1 額外AD)點真實傷害,並使剛普朗克的移動速度提高30%,持續2秒。

  摧毀炸藥桶會刷新燃燒試練,並為剛普朗克提供移動速度加成。

  特別說明:槍火談判(Q)無法觸發該被動


  (Q)

  射出子彈,造成20/45/70/95/120(+1.0總AD)點物理傷害(能夠爆擊和施加擊中效果)。

  如果槍火談判擊殺目標,剛普朗克額外掠奪4/5/6/7/8個金幣,並返還一半的法力消耗。

  特別說明:每掠奪一個金幣,剛普朗克獲得一條銀蛇(可以在商店中用於升級加農炮幕)

  魔耗/冷卻與當前實裝舊版本一致。

  E技能擊殺的單位得到的額外金錢也會計算在Q技能內。


  (W)

  AP加成率從 1.0 降低至 0.9

  剛普朗克吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果並恢復50/75/100/125/150(+1.0AP)再加上15%已失去生命值。(AP加成與當前舊版本一致)

  魔耗/冷卻與當前實裝舊版本一致。


  (E)

  在目標位置放置一個炸藥桶,可以被剛普朗克或敵人攻擊,持續60秒。

  如果剛普朗克摧 毀了炸藥桶,則發生爆炸造成相當於摧毀炸藥桶的那次攻擊傷害(忽略60%護甲)的物理傷害,並使敵人的移動速度降低40/50/60/70/80%,持續 2.5/2.75/3/3.25/3.5秒。英雄從該次爆炸中額外受到80/110/140/170/200點物理傷害。

  炸藥桶爆炸時,其他在爆炸範圍內的炸藥桶會發生連鎖爆炸(傷害不疊加)。

  炸藥桶的生命值每2秒衰減一次(衰減速度在7級和13級時提高)。

  炸藥桶的爆炸會提供槍火談判的掠奪效果。

  施法冷卻:0 (確定可以瞬間施法,多次施法)

  魔耗:0

  充能冷卻:18/17/16/15/14秒

  最大層數:2/3/4/5 (隨人物到達6/11/16級增加)


  (R)

  AP加成率從 0.1 提高至 0.15

  召喚海盜船在8秒內朝目標區域發射12波加農炮。每波造成50/70/90(+0.4Ap)點魔法傷害,並使敵人的移動速度降低30%,持續0.5秒。(與當前版本相同)

  冷卻更改為 140/130/120 秒。

  用槍火談判收集銀蛇可以在商店中升級

  進化:(R):

  第一類進化:死亡之女, 在大招施放瞬間對範圍中心地帶造成一次額外的真實傷害(150/210/270(+ 1.2AP))

  第二類進化:士氣高漲:大招範圍內友方英雄移速增加30%,離開範圍仍有效2秒。

  第三類進化:自由射擊:從8秒12波傷害增加為8秒18波傷害,每波傷害不變。


  原畫:

  回城:

  模型:

  全皮膚展示:

賞金獵人 好運姐

  好運姐和她的皮膚獲得了視覺更新,包括新模型和紋理(除了電玩女神),新的特效和動畫,新的技能圖標和原畫更新!

  模型:


  Q技能:

  如果第一個子彈擊殺了目標,那麼第二個子彈的傷害提升到150%

  彈射邏輯現在更具可預測性。一箭雙鵰會嘗試尋找第一次射擊背後的目標。如果沒有目標,那麼尋找60度範圍內最近的目標。

  彈射角度從100度降低至60度。


  W技能:

  新增 自動獲得大步流星[ 被動 ]效果

  移除 附加重傷效果


  E技能:

  減速效果由25/35/45/55/65% 修改為 40/45/50/55/60%。

英雄改動

  (E)

  魅惑妖術不再使野怪興奮、恢復或做出其他不自然的行為。

  (被動)

  不再根據阿茲爾的冷卻縮減提供攻擊速度加成。

  (W)

  現在被動提供20/30/40/50/60%的攻擊速度加成。

  (E)

  不再擊飛第一個被擊中的敵對英雄。

  (E)

  現在短暫地提供拉拽周圍的視野。

  (Q)

  法力消耗從60/70/80/90/100降低至50/60/70/80/90。

  (E)

  冷卻時間從15/13/11/9/7秒降低至13/11.5/10/8.5/7秒。

   (E)

  昏迷持續時間從1/1.25/1.5/1.75/2秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9/2秒。

  (R)

  小蜘蛛的傷害從物理傷害改為魔法傷害。

  小蜘蛛的AP加成從0.1提高至0.15。

  小蜘蛛的移動速度從345提高至355。

  修正了施放盤絲後小蜘蛛在4秒內不會移動或攻擊的錯誤。

  (Q)

  傷害從40/55/70/85/100降低至40/50/60/70/80。

  (R)

  減速效果從30/50/70%提高至40/60/80%。

  綜合

  更新了推薦物品。

  (Q)

  現在正確地在基礎攻擊完成後施放。

  W)

  現在正確地在基礎攻擊完成後施放。

  (Q)

  不再對無法選中的目標造成傷害。

  不再對超過縱火盛宴射程的敵人造成傷害。

  (R)

  不再對無法選中的目標造成傷害。

  (被動)

  疊加層數的持續時間從10秒降低至6秒。

  (Q)

  傷害從60/95/130/165/200降低至60/85/110/135/160。

   (E)

  傷害從50/66/82/98/116降低至36/52/68/84/100。

  AP加成從0.3降低至0.2。

  (Q)

  傷害從80/115/150/185/220提高至80/125/170/215/260。

  (R)

  傷害加成從4/5/6%額外生命值提高至4/6/8%。

  冷卻時間從160/130/100秒降低至120/110/100秒。

   (Q)

  冷卻時間從發起攻擊時開始計算,而不是命中目標後。

  即使目標在途中無敵,閃避突襲的攻擊也會被消耗。

  (Q)

  斬鋼閃的旋風烈斬現在正確地對第一個目標施加擊中效果。

裝備改動

  

  被動 - 打野:當受到野怪攻擊,每秒所獲得的法力值從 3 提高至 4

  附魔:

  唯一被動 - 咒刃 - 範圍傷害現在只會在攻擊野怪的時候生效,不再將攻擊傷害轉化為魔法傷害。

  現在對第一個擊中的野怪造成兩倍傷害。

  AOE傷害現在只作用於野怪。

  基克的使徒正式改名為基克的先驅者

  新圖標:

  合成公式:

  +250法力值

  +25護甲

  +50AP

  +10%冷卻

  唯一主動:綁定友方目標。這將移除目標身上的所有其他傳導(60秒冷卻)。(提示:你只能綁定一個)

  唯一被動- 傳導:在1000單位範圍內時,你和同伴產生層數,直到疊加至100層,持續8秒。攻擊或使用技能產生額外的層數。達到100層時,造成傷害會消耗所有層數,並使你和同伴的AP提高20%,爆擊幾率提高50%,持續6秒。

比爾吉沃特海賊主題皮膚

  海盜 葵恩

  海洋獵手 厄薩斯

  船長 好運姐

  模型:

  殺手 葛雷夫 ;大盜 逆命

  海賊 蓋倫

  海賊主題 守衛皮膚

屠夫之橋實裝

 

新模式

  黑市爭奪戰

 

其他改動

召喚師峽谷

  龍和男爵

  龍和男爵的計時現在為雙方隊伍立即更新,無論你在龍和男爵死亡時是否擁有視野。

  龍和男爵現在全地圖播放死亡音效。

  峽谷迅捷蟹

  魅惑和嘲諷現在會將峽谷迅捷蟹定在原地,而不是使其迷惑。

  魅惑、嘲諷、恐懼和逃跑會像其他硬控技能那樣削弱峽谷迅捷蟹。

  厄薩斯的黑暗之躍(Q)現在正確地移除峽谷迅捷蟹的抗性。

死亡回放

  修正了死亡回放顯示最低的3次傷害,而不是最高的3次的錯誤。

錯誤修正

  星朵拉不再能夠使用驅使念力(W)抓起巴龍。

  如果直接對敵人施放定時炸彈(Q),極靈的定時炸彈(Q)現在正確地打斷敵人的回城。

  修正了一些debuff的粒子效果(比如虛弱)在被淨化移除後仍然存在的問題。

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