注2:藍色表示Riot官方確認的改動。
英雄
暗裔劍魔艾托克斯
基礎屬性
傷害:55(+3.2)
生命值:395(+85)
移動速度:345
護甲:14(+3.8)
魔法抗性:30(+1.25)
每5秒生命恢復:5.75(+0.5)
射程:150
技能
鮮血之井(被動)
使用消耗生命值的技能時,艾托克斯將自身受到的傷害存到鮮血之井中。受到致命傷害時,艾托克斯從井中抽取鮮血,並在短時間內恢復生命值。
黑暗飛行(Q)(消耗10%當前生命值,650射程,16/15/14/13/12秒冷卻)
艾托克斯開始飛行,並猛擊目標位置,對附近所有敵人造成70/115/160/205/250(+x)點物理傷害,並擊飛中心位置的目標1秒。
血之飢渴/血之代價(W)(1秒冷卻)
在血之飢渴和血之代價之間進行切換。
血之飢渴:每第3次攻擊,艾托克斯恢復20/25/30/35/40(+x)點生命值,在生命值低於一半時恢復效果提高200%。
血之代價:每第3次攻擊,艾托克斯額外造成60/95/130/165/200(+x)點物理傷害,並失去生命值。
折磨之刃(E)(消耗5%當前生命值,900射程,12/11/10/9/8秒冷卻)
艾托克斯釋放並向前發出他的劍刃能量,對所有被擊中的敵人造成75/120/165/210/255(+0.6)點魔法傷害,並使他們的移動速度降低40%,持續1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。
大屠殺(R)(120/100/80秒冷卻)
激活時,艾托克斯抽取敵人的鮮血,對周圍所有敵對英雄造成15% + 他們當前生命值0.01%點魔法傷害。
在下12秒內,艾托克斯的最大生命值提高100/175/250 + 每個被擊中的英雄50/65/80點,攻擊速度提高25/35/45% + 每個被擊中的英雄10%,並獲得175點射程。
(R)
提伯斯的生命值、護甲、魔法抗性和攻擊力不再隨技能等級提升。
持續時間從45秒提高至60秒。
法力消耗從125/175/225降低至全等級100。
(Q)
現在基礎攻擊能夠降低龍牙突刺0.5秒冷卻時間。
(W)
現在基礎攻擊能夠延長烈火燎原1秒持續時間,最多延長4秒。
(E)
傷害從80/125/170/215/260降低至80/110/140/170/200。
不再降低敵人的護甲。
現在基礎攻擊對受影響的目標造成相當於烈焰吐息25%的傷害。
持續時間從4秒提高至5秒。
(R)
被動效果重做:現在希瓦娜每1.5秒獲得1點怒氣,基礎攻擊產生2/3/4點怒氣。
(W)
持續傷害從30/55/80/105/130改為40/55/70/85/100。
(E)
減速的持續時間從2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
(R)
昏迷的持續時間從1.5/1.75/2秒降低至1.25/1.5/1.75秒。
減速的持續時間從1.5/1.75/2秒降低至1.25/1.5/1.75秒。
(被動)
移動時不再無視單位的碰撞體積。
(R)
傷害從100/200/300(+0.4)提高至150/250/350(+1)。
衝擊波不再造成額外傷害。
(Q)
如果目標孤立無援,傷害提高45%,而不是100/145/190/235/280。
進化擴張利爪的額外傷害從目標失去生命值的12%降低至8%,傷害可以由孤立無援提高。
(W)
現在也使目標的移動速度降低20%,持續2秒。
進化刺鞘不再消耗無形威脅效果。
法力消耗從60/70/80/90/100降低至55/60/65/70/75。
(R)
虛空來襲現在可以在12秒內再次施放,而不是10秒。
強化偽裝現在使虛空來襲可以施放4次,而不是3次。
強化偽裝不再使茲克在潛行時受到的傷害降低40%。
(W)
傷害從70/110/150/190/230降低至65/100/135/170/205。
法力消耗從70降低至55。
冷卻時間從18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒。
(R)
傷害從150/300/450降低至150/275/400。
減速效果從全等級20%提高至20/30/40%。
(R)
衝鋒時現在對擊飛和擊退免疫,而不是對控制效果免疫。
(W)
梵咒增效 - 煥發:現在立即治療卡爾瑪20%已失去的生命值。如果靈鏈未斷裂,則額外治療20%已失去的生命值。
(被動)
現在不再需要獲得20點AP/10點AD即可獲得被動效果。
額外魔法傷害/法術吸血從8%降低至6%。
(W)
能量消耗從80/75/70/65/60降低至全等級60點。
冷卻時間從全等級20秒降低至20/19/18/17/16秒。
物品
每次使用技能或消耗法力時提高的最大法力值從6點提高至10點。
合成價格從150提高至175。
合成價格從650提高至675。
價格從350降低至325。
合成價格從650提高至675。
生命值從80降低至60。
價格從475降低至400。
每5秒恢復生命值從8點提高至10點。
格擋英雄基礎攻擊的傷害從6點提高至8點。
價格從475降低至440。
合成價格從650提高至675。
重新設計:基礎攻擊對小兵額外造成70點魔法傷害。
被移除。
每次使用技能或消耗法力時提高的最大法力值從4點提高至8點。
合成價格從450提高至475。
AP從65降低至60。
增加了唯一被動:基礎攻擊命中後額外造成15(+15%AP)點魔法傷害。
合成價格從430提高至850。
合成價格從350提高至375。
價格從950降低至900。
被動效果每40秒獲得一次效果,而不是每分鐘。
合成價格從750提高至775。
AD從45降低至35。
AP從50降低至40。
每次使用技能或消耗法力時提高的最大法力值從4點提高至8點。
智慧末刃
新合成: +
+
+ 600 = 2300。
攻擊速度從40%提高至42%。
基礎攻擊現在偷取目標5點魔法抗性。
最大疊加層數從4層提高至5層。
AD從15提高至20。
生命偷取從10%提高至15%。
被動效果重新設計:基礎攻擊對小兵額外造成110點魔法傷害。
合成價格從100提高至500。
野怪
狼
初始刷新時間從1:45提高至1:55。
重新刷新時間從60秒降低至50秒。
幽靈
初始刷新時間從1:45提高至1:55。
魔像
初始刷新時間從1:45提高至1:55。
重新刷新時間從60秒降低至50秒。
遠古魔像
基礎經驗從220提高至275。
轉移buff時現在會顯示粒子效果。
蜥蜴長老
基礎經驗從220提高至275。
轉移buff時現在會顯示粒子效果。
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